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# 関数の例
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これらの例を実行する前に、以下を理解しておく必要があります。
+ [ライフサイクルフック](monetization-functions-hooks.md) — 各ライフサイクルフックで使用できる入力フィールドと出力名前空間。
+ [関数のタイプと構成](monetization-functions-types.md) — 各関数タイプの仕組みとその設定フィールド。
+ [の作成と管理](monetization-functions-managing.md) — 関数を作成して再生設定にアタッチする方法。

このページでは、一般的なユースケースの完全で実用的な関数設定について説明します。各例には、シナリオ、完全な設定、関数マッピング、関数の実行時に何が起こるかの説明が含まれます。


| 例 | シナリオの説明 | 
| --- | --- | 
| [例 1: データエンリッチメント](monetization-functions-examples-enrichment.md) | セッションの開始時に LiveRamp ID エンベロープを取得し、プレイヤーパラメータに保存します。 | 
| [例 2: A/B トラフィック分割](monetization-functions-examples-ab.md) | A/B テスト用に 2 つの広告決定サーバー URLs 間で広告リクエストトラフィックを均等に分割します。 | 
| [例 3: コンテキストメタデータ](monetization-functions-examples-contextual-metadata.md) | IAB コンテンツ分類とGARMブランド安全シグナルの要素推論をクエリして、コンテキストメタデータで広告リクエストを強化します。 | 
| [例 4: セカンダリ広告サーバーのフォールバック](monetization-functions-examples-backup-ads.md) | プライマリ ADS レスポンスが短いときにセカンダリ広告サーバーから広告を取得し、広告リストに追加します。 | 