AppStream 2.0과 USB 디바이스를 공유하는 방법
드로잉 태블릿을 사용하는 경우 AppStream 2.0에서 사용하기 위해 USB 리디렉션이 필요하지 않을 수 있습니다. 그러나 압력 민감도를 지원하기 위해 USB 리디렉션이 필요한 Gnu Image Manipulation Program(GIMP)과 같은 애플리케이션을 스트리밍하는 경우에는 드로잉 태블릿을 AppStream 2.0과 공유해야 합니다. 드로잉 태블릿에 대한 자세한 내용은 드로잉 태블릿 단원을 참조하십시오.
AppStream 2.0과 USB 디바이스를 공유하는 방법
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AppStream 2.0 클라이언트를 사용해 스트리밍 세션을 시작합니다.
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왼쪽 상단 영역에서 설정 아이콘과 USB Devices(USB 디바이스)를 차례대로 선택합니다.
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USB 디바이스가 컴퓨터에 연결되어 있으면 USB 디바이스 이름이 대화 상자에 표시됩니다. USB 디바이스를 인식하지 못하면 AppStream 2.0 관리자에게 연락하여 도움을 요청하세요.
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스트리밍 세션과 공유할 USB 디바이스 이름 옆에 있는 공유 토글 키를 전환합니다.
이제 USB 디바이스를 스트리밍 애플리케이션에서 사용할 수 있습니다.
중요
로컬 애플리케이션과 원격 애플리케이션 사이에서 USB 디바이스를 동시에 사용할 수는 없습니다. 따라서 USB 디바이스를 스트리밍 세션과 공유한 후에는 로컬 컴퓨터에 설치된 애플리케이션에서는 사용하지 못합니다. 로컬 컴퓨터에서 USB 디바이스를 사용하려면 로컬에서 사용할 USB 디바이스 이름 옆에 있는 공유 토글 키를 전환합니다. 이렇게 하면 스트리밍 세션하고는 공유하지 못합니다.
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새 스트리밍 세션이 시작되면 USB 디바이스가 자동으로 연결되도록 설정할 수도 있습니다. 그렇게 하려면 연결하려는 USB 디바이스의 토글 키 옆에 있는 옵션을 선택합니다. 이 옵션을 활성화한 후 다음 스트리밍 세션을 시작하면 USB 디바이스가 자동으로 연결됩니다.