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# 기능 및 디바이스 지원
<a name="client-feature-support"></a>

WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트는 다음과 같은 기능과 디바이스를 지원합니다.

**Topics**
+ [네이티브 애플리케이션 모드](feature-support-native-application-mode.md)
+ [자동 및 온디맨드 진단 로그 업로드](feature-support-diagnostic-log-upload.md)
+ [주변 디바이스](feature-support-peripheral-devices.md)

# 네이티브 애플리케이션 모드
<a name="feature-support-native-application-mode"></a>

**참고**  
Linux 인스턴스에서 스트리밍하거나 데스크톱 모드에서 스트리밍하거나 WorkSpaces 애플리케이션 macOS 클라이언트 애플리케이션을 사용할 때는 기본 애플리케이션 모드를 사용할 수 없습니다.

네이티브 애플리케이션 모드는 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션 중에 사용자에게 친숙한 경험을 제공합니다. 사용자가이 모드에서 WorkSpaces 애플리케이션에 연결하면 로컬 컴퓨터에 설치된 애플리케이션과 거의 동일한 방식으로 원격 스트리밍 애플리케이션으로 작업할 수 있습니다. 네이티브 애플리케이션 모드에서는 각 스트리밍 애플리케이션이 자체 창에서 열리고 사용자의 로컬 PC 작업 표시줄에 애플리케이션 아이콘이 나타납니다.

사용자가 클래식 모드에서만 WorkSpaces 애플리케이션에 연결하도록 하려면 기본 애플리케이션 모드를 비활성화하도록 `NativeAppModeDisabled` 레지스트리 값을 구성할 수 있습니다. 자세한 내용은 [네이티브 애플리케이션 모드를 비활성화할지 여부 선택](install-client-configure-settings.md#disable-native-application-mode-client) 단원을 참조하십시오.

네이티브 애플리케이션 모드 및 클래식 모드에 대한 자세한 내용과 사용자에게 제공할 수 있는 지침은 [WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트 연결 모드](client-application-windows-connection-modes-user.md) 단원을 참조하십시오.

**기능 요구 사항**

사용자에 대해이 기능을 활성화하려면 2020년 2월 19일 또는 그 이후에 릴리스된 [ WorkSpaces 애플리케이션 에이전트 버전을](agent-software-versions.md) 사용하는 이미지를 사용해야 합니다. 또한 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트 버전 1.1.129 이상이 사용자의 PCs에 설치되어 있어야 합니다. 클라이언트 버전에 대한 자세한 내용은 [WorkSpaces 애플리케이션 Windows 클라이언트 릴리스 정보](client-release-versions.md) 단원을 참조하십시오.

WorkSpaces Applications 클라이언트 버전 1.1.129 이상이 사용자의 컴퓨터에 설치되어 있지만 2020년 2월 19일 이후에 릴리스된 에이전트 버전을 사용하는 이미지를 사용하지 않는 경우 기본 애플리케이션 모드를 선택했더라도 클라이언트는 클래식 모드로 돌아갑니다.

**테스트 요구 사항**

프로덕션 배포 전에 네이티브 애플리케이션 모드에서 애플리케이션을 철저히 테스트해야 합니다. 애플리케이션에 기본 애플리케이션 모드와의 호환성 문제가 있을 수 있으므로 클래식 모드에서 테스트하는 것으로는 충분하지 않습니다. 주요 테스트 영역은 다음과 같습니다.
+ 코어 애플리케이션 기능
+ 네트워크 성능
+ 로컬 디바이스 상호 작용
+ 파일 처리 작업
+ 인쇄 기능
+ 다중 모니터 지원
+ 오디오/동영상 기능

전체 배포 전에 파일럿 사용자 그룹부터 시작하여 애플리케이션별 제한 사항을 문서화하는 것이 좋습니다. 애플리케이션 동작과 성능은 스트리밍 모드마다 다를 수 있습니다. 포괄적인 테스트를 통해 최적의 사용자 환경을 보장하고 프로덕션 롤아웃 전에 잠재적 제한을 식별할 수 있습니다.

**알려진 문제**

사용자가 네이티브 애플리케이션 모드로 스트리밍 세션을 실행하는 중에 한 브라우저 창의 여러 탭을 별도의 창들로 고정하거나 고정 해제하려고 할 경우 원격 스트리밍 브라우저가 로컬 브라우저와 동일한 방식으로 작동하지 않습니다. 네이티브 애플리케이션 모드의 스트리밍 세션 중에 이 작업을 수행하려면 브라우저 탭들이 별도의 브라우저 창들로 고정될 때까지 Alt 키를 눌러야 합니다.

# 자동 및 온디맨드 진단 로그 업로드
<a name="feature-support-diagnostic-log-upload"></a>

사용자가 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트를 사용할 때 발생할 수 있는 문제를 해결하는 데 도움이 되도록 자동 또는 온디맨드 진단 로그 업로드를 활성화하거나 사용자가 직접 업로드하도록 할 수 있습니다.

**참고**  
진단 로그에는 민감한 정보가 포함되어 있지 않습니다. 관리자가 관리하는 사용자 PC에서 자동 및 온디맨드 진단 로그 업로드를 비활성화하거나 사용자가 이러한 기능을 직접 비활성화하도록 할 수 있습니다.

**자동 진단 로그 업로드 **

관리하는 PCs에 클라이언트를 설치할 때 진단 로그를 자동으로 업로드하도록 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트를 구성할 수 있습니다. 이렇게 하면 클라이언트 문제가 발생하면 사용자 상호 작용 없이 로그가 WorkSpaces 애플리케이션(AWS)으로 전송됩니다. 자세한 내용은 [사용자를 위한 추가 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트 설정 구성](install-client-configure-settings.md#configure-client) 단원을 참조하십시오.

또는 사용자가 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트를 설치할 때 또는 클라이언트 설치 후 자동 진단 로그 업로드를 활성화할지 여부를 선택하도록 할 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 데 도움이 되도록 사용자에게 제공할 수 있는 지침은 [Windows용 설정](client-application-windows-installation-user.md) 단원을 참조하십시오.

**온디맨드 진단 로그 업로드 **

로깅에 대한 세부적인 제어가 필요한 경우 자동 로깅을 비활성화하고 온디맨드 진단 로그 업로드를 활성화할 수 있습니다. 사용자가 온디맨드로 진단 로그를 업로드하도록 허용하면 예외가 발생하거나 클라이언트가 응답을 중지하는 경우 미니 덤프(오류 보고서)를 WorkSpaces 애플리케이션(AWS)으로 전송할지 여부도 선택할 수 있습니다.

 이러한 작업을 수행하는 데 도움이 되도록 사용자에게 제공할 수 있는 지침은 [로깅](client-application-windows-how-to-enable-diagnostic-logging-user.md) 단원을 참조하십시오.

# 주변 디바이스
<a name="feature-support-peripheral-devices"></a>

WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트는 모니터, 웹캠, 마우스, 키보드, 드로잉 태블릿과 같은 주변 디바이스에 대해 다음과 같은 지원을 제공합니다.

**참고**  
특정 예외를 제외하고 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트가 USB 디바이스를 지원하려면 USB 리디렉션이 필요합니다. 또한 대부분의 경우 디바이스에 USB 리디렉션이 필요한 경우 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션과 함께 사용하기 전에 디바이스를 검증해야 합니다. 자세한 내용은 [USB 리디렉션](feature-support-USB-devices-qualified.md#feature-support-USB-devices-USB-redirection) 단원을 참조하십시오.

**Topics**
+ [다중 모니터](feature-support-multiple-monitors.md)
+ [실시간 오디오-비디오](feature-support-real-time-av.md)
+ [USB 디바이스](feature-support-USB-devices-qualified.md)
+ [드로잉 태블릿](feature-support-drawing-tablets.md)
+ [키보드 바로 가기](feature-support-keyboard-shortcuts.md)
+ [상대 마우스 오프셋](feature-support-relative-mouse-offset.md)

# 다중 모니터
<a name="feature-support-multiple-monitors"></a>

WorkSpaces 애플리케이션은 해상도가 다른 모니터를 포함하여 스트리밍 세션 중에 여러 모니터의 사용을 지원합니다. 최적의 스트리밍 환경을 보장하려면 해상도가 다른 모니터를 사용하는 사용자는 모니터의 디스플레이 배율을 100%로 설정하는 것이 좋습니다.

**참고**  
[네이티브 애플리케이션 모드를](feature-support-native-application-mode.md) 사용하는 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션의 경우 최대 4K 해상도의 모니터가 지원됩니다. 스트리밍 세션에 고해상도 모니터를 사용하는 경우 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트는 클래식 모드로 돌아갑니다. 이 시나리오에서 WorkSpaces Applications 클래식 모드 스트리밍 보기는 화면의 4K를 차지하며 화면의 나머지 부분은 검은색입니다.

## 다중 모니터(최대 4K 해상도)
<a name="feature-support-multiple-monitors-4K"></a>

**기본 동작:** 기본적으로 모든 인스턴스 유형은 모니터당 최대 디스플레이 해상도가 4096x2160픽셀인 최대 4개의 모니터를 지원합니다. 단, 크기가 작거나 중간인 인스턴스는 예외입니다.

**중소 규모의 모든 인스턴스 유형:** 성능 제한으로 인해 중소 규모의 인스턴스에서는 4K 해상도를 사용하지 않는 것이 좋지만 이미지를 다음과 같이 변경하여 활성화할 수 있습니다.
+ Windows의 경우: 이미지 빌더에서 다음 레지스트리 설정을 구성합니다.
  + PowerShell 사용:

    ```
    Set-ItemProperty "HKLM:\SOFTWARE\Amazon\AppStream" -Name EnableNonGraphics4K -Value 1
    ```
  + 레지스트리 편집(편집) 사용:
    + 레지스트리 경로: `HKLM:Software\Amazon\AppStream`
    + 레지스트리 값 이름: `EnableNonGraphics4K`
    + 레지스트리 값 데이터: `1`
    + 레지스트리 값 유형: `DWord`
+ Linux의 경우: 다음 `[display]` 구성을 편집`/etc/euc/workspaces-applications.conf`하고 업데이트합니다.

  ```
  EnableNonGraphics4K=1
  ```
+ 이 설정을 사용하여 새 이미지를 생성합니다.
+ 플릿에이 새 이미지를 사용합니다.
+ 최종 사용자는 디바이스의 디스플레이 해상도에 따라 디스플레이 디바이스에서 최대 4K 해상도를 볼 수 있습니다.

**중요**  
고해상도 모니터(예: 4K 디스플레이)에는 디스플레이 구성(해상도 및 모니터 수)과 사용 중인 컴퓨팅 인스턴스에 따라 실제 성능으로 훨씬 더 많은 GPU 및 인코딩 리소스가 필요합니다. 사용자가 4K 모니터에서 성능이 최적화되지 않은 경우 플릿을 더 강력한 인스턴스로 전환하거나 사용자에게 디스플레이 해상도를 줄이도록 권장하여 응답성을 개선합니다.  
어느 차원이든 해상도가 4096픽셀을 초과하는 초광각 모니터(예: 5120x2160)는 지원되는 최대 해상도가 차원당 4096픽셀로 제한되므로 측면에 검은색 막대를 표시합니다.

**그래픽이 아닌 인스턴스의 경우 4K 해상도 비활성화**

그래픽 하드웨어가 없는 인스턴스에서 4K 모니터 해결과 관련된 성능 문제가 발생하는 경우 아래 단계에 따라 해결을 2K(2560x1440)로 제한할 수 있습니다.
+ Windows의 경우: 이미지 빌더에서 다음 레지스트리 설정을 구성합니다.
  + PowerShell 사용:

    ```
    Set-ItemProperty "HKLM:\SOFTWARE\Amazon\AppStream" -Name EnableNonGraphics4K -Value 0
    ```
  + 레지스트리 편집(편집) 사용:
    + 레지스트리 경로: `HKLM:Software\Amazon\AppStream`
    + 레지스트리 값 이름: `EnableNonGraphics4K`
    + 레지스트리 값 데이터: `0`
    + 레지스트리 값 유형: `DWord`
+ Linux의 경우: 다음 `[display]` 구성을 편집`/etc/euc/workspaces-applications.conf`하고 업데이트합니다.

  ```
  EnableNonGraphics4K=0
  ```
+ 이 설정을 사용하여 새 이미지를 생성합니다.
+ 플릿에이 새 이미지를 사용합니다.
+ 최종 사용자는 디스플레이 디바이스에서 최대 2K 해상도를 볼 수 있습니다.

# 실시간 오디오-비디오
<a name="feature-support-real-time-av"></a>

WorkSpaces 애플리케이션은 로컬 웹캠 비디오 입력을 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션으로 리디렉션하여 실시간 오디오-비디오(AV)를 지원합니다. 이 기능을 사용하면 사용자가 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션 내에서 비디오 및 오디오 회의에 로컬 웹캠을 사용할 수 있습니다. 실시간 AV 및 실시간 오디오 지원을 통해 사용자는 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션을 종료하지 않고도 익숙한 비디오 및 오디오 회의 애플리케이션을 사용하여 협업할 수 있습니다.

사용자가 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션 내에서 비디오 회의를 시작하면 WorkSpaces 애플리케이션은이 데이터를 보안 채널을 통해 스트리밍 인스턴스로 전송하기 전에 웹캠 비디오 및 마이크 오디오 입력을 로컬로 압축합니다. 스트리밍 세션 중에 사용자는 WorkSpaces 애플리케이션 도구 모음을 사용하여 오디오 및 비디오 입력을 활성화할 수 있습니다. 사용자가 웹캠을 두 개 이상 사용하는 경우(예: 로컬 컴퓨터에 연결된 USB 웹캠과 내장 웹캠이 있는 경우) 스트리밍 세션 중에 사용할 웹캠을 선택할 수도 있습니다.

**참고**  
다중 세션 플릿의 경우 인/아웃 기능만 사용할 수 있습니다. 비디오 입력(웹캠 지원)은 아직 다중 세션 플릿에서 사용할 수 없습니다.

실시간 AV에 대한 지원을 구성하고 테스트하려면 다음 단계를 완료하세요.

**실시간 AV에 대한 지원 및 테스트**

1. 다음 요구 사항을 충족하는 새 이미지 빌더를 만들거나 기존 이미지 빌더에 연결하세요.
   + 이미지 빌더가 Windows Server 2016 또는 Windows Server 2019를 실행해야 합니다.
   + 이미지 빌더는 2021년 6월 1일 이후에 릴리스된 WorkSpaces 애플리케이션 에이전트 버전을 사용해야 합니다.
   + 2021년 5월 17일 또는 그 이후에 릴리스된 WorkSpaces 애플리케이션 에이전트의 경우 실시간 AV가 기본적으로 활성화됩니다. 테스트용 스트리밍 URL을 만들려면 3\$16단계를 건너뛰고 이미지 빌더와의 연결을 끊으면 됩니다. 실시간 AV를 비활성화해야 하는 경우 모든 단계를 완료하고 4단계에서 웹캠 권한을 비활성화하세요.
   + 웹 브라우저 액세스를 사용하여 연결할 때 비디오를 지원하려면 이미지 빌더가 2021년 6월 24일 또는 그 이후에 릴리스된 WorkSpaces 애플리케이션 에이전트 버전을 사용해야 합니다. 지원되는 웹 브라우저에 대한 자세한 내용은 [웹 브라우저 액세스](web-browser-user.md) 섹션을 참조하세요.

   이미지 빌더 생성에 대한 자세한 내용은 [이미지 빌더를 시작하여 스트리밍 애플리케이션 설치 및 구성](tutorial-image-builder-create.md) 섹션을 참조하세요.

1. 사용할 이미지 빌더에 연결하고 관리자 계정으로 로그인합니다. 이미지 빌더에 연결하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
   + [WorkSpaces 애플리케이션 콘솔 사용](managing-image-builders-connect-console.md)(웹 연결에만 해당)
   + [스트리밍 URL 생성](managing-image-builders-connect-streaming-URL.md)(웹 또는 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트 연결용)
**참고**  
연결하려는 이미지 빌더가 Active Directory 도메인에 조인되어 있고 조직에서 스마트 카드 로그인이 필요한 경우 스트리밍 URL을 생성하고 연결에 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트를 사용해야 합니다. 스마트 카드 로그인에 대한 자세한 내용은 [스마트 카드](feature-support-USB-devices-qualified.md#feature-support-USB-devices-qualified-smart-cards) 섹션을 참조하세요.

1. 이미지 빌더에서 레지스트리 편집기를 엽니다. 이렇게 하려면 이미지 빌더 바탕화면의 작업 표시줄에 있는 검색 상자에 **regedit**을 입력합니다. 그런 다음 **레지스트리 편집기**의 최상위 결과를 선택합니다.

1. **HKEY\$1LOCAL\$1MACHINE\$1SOFTWARE\$1Amazon\$1AppStream\$1**에서 다음과 같은 유형, 이름 및 값 데이터를 포함하는 새 레지스트리 값을 생성합니다.
   + 레지스트리 값 유형: DWORD
   + 레지스트리 값 이름: WebcamPermission
   + 레지스트리 값 데이터(16진수): 웹캠 권한을 활성화하려면 1, 비활성화하려면 0

1. 레지스트리 값을 생성한 후에는 **템플릿 사용자** 또는 이미지 빌더에 대한 관리자 권한이 없는 도메인 계정으로 전환하세요. **템플릿 사용자**로 전환하려면 세션 창의 오른쪽 상단에 있는 도구 모음에서 **관리자 명령**, **사용자 전환**, **템플릿 사용자**를 선택합니다.

1. **관리자**로 다시 전환합니다.

1. 이미지 빌더와의 연결을 끊고 이미지 빌더용 스트리밍 URL을 만듭니다. 그렇게 하려면 다음을 수행하세요.

   1. [https://console.aws.amazon.com/appstream2](https://console.aws.amazon.com/appstream2) WorkSpaces 애플리케이션 콘솔을 엽니다.

   1. 탐색 창에서 **이미지**를 선택하고 **이미지 빌더**를 선택합니다.

   1. 방금 연결을 끊은 이미지 빌더를 선택하고 **작업**, **스트리밍 URL 생성**을 선택합니다.

   1. **링크 복사**를 선택하고 링크를 안전하고 액세스 가능한 위치에 저장합니다. 다음 단계에서 이 링크를 사용하여 이미지 빌더에 연결합니다.

1. 방금 생성한 스트리밍 URL을 사용하여 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트 또는 웹 브라우저 액세스를 사용하여 이미지 빌더에 연결합니다.

1. [화상 및 음성 회의](client-application-windows-how-to-use-local-webcam-user.md)의 단계에 따라 이미지 빌더에서 실시간 AV 경험을 테스트합니다.

1. 실시간 AV가 예상대로 작동하는지 확인한 후 스트리밍 세션에서 연결을 끊고 이미지 빌더에 다시 연결한 다음 Image Assistant에서 필요한 단계를 따라 이미지 생성을 완료합니다. 이미지 생성에 대한 자세한 내용은 [자습서: WorkSpaces 애플리케이션 콘솔을 사용하여 사용자 지정 WorkSpaces 애플리케이션 이미지 생성](tutorial-image-builder.md) 단원을 참조하십시오.

이미지 빌더를 구성하고 실시간 AV를 지원하는 이미지를 생성한 후 WorkSpaces 애플리케이션 플릿에서 사용자가이 기능을 사용할 수 있도록 할 수 있습니다. WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트 버전 1.1.257 이상이 사용자의 컴퓨터에 설치되어 있는지 확인합니다.

**참고**  
WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트에서 실시간 AV를 사용하려면 WorkSpaces 애플리케이션 기본 이미지 및 에이전트 버전이 2021년 6월 1일 이상이어야 합니다. 최신 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트를 사용하는 것이 좋습니다. 실시간 AV를 사용하는 데 도움이 되도록 사용자에게 제공할 수 있는 지침은 [화상 및 음성 회의](client-application-windows-how-to-use-local-webcam-user.md) 섹션을 참조하세요.  
웹 브라우저 액세스와 함께 실시간 AV를 사용하려면 WorkSpaces 애플리케이션 이미지에서 2021년 6월 24일 이후에 릴리스된 WorkSpaces 애플리케이션 에이전트 버전을 사용해야 합니다. 지원되는 브라우저에 대한 자세한 내용은 [웹 브라우저 액세스](web-browser-user.md) 섹션을 참조하세요.





# USB 디바이스
<a name="feature-support-USB-devices-qualified"></a>

다음 섹션에서는 USB 디바이스에 대한 WorkSpaces 애플리케이션 지원에 대한 정보를 제공합니다.

**Topics**
+ [USB 리디렉션](#feature-support-USB-devices-USB-redirection)
+ [스마트 카드](#feature-support-USB-devices-qualified-smart-cards)

## USB 리디렉션
<a name="feature-support-USB-devices-USB-redirection"></a>

WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션 중에 대부분의 로컬 USB 디바이스를 사용하려면 USB 리디렉션이 필요합니다. USB 리디렉션이 필요한 경우 사용자가 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션 중에 디바이스[를 사용하려면 먼저 디바이스를 검증](qualify-usb-devices.md)해야 합니다. 디바이스를 검증한 후 사용자는 [디바이스를 WorkSpaces 애플리케이션과 공유](client-application-windows-how-to-share-usb-devices-user.md)해야 합니다. USB 리디렉션을 사용하면 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션 중에 로컬 애플리케이션에서 사용자의 디바이스에 액세스할 수 없습니다.

다른 경우에는 USB 디바이스가 이미 WorkSpaces 애플리케이션에서 사용하도록 활성화되어 있으므로 추가 구성이 필요하지 않습니다. 예를 들어 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트가 설치되면 스마트 카드 리디렉션이 기본적으로 이미 활성화되어 있습니다. 이 기능을 활성화하면 USB 리디렉션이 사용되지 않으므로 스마트 카드 리더를 검증할 필요가 없으며 사용자는 스트리밍 세션 중에 사용하기 위해 이러한 디바이스를 WorkSpaces 애플리케이션과 공유할 필요가 없습니다.

**참고**  
USB 리디렉션은 현재 Linux 기반 플릿 인스턴스 또는 WorkSpaces 애플리케이션 macOS 클라이언트 애플리케이션을 사용할 때는 지원되지 않습니다.

## 스마트 카드
<a name="feature-support-USB-devices-qualified-smart-cards"></a>

WorkSpaces 애플리케이션은 Active Directory에 조인된 스트리밍 인스턴스에 대한 Windows 로그인 및 스트리밍 애플리케이션에 대한 세션 내 인증을 위한 스마트 카드 사용을 지원합니다. 스마트 카드 리디렉션은 기본적으로 활성화되므로 사용자는 USB 리디렉션 없이 로컬 컴퓨터와 스마트 카드에 연결된 스마트 카드 리더를 사용할 수 있습니다.

**Topics**
+ [Windows 로그인 및 세션 내 인증](#feature-support-USB-devices-qualified-smart-cards-windows-signin-in-session-auth)
+ [스마트 카드 리디렉션](#feature-support-USB-devices-qualified-smart-cards-support)

### Windows 로그인 및 세션 내 인증
<a name="feature-support-USB-devices-qualified-smart-cards-windows-signin-in-session-auth"></a>

WorkSpaces 애플리케이션은 Windows용 [CAC(Common Access Card)](https://www.cac.mil/Common-Access-Card) 및 [PIV(Personal Identity Verification) 스마트 카드와 같은 Active Directory 도메인 암호 또는](https://piv.idmanagement.gov/) 스마트 카드를 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 인스턴스(플릿 및 이미지 빌더)에 로그인할 수 있도록 지원합니다. 사용자는 로컬 컴퓨터에 연결된 스마트 카드 리더와 스마트 카드를 사용하여 Microsoft Active Directory 도메인에 조인된 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 인스턴스에 로그인할 수 있습니다. 또한 로컬 스마트 카드 리더와 스마트 카드를 사용하여 스트리밍 세션 내에서 애플리케이션에 로그인할 수 있습니다.

사용자가 Active Directory에 조인된 스트리밍 인스턴스에 대한 Windows 로그인과 스트리밍 애플리케이션을 위한 세션 내 인증에 스마트 카드를 사용할 수 있도록 하려면 다음을 수행해야 합니다.
+ 다음 요구 사항을 충족하는 이미지를 사용합니다.
  + 이미지는 2020년 12월 28일 또는 그 이후에에서 게시한 기본 이미지 AWS 에서 생성해야 합니다. 자세한 내용은 [WorkSpaces 애플리케이션 기본 이미지 및 관리형 이미지 업데이트 릴리스 정보](base-image-version-history.md) 단원을 참조하십시오.
  + 이미지는 2021년 1월 4일 또는 그 이후에 릴리스된 WorkSpaces 애플리케이션 에이전트 버전을 사용해야 합니다. 자세한 내용은 [WorkSpaces 애플리케이션 에이전트 릴리스 정보](agent-software-versions.md) 단원을 참조하십시오.
+ 이 섹션에 설명된 대로 사용자가 스트리밍 세션에 액세스할 수 있는 WorkSpaces 애플리케이션 스택에서 **Active Directory에 스마트 카드 로그인**을 활성화합니다.
**참고**  
이 설정은 WorkSpaces Applications 스트리밍 인스턴스(플릿 또는 이미지 빌더)에 Windows 로그인에 사용할 수 있는 인증 방법만 제어합니다. 사용자가 스트리밍 인스턴스에 로그인한 후 세션 내 인증에 사용할 수 있는 인증 방법은 제어하지 않습니다.
+ 사용자에게 WorkSpaces Applications 클라이언트 버전 1.1.257 이상이 설치되어 있는지 확인합니다. 자세한 내용은 [WorkSpaces 애플리케이션 Windows 클라이언트 릴리스 정보](client-release-versions.md) 단원을 참조하십시오.

기본적으로 Active Directory의 암호 로그인은 WorkSpaces 애플리케이션 스택에서 활성화됩니다. WorkSpaces 애플리케이션 콘솔에서 다음 단계를 수행하여 Active Directory에 대한 스마트 카드 로그인을 활성화할 수 있습니다.

**WorkSpaces 애플리케이션 콘솔을 사용하여 Active Directory에 스마트 카드 로그인을 활성화하려면**

1. [https://console.aws.amazon.com/appstream2/home](https://console.aws.amazon.com/appstream2/home) WorkSpaces 애플리케이션 콘솔을 엽니다.

1. 왼쪽 탐색 창에서 **스택**을 선택합니다.

1. Active Directory에 대해 스마트 카드 인증을 사용하려는 스택을 선택합니다.

1. **사용자 설정** 탭을 선택한 다음 **클립 보드, 파일 전송, 로컬 디바이스로 인쇄, 인증 권한** 섹션을 확장합니다.

1. **Active Directory에 대한 스마트 카드 로그인**의 경우 **활성화됨**을 선택합니다.

   **Active Directory에 대한 암호 로그인**이 아직 활성화되지 않은 경우 활성화할 수도 있습니다. 하나 이상의 인증 방법을 활성화해야 합니다.

1. **업데이트**를 선택합니다.

또는 WorkSpaces 애플리케이션 API, AWS SDK 또는 AWS Command Line Interface ()를 사용하여 Active Directory에 스마트 카드 로그인을 활성화할 수 있습니다AWS CLI.

### 스마트 카드 리디렉션
<a name="feature-support-USB-devices-qualified-smart-cards-support"></a>

WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트가 설치되면 스마트 카드 리디렉션이 기본적으로 활성화됩니다. 이 기능이 활성화되면 사용자는 USB 리디렉션 없이 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션 중에 로컬 컴퓨터와 스마트 카드에 연결된 스마트 카드 리더를 사용할 수 있습니다. WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션 중에 사용자의 스마트 카드 리더와 스마트 카드는 로컬 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 계속 액세스할 수 있습니다. WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트는 사용자의 스트리밍 애플리케이션에서 로컬 스마트 카드로 스마트 카드 API 호출을 리디렉션합니다.

**참고**  
스마트 카드 리디렉션은 현재 Linux 기반 플릿 인스턴스 또는 다중 세션 플릿 인스턴스 또는 WorkSpaces Applications macOS 클라이언트 애플리케이션을 사용할 때는 지원되지 않습니다.

**참고**  
스마트 카드가 작동하는 데 미들웨어 소프트웨어가 필요한 경우 사용자의 디바이스와 WorkSpaces Applications 스트리밍 인스턴스 모두에 미들웨어 소프트웨어를 설치해야 합니다.

관리형 디바이스에 클라이언트를 설치하는 동안 스마트 카드 리디렉션을 비활성화할 수 있습니다. 자세한 내용은 [스마트 카드 리디렉션을 비활성화할지 선택](install-client-configure-settings.md#disable-local-smart-card-support-client) 단원을 참조하십시오. 스마트 카드 리디렉션을 비활성화하면 사용자는 USB 리디렉션 없이 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션 중에 스마트 카드 리더와 스마트 카드를 사용할 수 없습니다. 이 경우 [디바이스에 자격을 부여](qualify-usb-devices.md)해야 합니다. 디바이스를 검증한 후 사용자는 [디바이스를 WorkSpaces 애플리케이션과 공유](client-application-windows-how-to-share-usb-devices-user.md)해야 합니다. 스마트 카드 리디렉션이 비활성화된 경우 사용자의 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션 중에는 로컬 애플리케이션에서 스마트 카드 리더 및 스마트 카드에 액세스할 수 없습니다.

# 드로잉 태블릿
<a name="feature-support-drawing-tablets"></a>

펜 태블릿이라고도 하는 드로잉 태블릿은 스타일러스(펜)를 사용하여 그림을 그릴 수 있는 컴퓨터 입력 디바이스입니다. WorkSpaces 애플리케이션을 사용하면 Wacom 드로잉 태블릿과 같은 드로잉 태블릿을 로컬 컴퓨터에 연결하고 태블릿을 스트리밍 애플리케이션과 함께 사용할 수 있습니다.

**참고**  
WorkSpaces Applications macOS 클라이언트 애플리케이션을 사용할 때는 드로잉 태블릿이 지원되지 않습니다.

다음은 사용자가 스트리밍 애플리케이션에서 드로잉 태블릿을 사용하기 위한 요구 사항 및 고려 사항입니다.
+ 사용자가이 기능을 사용할 수 있도록 하려면 Windows Server 2019를 실행하는 이미지를 사용하도록 WorkSpaces 애플리케이션 플릿을 구성해야 합니다.
+ 이 기능을 사용하려면 사용자가 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트를 사용하거나 Google Chrome 또는 Mozilla Firefox 브라우저를 통해서만 WorkSpaces 애플리케이션에 액세스해야 합니다.
+ 스트리밍 애플리케이션은 Windows Ink 기술을 지원해야 합니다. 자세한 내용은 [펜 상호 작용 및 Windows 앱의 Windows Ink](https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/design/input/pen-and-stylus-interactions)를 참조하십시오.
+ GIMP와 같은 일부 애플리케이션은 압력 민감도를 지원하기 위해 스트리밍 인스턴스에서 드로잉 태블릿을 감지해야 합니다. 이 경우 사용자는 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트를 사용하여 WorkSpaces 애플리케이션에 액세스하고 이러한 애플리케이션을 스트리밍해야 합니다. 또한 사용자의 드로잉 태블릿을 검증해야 하며, 사용자는 새 스트리밍 세션을 시작할 때마다 드로잉 태블릿을 WorkSpaces 애플리케이션과 공유해야 합니다. 자세한 내용은 [스트리밍 애플리케이션에 사용할 USB 디바이스 승인](qualify-usb-devices.md) 단원을 참조하십시오.
+ Chromebook에서는 이 기능이 지원되지 않습니다.

애플리케이션 스트리밍 세션 중에 드로잉 태블릿 사용을 시작하려면 사용자는 USB를 사용하여 드로잉 태블릿을 로컬 컴퓨터에 연결하고, 압력 민감도 감지에 필요한 경우 디바이스를 WorkSpaces 애플리케이션과 공유한 다음 WorkSpaces 애플리케이션 클라이언트 또는 [지원되는 웹 브라우저](drawing-tablet-support-web-access-admin.md)를 사용하여 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션을 시작합니다.

# 키보드 바로 가기
<a name="feature-support-keyboard-shortcuts"></a>

Windows 클라이언트의 경우 운영 체제 키보드 단축키가 지원됩니다. 지원되는 키보드 단축키로는 Alt \$1 Tab, 클립보드 단축키(Ctrl \$1 X, Ctrl \$1 C, Ctrl\$1 V), Esc, Alt \$1 F4가 있습니다.

macOS 클라이언트에서 지원되는 키보드 단축키로는 클립보드 단축키(Command \$1 X, Command \$1 C, Command \$1 V, Command \$1 A, Command-Z)가 포함됩니다.

# 상대 마우스 오프셋
<a name="feature-support-relative-mouse-offset"></a>

기본적으로 사용자의 스트리밍 세션 중에 WorkSpaces 애플리케이션은 절대 좌표를 사용하고 마우스 움직임을 로컬로 렌더링하여 마우스 움직임에 대한 정보를 스트리밍 인스턴스로 전송합니다. 컴퓨터 지원 설계(CAD)/컴퓨터 지원 제조(CAM) 소프트웨어 또는 비디오 게임과 같이 그래픽을 많이 사용하는 애플리케이션의 경우 상대 마우스 모드를 활성화하면 마우스 성능이 향상됩니다. 상대 마우스 모드는 창이나 화면 내의 절대 x-y 좌표 값 대신 마지막 프레임 이후 마우스가 이동한 거리를 나타내는 상대 좌표를 사용합니다. 상대 마우스 모드가 활성화되면 WorkSpaces 애플리케이션은 마우스 움직임을 원격으로 렌더링합니다.

사용자는 다음 중 하나를 수행하여 WorkSpaces 애플리케이션 스트리밍 세션 중에이 기능을 활성화할 수 있습니다.
+ Windows 클라이언트 애플리케이션에서 Ctrl\$1Shift\$1F8을 누르거나 macOS 클라이언트 애플리케이션에서 Ctrl\$1Shift\$1Fn\$1F8을 누릅니다.
+ 스트리밍 세션 창의 왼쪽 상단에 있는 WorkSpaces 애플리케이션 도구 모음의 **설정 **메뉴에서 **상대 마우스 위치[Ctrl\$1Shift\$1F8]**를 선택합니다. 이 방법은 클래식 모드 또는 **데스크톱 뷰**를 사용할 때 사용할 수 있습니다.