앱 블록 빌더를 선택합니다. - Amazon AppStream 2.0

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앱 블록 빌더를 선택합니다.

앱 블록 빌더 인스턴스를 사용하여 AppStream 2.0 Elastic 플릿에 대한 애플리케이션 패키지를 생성할 수 있습니다.

앱 블록 빌더를 생성하는 방법
  1. https://console.aws.amazon.com/appstream AppStream 2에서 2.0 콘솔을 엽니다.

  2. 왼쪽 탐색 창에서 Applications Manager를 선택한 다음 앱 블록 빌더 탭과 앱 블록 빌더 생성을 선택합니다.

  3. 1단계: 앱 블록 빌더 구성에서 다음 세부 정보를 제공하여 앱 블록 빌더를 구성합니다.

    • 이름: 앱 블록 빌더의 고유 이름 식별자를 입력합니다.

    • 표시 이름(선택 사항): 앱 블록 빌더에 대한 표시 이름을 입력합니다(최대 100자).

    • 운영 체제: 애플리케이션의 운영 체제를 선택합니다. 이는 최종 사용자가 애플리케이션을 스트리밍하는 데 사용할 Elastic 플릿에 선택하려는 운영 체제와 일치해야 합니다.

    • IAM 역할(선택 사항): 계정의 IAM 역할을 AppStream 2.0 앱 블록 빌더에 적용할 때 자격 AWS 증명을 수동으로 관리하지 않고도 앱 블록 빌더 인스턴스에서 AWS API 요청할 수 있습니다. IAM 역할을 앱 블록 빌더에 적용하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 인스턴스 유형: 앱 블록 빌더의 인스턴스 유형을 선택합니다. 설치하려는 애플리케이션의 성능 요구 사항과 일치하는 유형을 선택합니다.

    • 태그(선택 사항): 태그 추가를 선택하고, 해당 태그에 대한 키와 값을 입력합니다. 태그를 더 추가하려면 이 단계를 반복합니다. 자세한 내용은 Amazon AppStream 2.0 리소스 태그 지정 단원을 참조하십시오.

  4. Next(다음)를 선택합니다.

  5. Step 2: Configure Network에서 다음을 수행합니다.

    • 퍼블릭 서브넷이 VPC 있는에서 앱 블록 빌더에 대한 인터넷 액세스를 추가하려면 기본 인터넷 액세스를 선택합니다. NAT 게이트웨이를 사용하여 인터넷 액세스를 제공하는 경우 기본 인터넷 액세스를 선택하지 않은 상태로 둡니다. 자세한 내용은 인터넷 액세스 단원을 참조하십시오.

    • VPC서브넷 1에서 VPC 및 2개 이상의 서브넷을 선택합니다. 내결함성을 높이려면 서로 다른 가용 영역에 있는 세 개의 서브넷을 선택하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 프라이빗 서브넷 및 NAT 게이트웨이를 VPC 사용하여 구성 단원을 참조하십시오.

      자체 VPC 및 서브넷이 없는 경우 기본VPC값을 사용하거나 자체 서브넷을 생성할 수 있습니다. 직접 생성하려면 새 서브넷 생성 VPC새 서브넷 생성 링크를 선택하여 생성합니다. 이러한 링크를 선택하면 Amazon VPC 콘솔이 열립니다. VPC 및 서브넷을 생성한 후 AppStream 2.0 콘솔로 돌아가서 새 서브넷 생성 VPC새 서브넷 생성 링크 왼쪽에 있는 새로 고침 아이콘을 선택하여 목록에 표시합니다. 자세한 내용은 VPC for AppStream 2.0 구성 단원을 참조하십시오.

    • 보안 그룹에서 이 이미지 빌더와 연결할 최대 5개의 보안 그룹을 선택합니다. 자체 보안 그룹이 없고 기본 보안 그룹을 사용하지 않으려면 새 보안 그룹 생성 링크를 선택하여 보안 그룹을 만듭니다. Amazon VPC 콘솔에서 서브넷을 생성한 후 AppStream 2.0 콘솔로 돌아가서 새 보안 그룹 생성 링크 왼쪽에 있는 새로 고침 아이콘을 선택하여 목록에 표시합니다. 자세한 내용은 Amazon AppStream 2.0의 보안 그룹 단원을 참조하십시오.

    • VPC 엔드포인트(선택 사항)의 경우 가상 프라이빗 클라우드()에서 인터페이스 VPC 엔드포인트(인터페이스 엔드포인트)를 생성할 수 있습니다VPC. 인터페이스 엔드포인트를 생성하려면 VPC 엔드포인트 생성을 선택합니다. 이 링크를 선택하면 VPC 콘솔이 열립니다. 엔드포인트 생성을 완료하려면 자습서: 인터페이스 VPC 엔드포인트에서 생성 및 스트리밍의 3~6단계를 수행하세요. 인터페이스 엔드포인트를 생성한 후 이를 사용하여에서 스트리밍 트래픽을 유지할 수 있습니다VPC.

  6. Next(다음)를 선택합니다.

  7. 검토를 선택하고 앱 블록 빌더의 세부 정보를 확인합니다. 섹션의 구성을 변경하려면 편집을 선택하고 필요에 따라 변경합니다.

  8. 구성 세부 정보를 모두 검토했으면 앱 블록 빌더 생성을 선택합니다.

    참고

    이미지 빌더를 생성하기에 충분한 제한(할당량)이 없다는 오류 메시지가 표시되면의 Service Quotas 콘솔을 통해 제한 증가 요청을 제출합니다https://console.aws.amazon.com/servicequotas/. 자세한 내용은 Service Quotas 사용 설명서할당량 증가 요청을 참조하세요.