스트리밍 애플리케이션에 사용할 USB 디바이스 승인 - Amazon AppStream 2.0

스트리밍 애플리케이션에 사용할 USB 디바이스 승인

사용자가 AppStream 2.0 스트리밍 인스턴스로 리디렉션할 수 있는 USB 디바이스를 지정하는 방법은 두 가지가 있습니다.

참고

USB 리디렉션은 현재 Windows AppStream 2.0 스트리밍 인스턴스에서만 지원됩니다.

  • 이미지에 저장된 구성 파일 내에 USB 디바이스 필터 문자열을 생성할 수 있습니다. 이 방법은 올웨이즈 온 및 온디맨드 플릿에서만 사용할 수 있습니다.

  • 플릿을 생성할 때 AWS 관리 콘솔 또는 CreateFleet API를 사용하여 USB 디바이스 필터 문자열을 지정할 수 있습니다. 이러한 문자열에 대한 자세한 내용은 아래 섹션을 참조하세요. 이 방법은 탄력적 플릿에서만 사용할 수 있습니다.

AppStream 2.0 이미지에 사용자가 스트리밍 애플리케이션에 사용할 수 있는 USB 디바이스를 지정하는 파일을 생성할 수 있습니다. 스트리밍 애플리케이션에 사용할 수 있도록 사용자의 USB 디바이스를 승인하려면 다음 단계를 따르십시오.

참고

보안을 위해 자격이 부여된 신뢰할 수 있는 출처의 USB 디바이스만 인증하세요. 모든 일반 디바이스 또는 디바이스 클래스에 자격을 부여하면 승인되지 않은 디바이스를 스트리밍 애플리케이션과 함께 사용하도록 허용할 수 있습니다.

  1. 아직 AppStream 2.0 클라이언트를 설치하지 않았다면 설치합니다. 자세한 내용은 AppStream 2.0 클라이언트 설치 및 구성을 참조하세요.

  2. 사용 승인할 USB 디바이스를 컴퓨터에 연결합니다.

  3. C:\Users\<로그인한 사용자>\AppData\Local\AppStreamClient로 이동하고 dcvusblist.exe를 두 번 클릭합니다.

  4. DCV - USB devices(DCV - USB 디바이스) 대화 상자에 로컬 컴퓨터에 연결된 USB 디바이스 목록이 표시됩니다. 필터 열에 모든 USB 디바이스의 필터 문자열이 표시됩니다. 활성화할 USB 디바이스의 목록 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 Copy filter string(필터 문자열 복사)를 선택합니다.

  5. 바탕화면에서 Windows 시작 버튼을 선택한 후 메모장을 검색합니다. 메모장을 두 번 클릭하여 새 파일을 열고 해당 파일에 필터 문자열을 복사한 후 저장합니다. 필터 문자열은 나중에 USB 디바이스를 사용 승인할 때 사용됩니다.

  6. 새로운 이미지 빌더를 시작합니다. 자세한 내용은 이미지 빌더를 시작하여 스트리밍 애플리케이션 설치 및 구성 단원을 참조하십시오.

  7. 이미지 빌더가 실행 중 상태이면 다음 단계를 수행하여 스트리밍 URL을 생성하고 AppStream 2.0 클라이언트를 사용하여 이미지 빌더에 연결합니다.

    1. 목록에서 이미지 빌더를 선택한 상태에서 작업, Create streaming URL(스트리밍 URL 생성)을 선택합니다.

    2. Create streaming URL(스트리밍 URL 생성) 대화 상자에서 링크 복사를 선택하고, 웹 주소를 나중에 사용할 수 있도록 복사하여 별도의 파일에 붙여 넣습니다. 이 URL을 사용하여 12단계의 이미지 빌더에 다시 연결합니다.

    3. Launch in Client(클라이언트에서 시작)를 선택합니다.

    4. Launch Application(애플리케이션 시작) 대화 상자가 열리고 링크를 열 때 사용할 애플리케이션을 선택하라는 메시지가 표시되면 Amazon AppStream, Open link(링크 열기)를 선택합니다. 다음에 이 단계를 수행하여 이미지 빌더에 연결할 때 이 대화 상자가 표시되지 않도록 하려면 Remember my choice for amazonappstream links(amazonappstream 링크에 대한 내 선택 기억) 확인란을 선택합니다.

    5. AppStream 2.0 클라이언트가 AWS 고객 계약서, AWS 서비스 약관, AWS 개인정보 취급방침 및 서드 파티 고지 사항에 대한 링크를 표시하면 이 정보를 검토한 다음 완료를 선택합니다.

    6. 클라이언트 로그인 페이지가 표시되면 웹 주소 필드에 스트리밍 URL이 미리 채워집니다. 연결을 선택합니다.

    7. 메시지가 표시되면 이미지 빌더에 관리자로 로그인합니다.

  8. 이미지 빌더에 연결한 후 USB 디바이스에서 사용하기 전에 드라이버를 설치해야 하는 경우 이미지 빌더에 드라이버를 다운로드하여 설치합니다. 예를 들어 Connexion 3D 마우스를 사용하고 있다면 필요한 Connexion 드라이버를 다운로드하여 이미지 빌더에 설치해야 합니다.

  9. 이미지 빌더 바탕화면에서 Windows 시작 버튼을 선택한 후 메모장을 검색합니다. 메모장을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 관리자 권한으로 실행을 선택합니다.

  10. 파일, 열기를 선택하고 C:\ProgramData\Amazon\Photon\DCV\usb_device_allowlist.txt 파일을 엽니다. 또한 usb_device_allowlist.txt 파일에서 와일드카드 표현식을 사용하여 디바이스의 전체 카테고리 또는 특정 제조업체의 모든 디바이스를 허용할 수 있습니다.

  11. 로컬 컴퓨터의 필터 문자열을 이미지 빌더로 복사합니다. 특정 USB 디바이스에 대한 필터 문자열은 이름, Base Class(기본 클래스), SubClass(하위 클래스), 프로토콜, ID Vendor(ID 공급업체), ID Product(ID 제품), Support Autoshare(자동 공유 지원), Skip Reset(재설정 건너뛰기) 필드의 쉼표로 구분된 문자열입니다. 이러한 문자열에 대한 자세한 내용은 USB 디바이스 필터 문자열 작업 단원을 참조하십시오.

  12. 이미지 빌더에서 연결을 해제했다가 다시 시작한 후 AppStream 2.0 클라이언트 애플리케이션을 사용해 다시 연결합니다. 이렇게 하려면 AppStream 2.0 클라이언트를 열고 7단계에서 생성한 스트리밍 URL을 클라이언트 로그인 웹 주소 필드에 붙여 넣고 연결을 선택합니다.

  13. 이미지 빌더에서 USB 디바이스를 테스트하여 정상적으로 작동하는지 확인합니다.

  14. 사용자가 AppStream 2.0 세션에서 USB 디바이스를 사용하려면 먼저 디바이스를 세션과 공유해야 합니다. 이 작업을 수행하는 데 도움이 되도록 사용자에게 제공할 수 있는 지침은 USB 디바이스 단원을 참조하십시오.

  15. USB 디바이스가 이미지 빌더에서 정상적으로 작동하면 이미지를 생성합니다. 자세한 내용은 자습서: AppStream 2.0 콘솔을 사용하여 사용자 지정 AppStream 2.0 이미지 만들기 단원을 참조하십시오.

  16. 이미지 생성을 마치면 새로운 이미지를 사용할 수 있도록 AppStream 2.0 플릿을 업데이트합니다.