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Deadline Cloud에서 Autodesk Flow Production Tracking에 렌더 게시
blender_turntable_to_flow
번들은 Deadline Cloud의 render-and-publish 파이프라인에 대한 두 가지 핵심 패턴을 보여줍니다.
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독립적으로 관찰 가능하고 재시도 가능하며 예약 가능한 개별 작업 단계(영화 인코딩, 썸네일 생성, 게시)로 모델링된 렌더링 후 작업입니다.
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렌더링 및 팬아웃 후 병렬로 실행되는 연결된 종속 비렌더 작업입니다.
단계 그래프:
RenderTurntable (one task per frame) ├─ GenerateMovie (ffmpeg frames → H.264 mp4) ├─ GenerateThumbnail (mid frame → jpg) └─ PublishToFlow (depends on movie + thumbnail)
작업에는 Blender, FFmpeg 및 Python이 필요합니다. 채널 blender ffmpeg python>=3.10 pip에서를 사용하여 conda 대기열 환경을 구성합니다deadline-cloud conda-forge. 흐름 자격 증명은 AWS Secrets Manager (Secrets Manager)에 저장되며 대기열 역할이 런타임에 읽습니다.
제출 후크(hooks.yaml)는 환경 변수(FLOW_PROJECT_ID, FLOW_ASSET_NAME, FLOW_SECRET_ARN)에서 흐름 파라미터를 읽어 아티스트가 프로젝트 메타데이터를 수동으로 입력하지 않도록 합니다. 처음 사용하기 전에 번들 후크를 활성화합니다.
deadline config set settings.allow_bundle_hooks true
작업을 제출합니다.
deadline bundle gui-submit blender_turntable_to_flow