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Deadline Cloud에서 Foundry Nuke 스크립트 렌더링
nuke_rendernuke -x 명령을 사용하여 Nuke 스크립트를 헤드리스 모드로 렌더링합니다. 작업은 Open Job Description 파라미터 공간 기능을 사용하여 프레임당 하나의 작업을 생성하며 호스트 요구 사항을 통해 Linux 작업자로 제한됩니다.
번들에는 상대 파일 경로와 미리 구성된 쓰기 노드로 구성된 Foundry의 MotionBlur3D 예제를 기반으로 하는 샘플 motionblur3d_10.nk Nuke 스크립트가 포함되어 있습니다.
이 번들을 실행하려면 대기열에 nuke 및 nuke-openjd conda 패키지를 설치하는 대기열 환경을 통해 Nuke를 사용할 수 있어야 합니다. 샘플 리포지토리의 nuke-16.0 conda 레시피
사용자 지정 파라미터와 함께 번들을 제출합니다.
deadline bundle submit nuke_render/ \ --name "My Nuke Render" \ -p Frames="1-10" \ -p NukeScript=path-to-script.nk\ -p OutputDir=path-for-outputs
또는 GUI 제출자를 엽니다.
deadline bundle gui-submit nuke_render/