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# Maya 및 Arnold on Deadline Cloud를 사용하여 턴테이블 비디오 렌더링
<a name="examples-jb-turntable"></a>

[turntable\_with\_maya\_arnold](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/turntable_with_maya_arnold) 작업 번들은 OBJ 지오메트리 파일을 입력으로 받아 턴테이블 렌더링 비디오를 출력합니다. 턴테이블 렌더링은 3D 뷰어 없이 지오메트리를 검사할 수 있는 렌더링된 3D 모델의 360도 회전입니다.

이 번들은 GUI에서 쉽게 제출할 수 있는 유틸리티 작업을 생성하는 방법을 보여줍니다. 작업 템플릿은 종속성 체인과 연결된 세 단계로 구성된 파이프라인을 정의합니다.

1. 장면 준비 작업은 기본 Maya 장면을 로드하고, 입력 지오메트리 파일을 가져오고, 장면 속성을 조정하는 단일 MayaPy 작업으로 실행됩니다.

1. 이미지 시퀀스 렌더링 단계는 여러 작업자 호스트에서 프레임당 별도의 작업을 실행합니다.

1. 비디오 인코딩 작업은 렌더링된 프레임을 비디오로 결합하는 단일 FFmpeg 작업을 실행합니다.

번들은 카메라, 조명 및 기본 지오메트리가 포함된 기본 Maya 장면 파일을 포함하고 GUI 제출 또는 자동화 스크립팅에 사용할 수 있는 작업 파라미터를 제공합니다. conda 채널 및 패키지 파라미터 값을 지정하면 Deadline Cloud 기본 온보딩으로 생성된 팜에서 작업이 성공적으로 실행됩니다.

바탕 화면 바로 가기를 생성하여 GUI 제출자를 시작할 수 있습니다. Windows에서는 다음과 같은 콘텐츠가 `Submit Turntable to Deadline Cloud.bat` 포함된 라는 파일을 생성합니다.

```
@call C:\{{DEADLINE_CLI_INSTALLATION}}\deadline bundle gui-submit C:\{{DEADLINE_CLOUD_SAMPLES}}\turntable_with_maya_arnold
```

모든 기본 설정을 수락하면 작업이 자리 표시자 지오메트리로 턴테이블을 렌더링합니다. [stanford-bunny.obj](https://github.com/alecjacobson/common-3d-test-models/blob/master/data/stanford-bunny.obj)와 같은 OBJ 파일을 다운로드하여 입력 지오메트리 파라미터로 선택할 수도 있습니다.