

기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.

# Deadline Cloud에서 Autodesk VRED 장면 렌더링
<a name="examples-jb-vred-render"></a>

[vred\_render](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/vred_render) 작업 번들은 헤드리스 모드에서 VRED Core 또는 VRED Pro를 사용하여 VRED 장면을 렌더링합니다. 렌더링 프로세스를 제어하고, 작업 템플릿 파라미터를 VRED API 호출로 변환하고, 품질, 해상도 및 타일링과 같은 설정을 관리하는 `VRED_RenderScript_DeadlineCloud.py` 스크립트를 통해 VRED의 Python API를 사용합니다.

번들은 두 가지 템플릿 옵션을 제공합니다.
+ **기본 템플릿**(`template.yaml`) - 표준 렌더링 기능입니다.
+ **타일링 템플릿**(`template_tiling.yaml`) - 리전/타일 기반 렌더링과 렌더링된 타일을 최종 이미지로 결합하는 타일 어셈블리 단계를 추가합니다. 이 템플릿을 사용하려면 이름을 로 바꿉니다`template.yaml`.

작업 파라미터는 입력 및 출력 경로, 이미지 차원 및 DPI와 같은 렌더링 설정, 렌더링 품질 사전 설정(분석, Realistic, Raytracing, NPR), NVIDIA DLSS 옵션, 프레임 제어, 애니메이션 설정 및 타일 기반 렌더링을 포함합니다. 타일 기반 렌더링을 사용하는 경우 GPU 레이 트레이싱을 활성화하여 검은색 타일 출력을 방지해야 합니다.

서비스 관리형 플릿에서이 번들을 실행하려면 대기열이 `deadline-cloud` conda 채널 및 GPU 지원 작업자에 액세스해야 합니다. 샘플 리포지토리의 [vredcore-2026 conda 레시피](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/vredcore-2026)는 VRED Core conda 패키지를 빌드합니다. 타일 어셈블리의 경우 렌더링 환경에 `conda-forge` 채널의 `imagemagick` conda 패키지가 포함되어야 합니다.

번들을 제출합니다.

```
deadline bundle gui-submit vred_render/
```