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# 서비스 관리형 플릿에 대한 소프트웨어 라이선스
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Deadline Cloud는 일반적으로 사용되는 소프트웨어 패키지에 대해 사용량 기반 라이선스(UBL)를 제공합니다. 지원되는 소프트웨어 패키지는 서비스 관리형 플릿에서 실행될 때 자동으로 라이선스가 부여됩니다. 소프트웨어 라이선스 서버를 구성하거나 유지 관리할 필요가 없습니다. 라이선스 규모가 조정되므로 대규모 작업에서는 부족하지 않습니다.

기본 제공 Deadline Cloud conda 채널을 사용하여 UBL을 지원하는 소프트웨어 패키지를 설치하거나 자체 패키지를 사용할 수 있습니다. conda 채널에 대한 자세한 내용은 섹션을 참조하세요[대기열 환경 생성](create-queue-environment.md).

지원되는 소프트웨어 패키지 목록 및 UBL 요금에 대한 자세한 내용은 [AWS Deadline Cloud 요금을](https://aws.amazon.com/deadline-cloud/pricing/) 참조하세요.

## 서비스 관리형 플릿으로 자체 라이선스 사용
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Deadline Cloud 사용량 기반 라이선스(UBL)를 사용하면 소프트웨어 공급업체와 별도의 라이선스 계약을 관리할 필요가 없습니다. 그러나 기존 라이선스가 있거나 UBL을 통해 사용할 수 없는 소프트웨어를 사용해야 하는 경우 Deadline Cloud 서비스 관리형 플릿에서 자체 소프트웨어 라이선스를 사용할 수 있습니다. 작업자는 VPC 리소스 엔드포인트, 계정의 인스턴스로 포트 전달 또는 인터넷을 통해 라이선스 서버에 연결합니다. 엔드포인트 또는 전달 인스턴스에 네트워크 액세스 권한이 있는 한 라이선스 서버는 다른 VPC 또는 AWS 계정에 있을 수 있습니다.

작업자가 기존 라이선스를 먼저 사용하고 기존 라이선스가 소진되면 UBL로 돌아가도록 두 방법을 결합할 수도 있습니다.

라이선스 옵션과 설정 지침을 비교하려면 [Deadline Cloud 개발자 안내서의 Deadline Cloud에서 소프트웨어 라이선스 사용을](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/license.html) 참조하세요. ** 