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요구 사항 및 고려 사항
요구 사항
VPC 연결에는 다음과 같은 요구 사항이 있습니다.
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겹치는 CIDR 블록 없음: VPC CIDR 블록이 서비스 VPC CIDR 블록과 겹칠 수 없습니다.
Ipv4CidrBlocks파라미터에 VPC CIDR 블록을 지정하면 Amazon GameLift Streams는 사용자가 제공한 CIDR 블록과 겹치지 않는 서비스 VPC CIDR 블록을 자동으로 선택합니다. 를 호출하면 서비스 VPC CIDR 블록이InternalVpcIpv4CidrBlock필드에 반환됩니다GetStreamGroup. VPC에서 경로를 구성할 때이 값을 사용해야 합니다. -
동일한 계정: VPC는 스트림 그룹을 생성한 AWS 계정 것과 동일한에 있어야 합니다.
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VPC ID는 기본 위치에 대해 변경할 수 없음: 스트림 그룹이 생성된 후에는 스트림 그룹의 기본 위치에 대한 VPC ID를 변경할 수 없습니다. 그러나 다른 스트리밍 위치의 경우 스트림 그룹 위치를 삭제하고 다른 VPC ID로 다시 생성하여 VPC를 변경할 수 있습니다. UpdateStreamGroup을 호출하여 모든 위치의 CIDR 블록을 업데이트할 수 있습니다.
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VPC 리전은 스트리밍 위치와 일치해야 합니다. VPC는 스트리밍 위치와 동일한 리전에 있어야 합니다. 예를 들어에 스트리밍 위치를 추가하는 경우에 있는 VPC를 지정
eu-west-1해야 합니다eu-west-1. -
IPv4 전용: 이중 스택 IPv6를 지원하는 스트림 그룹의 경우 현재 IPv4 VPC 트래픽만 지원됩니다.
필수 IAM 권한
VPC 연결을 구성하려면 GameLift Streams 권한 외에도 IAM 자격 증명에 다음 권한이 있어야 합니다.
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ec2:DescribeVpcs- Amazon GameLift Streams가 VPC 구성을 검증하는 데 필요합니다. -
ec2:CreateTransitGatewayVpcAttachment- VPC를 전송 게이트웨이에 연결하는 데 필요합니다. -
ec2:CreateRoute- VPC 라우팅 테이블에 경로를 추가하는 데 필요합니다. -
ram:AcceptResourceShareInvitation- 전송 게이트웨이 리소스 공유를 수락하는 데 필요합니다.
추가 고려 사항
VPC 연결을 구성하기 전에 다음 사항을 고려하세요.
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추가 지연 시간: 전송 게이트웨이를 통해 라우팅되는 트래픽은 직접 연결에 비해 지연 시간이 약간 더 길어질 수 있습니다.
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비용: 전송 게이트웨이 연결에는 추가 요금이 발생합니다. 자세한 내용은 AWS Transit Gateway 요금을
참조하세요. -
할당량: 리전별 계정당 VPC 전송 구성의 기본 제한은 5개입니다.