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Amazon GameLift Streams 웹 SDK 릴리스 정보
이 페이지에서는 Amazon GameLift Streams Web SDK의 각 릴리스에 대한 변경 사항을 설명합니다.
버전 1.3.0
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동적 해상도가 추가되었습니다. 이 기능은 스트림 해상도를 자동으로 조정하여 최종 사용자의 네트워크 연결이 유지할 수 있는 최상의 시각적 품질을 제공합니다.
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값
'auto'(기본값) 또는가 있는 새dynamicResolution구성 옵션입니다'disabled'.'auto'모드에서는 감지된 클라이언트 플랫폼 호환성에 따라 기능이 활성화되거나 비활성화됩니다.
동적 해상도 및 비디오 요소 크기 조정
동적 해상도가 활성화되면 세션 중에 스트림 해상도가 변경될 수 있습니다. 재생에 사용되는 HTML <video> 요소에 명시적으로 고정된 차원이 없는 경우 해상도가 변경될 때 요소의 크기가 눈에 띄게 조정될 수 있습니다. 레이아웃 이동을 방지하려면 비디오 요소에 고정 차원을 설정합니다. 다음 CSS는 한 가지 예입니다.
#streamVideoElement { width: 100%; object-fit: contain; }
버전 1.2.0
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일부 스마트 TVs.
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audioElement입력을 선택 사항으로 설정했습니다. 오디오가 없으면 제공된 비디오 요소에 오디오가 포함됩니다. 이렇게 하면 특정 스마트 TVs.
버전 1.1.0
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성능 지표 보고를 개선했습니다.
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스트림 구성에
maxStreamResolution속성을 추가하여 스트림의 최대 해상도를 설정할 수 있습니다. -
WebRTC 연결에 대한 비디오 코덱을 지정할 수 있는 강제 코덱 파라미터가 추가되었습니다.
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Safari 및 iOS/iPadOS/tvOS 웹 보기 호환성을 개선했습니다.
버전 1.0.0
스트리밍 지원이 포함된 Amazon GameLift Streams 웹 SDK의 일반 가용성(GA) 릴리스입니다. 이 최초 릴리스는 WebRTC 기반 게임 스트리밍, 입력 처리, 클라이언트 연결 관리를 포함하여 Amazon GameLift Streams를 웹 애플리케이션에 통합하기 위한 핵심 기능을 제공합니다.