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Amazon AppStream 2.0 엔드포인트 및 할당량
AWS 서비스에 프로그래밍 방식으로 연결하기 위해 endpoint. AWS services는 서비스가 지원하는 일부 또는 모든 AWS 리전에서 IPv4 엔드포인트, 듀얼 스택 엔드포인트 및 FIPS 엔드포인트와 같은 엔드포인트 유형을 제공합니다. 일부 서비스는 글로벌 엔드포인트를 제공합니다. 자세한 내용은 AWS 서비스 엔드포인트 단원을 참조하십시오.
한도라고도 하는 서비스 할당량은 AWS 계정의 최대 서비스 리소스 또는 작업 수입니다. 자세한 내용은 AWS 서비스 할당량 단원을 참조하십시오.
다음은 이 서비스에 대한 서비스 엔드포인트 및 서비스 할당량입니다.
Service endpoints
리전 이름 | 지역 | 엔드포인트 | 프로토콜 |
---|---|---|---|
미국 동부(오하이오) | us-east-2 | appstream2.us-east-2.amazonaws.com | HTTPS |
미국 동부(버지니아 북부) | us-east-1 |
appstream2.us-east-1.amazonaws.com appstream2-fips.us-east-1.amazonaws.com |
HTTPS HTTPS |
미국 서부(오레곤) | us-west-2 |
appstream2.us-west-2.amazonaws.com appstream2-fips.us-west-2.amazonaws.com |
HTTPS HTTPS |
아시아 태평양(뭄바이) | ap-south-1 | appstream2.ap-south-1.amazonaws.com | HTTPS |
아시아 태평양(서울) | ap-northeast-2 | appstream2.ap-northeast-2.amazonaws.com | HTTPS |
아시아 태평양(싱가포르) | ap-southeast-1 | appstream2.ap-southeast-1.amazonaws.com | HTTPS |
아시아 태평양(시드니) | ap-southeast-2 | appstream2.ap-southeast-2.amazonaws.com | HTTPS |
아시아 태평양(도쿄) | ap-northeast-1 | appstream2.ap-northeast-1.amazonaws.com | HTTPS |
캐나다(중부) | ca-central-1 | appstream2.ca-central-1.amazonaws.com | HTTPS |
유럽(프랑크푸르트) | eu-central-1 | appstream2.eu-central-1.amazonaws.com | HTTPS |
유럽(아일랜드) | eu-west-1 | appstream2.eu-west-1.amazonaws.com | HTTPS |
유럽(런던) | eu-west-2 | appstream2.eu-west-2.amazonaws.com | HTTPS |
남아메리카(상파울루) | sa-east-1 | appstream2.sa-east-1.amazonaws.com | HTTPS |
AWS GovCloud(미국 동부) | us-gov-east-1 |
appstream2.us-gov-east-1.amazonaws.com appstream2-fips.us-gov-east-1.amazonaws.com |
HTTPS HTTPS |
AWS GovCloud(미국 서부) | us-gov-west-1 |
appstream2.us-gov-west-1.amazonaws.com appstream2-fips.us-gov-west-1.amazonaws.com |
HTTPS HTTPS |
서비스 할당량
명칭 | 기본값 | 조정 가능 | 설명 |
---|---|---|---|
활성 플릿 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 생성할 수 있는 활성 플릿의 최대수입니다. |
앱 블록 빌더 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 생성할 수 있는 앱 블록 빌더의 최대수입니다. |
컴퓨팅에 최적화된 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.2xlarge)의 최대수입니다. |
컴퓨팅에 최적화된 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.2xlarge)의 최대수입니다. |
컴퓨팅에 최적화된 4xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 컴퓨팅 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.4xlarge)의 최대수입니다. |
컴퓨팅에 최적화된 4xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.4xlarge)의 최대수입니다. |
컴퓨팅에 최적화된 8xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 8xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.8xlarge)의 최대수입니다. |
컴퓨팅에 최적화된 8xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 8xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.8xlarge)의 최대수입니다. |
컴퓨팅에 최적화된 대규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.compute.large)의 최대수입니다. |
컴퓨팅에 최적화된 대규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 3 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.compute.large)의 최대수입니다. |
컴퓨팅에 최적화된 xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.xlarge)의 최대수입니다. |
컴퓨팅에 최적화된 xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 3 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 컴퓨팅에 최적화된 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.compute.xlarge)의 최대수입니다. |
대상 지역당 동시 이미지 복사 | 지원되는 각 지역: 2 | 예 |
현재 리전의 이 계정에 포함할 수 있는 동시 이미지 복사의 최대수입니다. |
동시 이미지 업데이트 | 지원되는 각 리전: 5 | 예 |
현재 리전의 이 계정에 포함할 수 있는 동시 이미지 업데이의 최대수입니다. |
플릿 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 생성할 수 있는 플릿의 최대수입니다. |
Graphics G4DN 12xLarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 12xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.12xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G4DN 12xLarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 12xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.12xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G4DN 16xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 16xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.16xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G4DN 16xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 16xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.16xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G4DN 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 2xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.2xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G4DN 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 2xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.2xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G4DN 4xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 4xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.4xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G4DN 4xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 4xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.4xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G4DN 8xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 8xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.8xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G4DN 8xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G4DN 8xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.8xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G4DN xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G4DN xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G4DN xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G4DN xlarge 인스턴스(stream.graphics.g4dn.xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 12xLarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 12xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.12xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 12xLarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 12xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.12xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 16xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 16xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.16xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 16xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 16xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.16xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 24xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 24xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.24xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 24xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 24xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.24xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 2xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.2xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 2xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.2xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 4xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 4xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.4xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 4xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 4xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.4xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 8xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 8xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.8xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 8xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 8xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.8xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 Graphics G5 xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.xlarge)의 최대수입니다. |
Graphics G5 xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 Graphics G5 xlarge 인스턴스(stream.graphics.g5.xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 디자인 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 3 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.2xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 디자인 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 각 지원되는 지역: 1 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.2xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 디자인 4xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.4xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 디자인 4xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.4xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 디자인 대규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 3 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.large)의 최대수입니다. |
그래픽 디자인 대규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 각 지원되는 지역: 1 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.large)의 최대수입니다. |
그래픽 디자인 xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 3 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 디자인 xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 각 지원되는 지역: 1 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 디자인 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-design.xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 데스크톱 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 데스크톱 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-desktop.2xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 데스크톱 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 데스크톱 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-desktop.2xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 프로세서 16xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 프로세서 16xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-pro.16xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 프로세서 16xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 프로세서 16xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-pro.16xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 프로세서 4xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 프로세서 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-pro.4xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 프로세서 4xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 프로세서 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-pro.4xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 프로세서 8xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 그래픽 프로세서 8xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-pro.8xlarge)의 최대수입니다. |
그래픽 프로세서 8xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 그래픽 프로세서 8xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.graphics-pro.8xlarge)의 최대수입니다. |
이미지 빌더 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 생성할 수 있는 이미지 빌더의 최대수입니다. |
이미지 공유 한도 | 지원되는 각 리전: 100 | 예 |
현재 리전의이 AWS 계정에서 이미지 하나를 공유할 수 있는 최대 계정 수입니다. |
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.2xlarge 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수 | 각 지원되는 지역: 1 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 사용할 수 있는 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.2xlarge 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수입니다. |
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.large 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수 | 각 지원되는 지역: 1 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 사용할 수 있는 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.large 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수입니다. |
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.medium 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수 | 각 지원되는 지역: 1 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 사용할 수 있는 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.medium 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수입니다. |
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.small 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수 | 각 지원되는 지역: 1 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 사용할 수 있는 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.small 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수입니다. |
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.xlarge 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수 | 각 지원되는 지역: 1 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 사용할 수 있는 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.xlarge 인스턴스 타입을 포함한 앱 블록 빌더의 최대수입니다. |
Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.2xlarge 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 | 지원되는 각 지역: 2 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 Elastic 플릿 Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.2xlarge 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다. |
Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.large 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 | 지원되는 각 리전: 5 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 Elastic 플릿 Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.large 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다. |
Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.medium 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 Elastic 플릿 Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.medium 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다. |
Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.small 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 Elastic 플릿 Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.small 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다. |
Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.xlarge 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 | 지원되는 각 지역: 2 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 Elastic 플릿 Amazon Linux 2 플랫폼 및 stream.standard.xlarge 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다. |
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.2xlarge 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 | 지원되는 각 지역: 2 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 Elastic 플릿 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.2xlarge 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다. |
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.large 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 | 지원되는 각 리전: 5 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 Elastic 플릿 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.large 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다. |
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.medium 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 Elastic 플릿 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.medium 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다. |
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.small 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 Elastic 플릿 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.small 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다. |
Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.xlarge 인스턴스 타입을 포함한 Elastic 플릿의 동시 세션의 최대수 | 지원되는 각 지역: 2 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 Elastic 플릿 Windows Server 2019 플랫폼 및 stream.standard.xlarge 인스턴스 타입에 사용할 수 있는 동시 세션의 최대수입니다. |
메모리 최적화 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.2xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.2xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 4xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.4xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 4xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 4xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.4xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 8xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 8xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.8xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 8xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 8xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.8xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 대규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.memory.large)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 대규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 3 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.memory.large)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 3 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 z1d 12xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 12xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.12xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 z1d 12xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 12xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.12xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 z1d 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.2xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 z1d 2xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.2xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 z1d 3xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 3xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.3xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 z1d 3xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 3xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.3xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 z1d 6xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 6xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.6xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 z1d 6xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 0 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 6xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.6xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 z1d 대규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.large)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 z1d 대규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 3 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.large)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 z1d xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.xlarge)의 최대수입니다. |
메모리 최적화 z1d xlarge 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 3 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 메모리 최적화 z1d xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.memory.z1d.xlarge)의 최대수입니다. |
프라이빗 이미지 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 생성할 수 있는 프라이빗 이미지의 최대수입니다. |
스택 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전의 이 계정에서 생성할 수 있는 스택의 최대수입니다. |
표준 2xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 stream.standard.2xlarge 스트리밍 인스턴스의 최대수입니다. |
이미지 빌더용 표준 2xlarge 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 5 | 예 |
현재 리전에서이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 표준 2xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.standard.2xlarge)의 최대 수입니다. |
표준 대규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 50 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 표준 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.standard.large)의 최대수입니다. |
표준 대규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 5 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 표준 대규모 스트리밍 인스턴스(stream.standard.large)의 최대수입니다. |
표준 중간 규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 50 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 표준 중간 규모 스트리밍 인스턴스(stream.standard.medium)의 최대수입니다. |
표준 중간 규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 5 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 표준 중간 규모 스트리밍 인스턴스(stream.standard.medium)의 최대수입니다. |
표준 소규모 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 지역: 50 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 표준 소규모 스트리밍 인스턴스(stream.standard.small)의 최대수입니다. |
표준 소규모 이미지 빌더용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 5 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 표준 소규모 스트리밍 인스턴스(stream.standard.small)의 최대수입니다. |
표준 xlarge 플릿용 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 10 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 플릿에 사용할 수 있는 stream.standard.xlarge 스트리밍 인스턴스의 최대수입니다. |
이미지 빌더용 표준 xlarge 스트리밍 인스턴스 | 지원되는 각 리전: 5 | 예 |
현재 리전에서이 계정의 이미지 빌더에 사용할 수 있는 표준 xlarge 스트리밍 인스턴스(stream.standard.xlarge)의 최대 수입니다. |
사용자 풀의 사용자 | 지원되는 각 지역: 50 | 예 |
현재 리전에서 이 계정의 사용자 풀에 생성할 수 있는 사용자의 최대수입니다. |
*기본 인터넷 액세스가 활성화된 플릿의 경우 플릿 인스턴스 할당량은 100입니다. 배포에서 동시 사용자를 100명 이상 지원해야 하는 경우 NAT 게이트웨이 구성을 대신 사용하십시오.