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비디오 인코딩 식별
비디오 인코딩 수와 해당 코덱을 결정해야 합니다. 각 출력 그룹에 대해 이 절차를 따릅니다.
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출력 그룹에 허용되는 최대 인코딩 수를 결정합니다. 다음 규칙은 각 출력 그룹 유형에 적용됩니다.
출력 그룹 유형 비디오 인코딩 규칙 아카이브 하나의 비디오 인코딩. CMAF 수신 하나 이상의 비디오 인코딩. 일반적으로 여러 비디오 인코딩이 있습니다. 프레임 캡처 하나의 비디오 인코딩. HLS 또는 MediaPackage 하나 이상의 비디오 인코딩. 일반적으로 여러 비디오 인코딩이 있습니다. Microsoft Smooth 하나 이상의 비디오 인코딩. 일반적으로 여러 비디오 인코딩이 있습니다. RTMP 하나의 비디오 인코딩.
UDP 하나의 비디오 인코딩.
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출력 그룹이 둘 이상의 비디오 인코딩을 허용하는 경우 원하는 비디오 수를 결정합니다. MediaLive 수집되는 단일 비디오 소스에서 여러 출력 인코딩을 생성할 수 있다는 점에 유의하세요.
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비디오 인코딩의 코덱 또는 코덱을 식별합니다.
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대부분의 출력 그룹의 경우 다운스트림 시스템은 각 비디오 인코딩에 대한 코덱을 지시하므로 출력을 식별할 때 이 정보를 얻었습니다.
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아카이브 출력 그룹의 경우 목적에 적합한 코덱을 결정합니다.
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각 비디오 인코딩의 해상도와 비트레이트를 식별합니다. 출력 인코딩을 식별했을 때 다운스트림 시스템에서 요구 사항 또는 권장 사항을 얻었을 수 있습니다.
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각 비디오 인코딩의 프레임 속도를 식별합니다. 둘 이상의 비디오 인코딩을 사용하는 경우 사용된 최저 프레임 속도의 배수인 출력 프레임 속도를 선택하여 호환성을 보장할 수 있습니다.
예시:
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초당 29.97 및 59.94 프레임은 호환되는 프레임 속도입니다.
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초당 15, 30, 60프레임은 호환 가능한 프레임 속도입니다.
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초당 29.97 및 30프레임은 호환되지 않는 프레임 속도입니다.
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초당 30 및 59.94 프레임은 호환되지 않는 프레임 속도입니다.
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