지원되는 변환 유형 - MediaLive

기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.

지원되는 변환 유형

다음 표에서 첫 번째 열의 출력 색상 공간을 찾습니다. 그런 다음 해당 출력을 생성할 수 있는 소스 색상 스페이스의 두 번째 열을 읽습니다. 다른 열은 가 기존 색 공간 매핑을 사용하거나 3D LUT 파일 를 사용하여 변환을 수행할 MediaLive 수 있는지 여부를 지정합니다.

소스의 이러한 색상 공백

출력의 원하는 색상 공간

MediaLive 는 표준 메커니즘으로 이 변환을 지원합니다. MediaLive 는 3D LUT 파일을 사용하여 이 변환을 지원합니다.

참조 709, HLG, HDR10

참조 601

참조 601, HLG, HDR10

참조 709

참조 601, 참조 709, HLG HDR10
참조 601, 참조 709, HDR10

HLG

아니요 아니요

HDR10

Dolby Vision 8.1 아니요
Dolby Vision 8.1 에서 지원하는 모든 색상 공간 MediaLive 아니요 아니요