Link 디바이스 구성 - MediaLive

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Link 디바이스 구성

Link 디바이스에는 스트리밍 시의 동작 방식을 제어하는 속성이 있습니다. 해당 속성을 설정할 수 있습니다.

구성 필드 변경 지침

디바이스가 활성 흐름이나 실행 중인 채널에 연결된 경우를 비롯하여 언제든지 대부분의 필드를 변경할 수 있습니다.

가용 영역 변경

디바이스가 MediaLive 입력에 연결된 경우에만 가용 영역을 변경할 수 있습니다. 일반적으로는 새 채널과 함께 사용하도록 배포하는 경우에만 가용 영역을 변경합니다. 채널을 중지하더라도(이 경우 장치도 자동으로 중지됨) 가용 영역을 단순히 변경할 수는 없습니다. 이렇게 하면 채널이 작동하지 않을 수 있습니다.

입력 코덱 변경

디바이스가 MediaLive 입력에 연결될 때 코덱을 변경하는 것은 의미가 없습니다. 하나의 코덱(HEVC)만 지원됩니다.

흐름 코덱 변경

UHD 디바이스가 MediaConnect 흐름에 연결될 때 코덱을 변경하는 것이 좋습니다. (UHD 디바이스만 코덱을 선택할 수 있습니다.) 이렇게 하려면 먼저 디바이스를 중지해야 합니다. 디바이스를 중지해도 흐름에는 영향을 미치지 않습니다. 콘텐츠 수신 중이 아니더라도 흐름은 활성 상태로 유지됩니다. 변경한 다음 디바이스를 다시 시작합니다. 흐름이 콘텐츠를 다시 수신하기 시작합니다.

다중 사용 시나리오에서 코덱 관리

MediaLive 입력과 MediaConnect 흐름에 UHD 디바이스를 바꿔가며 사용할 수 있습니다. 하지만 이 두 가지 사용 방식은 대상 디바이스에서 서로 다른 코덱을 지원합니다.

  • MediaLive 입력은 UHD 디바이스에서 AVC만을 지원합니다.

  • MediaConnect 흐름은 UHD 디바이스에서 HEVC만을 지원합니다.

다음과 같은 경우가 생길 수 있습니다. MediaConnect 흐름에 UHD 디바이스를 사용하고 코덱을 AVC로 설정합니다. 나중에 MediaLive 입력에 디바이스를 연결합니다. 디바이스가 시작되면(이를 통해 입력에 연결됩니다) MediaLive는 구성에서 자동으로 코덱을 HEVC로 변경하고 HEVC를 사용하여 인코딩합니다.

디바이스를 흐름으로 다시 전환해 사용할 때는 예상과 달리 작동할 수 있으므로 코덱을 확인해야 합니다.

디바이스를 구성하려면

  1. MediaLive 콘솔(https://console.aws.amazon.com/medialive/)을 엽니다.

  2. 탐색 창에서 Link 입력 디바이스를 선택합니다. 원하는 Link를 찾습니다. 디바이스가 많은 경우 이름 일부를 입력하여 목록을 필터링합니다.

  3. 디바이스의 하이퍼링크를 선택합니다. 대상 디바이스의 디바이스 세부 정보 페이지가 표시됩니다.

  4. 수정을 선택한 다음 디바이스 구성을 선택합니다. 필드를 변경합니다. 필드 각각에 대한 자세한 내용은 이 절차 다음에 나오는 섹션을 참조하세요. 그런 다음 업데이트를 선택합니다.

    MediaLive는 이름 이외에는 새로운 값을 디바이스에 전송하여 디바이스가 자체적으로 업데이트할 수 있도록 합니다.

  5. 디바이스 세부 정보 페이지를 표시하고 적절한 조치를 다음과 같이 취합니다.

    • 디바이스가 MediaLive 입력이나 MediaConnect 흐름에 연결되지 않은 경우 디바이스 상태가 유휴로 돌아가는지 확인합니다. 이제 채널을 시작하거나(이 경우 장치도 자동으로 시작됨) 디바이스와 흐름을 시작할 수 있습니다.

    • 디바이스가 활성화된 MediaLive 입력이나 MediaConnect 흐름에 연결되어 있는 경우 디바이스 상태가 사용 중으로 돌아가는지 확인합니다. 입력이나 흐름을 다시 시작할 필요는 없습니다.

구성 필드

필드 설명
이름 MediaLive에서만 사용할 수 있도록 디바이스를 설명하는 별명을 입력합니다. 이름이 Link HD임을 드러내는 접두어(예: hd-)를 이름에 지정하는 것이 좋습니다.
입력 소스 Link에서 MediaLive로 전송하는 SDI 또는 HDMI 소스를 구성합니다.

평소 디바이스에 소스가 하나만 있는 경우 자동을 선택합니다. Link는 유일한 소스를 보내거나 처음 발견하는 첫 번째 소스를 보냅니다.

디바이스에 SDI와 HDMI 모두에서 활성화된 소스가 있는 경우가 많다면 디바이스가 전송할 소스를 지정해야 합니다. 다른 소스를 사용할 때마다 이 값을 변경해야 합니다.

최대 비트 전송률

MediaLive로의 전송 비트 전송률을 제한하려는 경우 값을 설정합니다.

디바이스와 MediaLive 사이의 네트워크 상태에 최적인 비트 전송률을 해당 디바이스가 결정하게 하려면 이 필드를 비워 둡니다..

Latency 디바이스 버퍼 크기(대기 시간)를 설정합니다.

대기 시간 값이 높을수록 디바이스에서 MediaLive로 전송 시에 지연되는 시간이 길어지지만 복원력이 향상됩니다.

대기 시간이 짧을수록 지연은 짧지만 복원력도 낮습니다.

이 필드를 비워 두면 서비스에서 기본값을 사용합니다.

기본값: HD 디바이스의 경우 1,000ms, UHD 디바이스의 경우 2,000ms.

최소: 0ms. 최대: 6,000ms.

가용 영역 디바이스의 가용 영역(AZ). 이 필드는 디바이스가 MediaLive 입력에 연결된 경우에만 적용됩니다. 디바이스가 흐름에 연결된 경우에는 무시됩니다.

디바이스의 가용 영역이 달라져야 할 때마다 이를 변경해야 합니다. 가용 영역을 변경하는 주요 사용 사례는 다음과 같습니다.

  • 여러 입력을 사용하는 단일 파이프라인 채널에서 디바이스를 사용하려는 경우 여러 입력이 가용 영역 인지입니다. 모든 입력은 동일한 가용 영역(또는 표준 클래스 입력의 경우 가용 영역 두 개)을 사용해야 합니다.

  • 파이프라인 중복을 구현하기 위해 표준 채널(2개의 파이프라인)에서 디바이스를 사용하려는 경우.

코덱 이 필드는 디바이스가 UHD 디바이스인 경우에만 나타납니다. 디바이스가 출력하는 비디오를 인코딩하는 데 사용할 코덱을 선택합니다. 기본값은 HEVC입니다.

디바이스 사용을 지원하지 않는 코덱으로 이 필드를 설정하면 MediaLive에서는 값을 기본 코덱으로 재설정합니다. 일반적으로, 이 동작은 규정을 준수하는 방식으로 디바이스를 배포한 다음 지정된 코덱을 지원하지 않는 배포로 전환할 때 발생합니다.