기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.
링크 디바이스 구성
Link 디바이스에는 스트리밍 시 동작하는 방식을 제어하는 속성이 있습니다. 이러한 속성을 설정할 수 있습니다.
구성 필드 변경 지침
디바이스가 활성 흐름 또는 실행 중인 채널에 연결된 경우를 포함하여 언제든지 대부분의 필드를 변경할 수 있습니다.
가용 영역 변경
디바이스가 입력에 연결된 MediaLive 경우에만 가용 영역을 변경할 수 있습니다. 일반적으로 새 채널과 함께 사용하도록 배포하는 경우에만 가용 영역을 변경합니다. 채널을 중지하더라도(장치를 자동으로 중지함) 가용 영역을 단순히 변경할 수는 없습니다. 이렇게 하면 채널이 작동하지 않을 수 있습니다.
입력의 코덱 변경
디바이스가 MediaLive 입력에 연결될 때 코덱을 변경하는 포인트는 없습니다. 하나의 코덱(HEVC)만 지원됩니다.
흐름에 대한 코덱 변경
UHD 디바이스가 MediaConnect 흐름에 연결될 때 코덱을 변경할 수 있습니다. (UHD장치만 코덱을 선택할 수 있습니다.) 이렇게 하려면 먼저 디바이스를 중지해야 합니다. 디바이스를 중지해도 흐름에는 영향을 주지 않습니다. 콘텐츠를 수신하지 않더라도 흐름은 활성 상태로 유지됩니다. 를 변경한 다음 디바이스 를 다시 시작합니다. 흐름이 콘텐츠를 다시 수신하기 시작합니다.
다중 사용 시나리오에서 코덱 관리
MediaLive 입력과 MediaConnect 흐름에 UHD 디바이스를 사용하는 것 간에 전환할 수 있습니다. 하지만 이 두 가지 사용량은 해당 디바이스에서 서로 다른 코덱을 지원합니다.
-
MediaLive 입력은 UHD 디바이스에서만 지원AVC됩니다.
-
MediaConnect 흐름은 UHD 디바이스에서만 지원HEVC됩니다.
이 시나리오를 고려하세요. MediaConnect 흐름이 있는 UHD 디바이스를 사용하고 코덱을 로 설정합니다AVC. 나중에 디바이스를 MediaLive 입력에 연결합니다. 디바이스가 시작되면(그리고 입력에 연결되면) MediaLive 는 구성HEVC에서 코덱을 로 자동으로 변경하고 를 사용하여 인코딩합니다HEVC.
흐름이 있는 디바이스 사용으로 다시 전환할 때는 예상과 다를 수 있으므로 코덱을 확인해야 합니다.
디바이스를 구성하려면
에서 MediaLive 콘솔을 엽니다https://console.aws.amazon.com/medialive/
. -
탐색 창에서 입력 디바이스 연결 을 선택합니다. 원하는 링크를 찾습니다. 나열된 디바이스가 많은 경우 이름의 일부를 입력하여 목록을 필터링합니다.
-
디바이스의 하이퍼링크를 선택합니다. 이 디바이스의 디바이스 세부 정보 페이지가 나타납니다.
-
수정을 선택한 다음 디바이스 구성 을 선택합니다. 필드를 변경합니다. 각 필드에 대한 자세한 내용은 이 절차의 섹션을 참조하세요. 그런 다음 업데이트를 선택합니다.
MediaLive 는 새 값(이름 제외)을 디바이스에 전송하여 디바이스가 자체적으로 업데이트할 수 있도록 합니다.
-
디바이스 세부 정보 페이지를 표시하고 적절한 조치를 취합니다.
-
디바이스가 MediaLive 입력 또는 MediaConnect 흐름에 연결되지 않은 경우 디바이스 상태가 유휴 로 돌아가는지 확인합니다. 이제 채널을 시작하거나(장치를 자동으로 시작) 디바이스와 흐름을 시작할 수 있습니다.
-
디바이스가 현재 활성 상태인 MediaLive 입력 또는 MediaConnect 흐름에 연결되어 있는 경우 디바이스 상태가 사용 중으로 돌아가는지 확인합니다. 입력 또는 흐름을 다시 시작할 필요가 없습니다.
-
구성 필드
필드 | 설명 |
---|---|
이름 | 에서만 사용할 수 있도록 디바이스에 대한 설명 별명을 입력합니다 MediaLive. 이름이 Link HD임을 나타내는 접두사(예: hd- )를 지정하는 것이 좋습니다. |
입력 소스 | 링크에서 MediaLive: SDI 또는 로 전송하는 소스를 구성합니다HDMI. 디바이스에 일반적으로 소스가 하나만 있는 경우 자동 을 선택합니다. 링크는 유일한 소스를 보내거나 처음 발생하는 첫 번째 소스를 보냅니다. 디바이스에 SDI 및 모두에서 활성화된 소스가 자주 있는 HDMI경우 디바이스에서 전송할 소스를 지정해야 합니다. 다른 소스를 사용하려면 항상 이 값을 변경해야 합니다. |
최대 비트 전송률 |
전송 비트 전송률을 로 제한하려는 경우 값을 설정합니다 MediaLive. 디바이스가 디바이스와 간의 네트워크 조건에 가장 적합한 비트레이트를 결정하도록 하려면 이 필드를 비워 둡니다 MediaLive. |
Latency | 디바이스 버퍼 크기(대기 시간)를 설정합니다. 지연 시간 값이 높을수록 디바이스에서 로 전송이 더 오래 지연 MediaLive되지만 복원력이 향상됩니다. 지연 시간이 짧을수록 지연 시간은 짧지만 복원력은 낮습니다. 이 필드를 비워 두면 서비스가 기본값을 사용합니다. 기본값: 1,000ms(HD 디바이스) 또는 2,000ms(UHD 디바이스). 최소: 0ms. 최대: 6,000ms. |
가용 영역 | 디바이스의 가용 영역(AZ)입니다. 이 필드는 디바이스가 MediaLive 입력에 연결된 경우에만 적용됩니다. 디바이스가 흐름에 연결되면 무시됩니다. 디바이스가 다른 가용 영역에 속해야 할 때마다 디바이스의 가용 영역을 변경해야 합니다. 가용 영역을 변경하는 주요 사용 사례는 다음과 같습니다.
|
코덱 | 이 필드는 디바이스가 UHD 디바이스인 경우에만 나타납니다. 디바이스가 출력하는 비디오를 인코딩하는 데 사용할 코덱을 선택합니다. 기본값은 입니다HEVC. 디바이스 사용량이 를 지원하지 않는 코덱으로 이 필드를 설정하면 MediaLive 는 값을 기본 코덱으로 재설정합니다. 일반적으로 이 동작은 규정을 준수하는 방식으로 디바이스를 배포한 다음 지정된 코덱이 지원되지 않는 배포로 전환할 때 발생합니다. |