클러스터 설계 - MediaLive

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클러스터 설계

이 섹션은 MediaLive Anywhere 워크플로우 설계를 담당하는 비디오 엔지니어를 대상으로 합니다. 클러스터를 설계하고 MediaLive Anywhere 노드를 조직의 네트워크에 연결하는 역할을 담당하는 네트워크 엔지니어에게 정보를 제공해야 합니다.

채널을 평가하세요.

  1. 만들려는 MediaLive 채널의 인코딩 요구 사항을 확인하세요.

  2. SDI연결 측면에서 각 채널의 노드 하드웨어 요구 사항을 확인하십시오. 예를 들어 채널에는 SDI 쿼드 링크 연결이 필요할 수 있습니다.

  3. 각 채널에 필요한 처리 능력과 메모리를 평가하십시오. MediaLive Anywhere 채널은 모두 단일 파이프라인 채널이라는 점을 기억하세요.

채널을 그룹화하세요.

  1. 동일한 노드 하드웨어 요구 사항에 따라 채널을 그룹으로 구성합니다.

  2. 그런 다음 한 노드가 한 번에 실행할 것으로 예상되는 최대 채널 수에 대한 처리 능력 및 메모리 수요를 처리할 수 있도록 이러한 하위 그룹을 나눕니다. 활성 채널 수로 인해 노드에 과부하가 걸리는 상황이 발생하지 않도록 해야 합니다.

  3. 각 하위 그룹은 채널 배치 그룹입니다.

각 노드는 하나의 채널 배치 그룹을 처리합니다. 각 채널 배치 그룹은 특정 채널 세트를 처리합니다. 그룹을 클러스터로 구성

그룹을 클러스터로 구성

  1. 배포에 필요한 노드 수를 식별하십시오. 이 숫자는 가장 바쁜 기간의 채널 배치 그룹 수와 같습니다. 즉, 동시에 처리할 수 있어야 하는 최대 채널 배치 그룹 수입니다.

    이러한 노드는 활성 노드 클러스터에 수집됩니다.

  2. 각 클러스터에 원하는 백업 노드 수를 결정합니다. 이 결정은 위험 평가 연습입니다. 한 가지 극단적인 경우에는 각 활성 노드에 대해 하나의 백업을 결정할 수 있습니다. 다른 극단에서는 모든 활성 노드에 사용할 백업 하나를 식별할 수 있습니다.

이제 활성 노드와 백업 노드로 구성된 클러스터가 생겼습니다.

다음 다이어그램은 MediaLive Anywhere 클러스터의 가능한 설계를 보여줍니다.

CL은 클러스터를 의미합니다. Nd는 노드를 의미합니다. CPG채널 배치 그룹을 나타냅니다. 주황색 상자는 채널입니다.

Diagram showing two clusters with nodes and channel placement groups containing channels.

이 다이어그램에는 두 개의 클러스터가 있습니다. 두 클러스터 모두 동일한 두 네트워크에 연결되어 있습니다.

  • Cl-A에는 세 개의 활성 노드와 한 개의 백업 노드 (Nd-4) 가 있습니다. 모든 노드의 처리 능력, 메모리 및 물리적 인터페이스는 동일합니다.

    Cl-A에는 세 개의 채널 배치 그룹도 있습니다. 각 채널 배치 그룹과 관련된 채널이 있습니다. 모든 채널 배치 그룹에 있는 하나 이상의 채널은 클러스터의 모든 노드에서 실행될 수 있습니다. 두 채널 배치 그룹을 같은 노드에서 동시에 실행할 수는 없습니다. 한 노드는 한 채널 배치 그룹의 모든 채널을 동시에 실행할 수 있습니다. 단, 각 채널은 개별적으로 시작해야 합니다.

  • Cl-B에는 활성 노드 하나와 백업 노드 하나가 있습니다.

    Cl-B에는 채널 배치 그룹이 하나뿐이고 채널도 하나뿐입니다. 이 채널은 처리 요구량이 높아 자체 노드 하드웨어가 필요할 수 있습니다. 즉, 별도의 클러스터에 속한다는 의미입니다. 괜찮습니다. 채널 배치 그룹에 채널을 두 개 이상 연결해야 한다는 규칙은 없습니다. 클러스터에는 해당 단일 채널의 활성 노드가 하나뿐입니다.