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클러스터 설계
이 섹션은 MediaLive Anywhere 워크플로우 설계를 담당하는 비디오 엔지니어를 대상으로 합니다. 클러스터를 설계하고 MediaLive Anywhere 노드를 조직의 네트워크에 연결하는 역할을 담당하는 네트워크 엔지니어에게 정보를 제공해야 합니다.
채널을 평가하세요.
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만들려는 MediaLive 채널의 인코딩 요구 사항을 확인하세요.
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SDI연결 측면에서 각 채널의 노드 하드웨어 요구 사항을 확인하십시오. 예를 들어 채널에는 SDI 쿼드 링크 연결이 필요할 수 있습니다.
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각 채널에 필요한 처리 능력과 메모리를 평가하십시오. MediaLive Anywhere 채널은 모두 단일 파이프라인 채널이라는 점을 기억하세요.
채널을 그룹화하세요.
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동일한 노드 하드웨어 요구 사항에 따라 채널을 그룹으로 구성합니다.
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그런 다음 한 노드가 한 번에 실행할 것으로 예상되는 최대 채널 수에 대한 처리 능력 및 메모리 수요를 처리할 수 있도록 이러한 하위 그룹을 나눕니다. 활성 채널 수로 인해 노드에 과부하가 걸리는 상황이 발생하지 않도록 해야 합니다.
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각 하위 그룹은 채널 배치 그룹입니다.
각 노드는 하나의 채널 배치 그룹을 처리합니다. 각 채널 배치 그룹은 특정 채널 세트를 처리합니다. 그룹을 클러스터로 구성
그룹을 클러스터로 구성
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배포에 필요한 노드 수를 식별하십시오. 이 숫자는 가장 바쁜 기간의 채널 배치 그룹 수와 같습니다. 즉, 동시에 처리할 수 있어야 하는 최대 채널 배치 그룹 수입니다.
이러한 노드는 활성 노드 클러스터에 수집됩니다.
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각 클러스터에 원하는 백업 노드 수를 결정합니다. 이 결정은 위험 평가 연습입니다. 한 가지 극단적인 경우에는 각 활성 노드에 대해 하나의 백업을 결정할 수 있습니다. 다른 극단에서는 모든 활성 노드에 사용할 백업 하나를 식별할 수 있습니다.
이제 활성 노드와 백업 노드로 구성된 클러스터가 생겼습니다.
다음 다이어그램은 MediaLive Anywhere 클러스터의 가능한 설계를 보여줍니다.
CL은 클러스터를 의미합니다. Nd는 노드를 의미합니다. CPG채널 배치 그룹을 나타냅니다. 주황색 상자는 채널입니다.
이 다이어그램에는 두 개의 클러스터가 있습니다. 두 클러스터 모두 동일한 두 네트워크에 연결되어 있습니다.
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Cl-A에는 세 개의 활성 노드와 한 개의 백업 노드 (Nd-4) 가 있습니다. 모든 노드의 처리 능력, 메모리 및 물리적 인터페이스는 동일합니다.
Cl-A에는 세 개의 채널 배치 그룹도 있습니다. 각 채널 배치 그룹과 관련된 채널이 있습니다. 모든 채널 배치 그룹에 있는 하나 이상의 채널은 클러스터의 모든 노드에서 실행될 수 있습니다. 두 채널 배치 그룹을 같은 노드에서 동시에 실행할 수는 없습니다. 한 노드는 한 채널 배치 그룹의 모든 채널을 동시에 실행할 수 있습니다. 단, 각 채널은 개별적으로 시작해야 합니다.
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Cl-B에는 활성 노드 하나와 백업 노드 하나가 있습니다.
Cl-B에는 채널 배치 그룹이 하나뿐이고 채널도 하나뿐입니다. 이 채널은 처리 요구량이 높아 자체 노드 하드웨어가 필요할 수 있습니다. 즉, 별도의 클러스터에 속한다는 의미입니다. 괜찮습니다. 채널 배치 그룹에 채널을 두 개 이상 연결해야 한다는 규칙은 없습니다. 클러스터에는 해당 단일 채널의 활성 노드가 하나뿐입니다.