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# AWS SDK for C\$1\$1를 사용하여 간단한 애플리케이션 생성
<a name="build-cmake"></a>

 [CMake](https://cmake.org/)는 애플리케이션의 종속성을 관리하고 빌드 중인 플랫폼에 적합한 makefile을 생성하는 데 사용하는 빌드 도구입니다. CMake를 사용하여 AWS SDK for C\$1\$1로 프로젝트를 생성하고 빌드할 수 있습니다.

이 예제에서는 사용자가 소유한 Amazon S3 버킷을 보고합니다. 이 예제를 수행하기 위해 AWS 계정에 Amazon S3 버킷이 반드시 필요하지는 않지만, 최소한 하나 이상 보유할 경우 훨씬 더 유용하게 활용할 수 있습니다. 아직 버킷이 없는 경우 *Amazon Simple Storage Service 사용 설명서*에서 [버킷 만들기](https://docs.aws.amazon.com/AmazonS3/latest/userguide/creating-bucket.html)를 참조하세요.

## 1단계: 코드 작성
<a name="setting-up-a-cmake-project"></a>

이 예제는 하나의 소스 파일(`hello_s3.cpp`)과 하나의 `CMakeLists.txt` 파일을 포함하는 하나의 폴더로 구성됩니다. 프로그램은 Amazon S3를 사용하여 스토리지 버킷 정보를 보고합니다. 이 코드는 GitHub의 [AWS 코드 예제 리포지토리](https://github.com/awsdocs/aws-doc-sdk-examples/tree/main/cpp/example_code/s3/hello_s3)에서도 확인할 수 있습니다.

`CMakeLists.txt` 빌드 구성 파일에서 여러 옵션을 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 CMake 웹 사이트에서 [CMake 자습서](https://cmake.org/cmake-tutorial/)를 참조하세요.

**참고**  
심층 분석: `CMAKE_PREFIX_PATH` 설정  
기본적으로 AWS SDK for C\$1\$1 macOS, Linux, Android 및 기타 Windows가 아닌 플랫폼의는에 설치`/usr/local`되고 Windows의는에 설치됩니다`\Program Files (x86)\aws-cpp-sdk-all`.  
이러한 표준 위치에 AWS SDK를 설치하면 CMake가 필요한 리소스를 자동으로 찾습니다. 그러나 AWS SDK를 사용자 지정 위치에 설치하는 경우 SDK 빌드로 인해 발생하는 다음 리소스를 찾을 수 있는 위치를 CMake에 알려야 합니다.  
`AWSSDKConfig.cmake`: CMake에 프로젝트에서 AWS SDK 라이브러리를 찾고 사용하는 방법을 알려주는 구성 파일입니다. 이 파일이 없으면 CMake가 AWS SDK 헤더 파일을 찾거나, AWS SDK 라이브러리에 연결하거나, 적절한 컴파일러 플래그를 설정할 수 없습니다.
(버전 1.8 이하) 종속성 위치: `aws-c-event-stream`, `aws-c-common`, `aws-checksums` 
사용자 지정 설치 경로를 설정하려면:  

```
cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/path/to/your/aws-sdk-installation /path/to/project/you/are/building
```
사용자 지정 설치 시 `CMAKE_PREFIX_PATH`를 설정하지 않으면 CMake가 `CMakeLists.txt`에서 `find_package(AWSSDK)`를 처리할 때 "AWSSDK를 찾을 수 없음"과 같은 오류가 발생하면서 빌드가 실패합니다.

**참고**  
심층 분석: Windows 런타임 라이브러리  
프로그램을 실행하려면 프로그램의 실행 위치에 `aws-c-common.dll`, `aws-c-event-stream.dll`, `aws-checksums.dll`, `aws-cpp-sdk-core.dll` 등의 여러 DLL이 필요할 뿐만 아니라 프로그램의 구성 요소에 따른 특정 DLL도 필요합니다. 이 예제에서는 Amazon S3를 사용하므로 `aws-cpp-sdk-s3`도 필요합니다. `CMakeLists.txt` 파일의 두 번째 `if` 문은 설치 위치에서 실행 가능한 위치로 이러한 라이브러리를 복사하여이 요구 사항을 충족합니다. `AWSSDK_CPY_DYN_LIBS`는 설치 위치에서 프로그램의 실행 가능한 위치로 SDK의 DLLs을 복사 AWS SDK for C\$1\$1 하는에서 정의한 매크로입니다. 이러한 DLL이 실행 파일 위치에 없는 경우 '파일을 찾을 수 없음' 런타임 예외가 발생합니다. 이러한 오류가 발생할 경우 `CMakeLists.txt` 파일의 이 부분을 검토하여 고유한 환경에 필요한 변경 사항을 확인합니다.

**폴더와 소스 파일을 생성하려면**

1. 소스 파일을 보관할 `hello_s3` 디렉터리 및/또는 프로젝트를 생성합니다.
**참고**  
Visual Studio에서 이 예제를 완료하려면: **새 프로젝트 만들기**를 선택한 다음 **CMake 프로젝트**를 선택합니다. 프로젝트 이름을 `hello_s3`로 지정합니다. 이 프로젝트 이름은 `CMakeLists.txt` 파일에 사용됩니다.

1. 해당 폴더 내에 다음 코드가 포함된 `hello_s3.cpp` 파일을 추가합니다. 이 코드는 사용자가 소유한 Amazon S3 버킷을 보고합니다.

   ```
   #include <aws/core/Aws.h>
   #include <aws/s3/S3Client.h>
   #include <iostream>
   #include <aws/core/auth/AWSCredentialsProviderChain.h>
   using namespace Aws;
   using namespace Aws::Auth;
   
   /*
    *  A "Hello S3" starter application which initializes an Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) client
    *  and lists the Amazon S3 buckets in the selected region.
    *
    *  main function
    *
    *  Usage: 'hello_s3'
    *
    */
   
   int main(int argc, char **argv) {
       Aws::SDKOptions options;
       // Optionally change the log level for debugging.
   //   options.loggingOptions.logLevel = Utils::Logging::LogLevel::Debug;
       Aws::InitAPI(options); // Should only be called once.
       int result = 0;
       {
           Aws::Client::ClientConfiguration clientConfig;
           // Optional: Set to the AWS Region (overrides config file).
           // clientConfig.region = "us-east-1";
                  
           // You don't normally have to test that you are authenticated. But the S3 service permits anonymous requests, thus the s3Client will return "success" and 0 buckets even if you are unauthenticated, which can be confusing to a new user. 
           auto provider = Aws::MakeShared<DefaultAWSCredentialsProviderChain>("alloc-tag");
           auto creds = provider->GetAWSCredentials();
           if (creds.IsEmpty()) {
               std::cerr << "Failed authentication" << std::endl;
           }
   
           Aws::S3::S3Client s3Client(clientConfig);
           auto outcome = s3Client.ListBuckets();
   
           if (!outcome.IsSuccess()) {
               std::cerr << "Failed with error: " << outcome.GetError() << std::endl;
               result = 1;
           } else {
               std::cout << "Found " << outcome.GetResult().GetBuckets().size()
                         << " buckets\n";
               for (auto &bucket: outcome.GetResult().GetBuckets()) {
                   std::cout << bucket.GetName() << std::endl;
               }
           }
       }
   
       Aws::ShutdownAPI(options); // Should only be called once.
       return result;
   }
   ```

1. 프로젝트 이름, 실행 파일, 소스 파일 및 연결된 라이브러리를 지정하는 `CMakeLists.txt` 파일을 추가합니다.

   ```
   # Set the minimum required version of CMake for this project.
   cmake_minimum_required(VERSION 3.13)
   
   # Set the AWS service components used by this project.
   set(SERVICE_COMPONENTS s3)
   
   # Set this project's name.
   project("hello_s3")
   
   # Set the C++ standard to use to build this target.
   # At least C++ 11 is required for the AWS SDK for C++.
   set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
   
   # Use the MSVC variable to determine if this is a Windows build.
   set(WINDOWS_BUILD ${MSVC})
   
   if (WINDOWS_BUILD) # Set the location where CMake can find the installed libraries for the AWS SDK.
       string(REPLACE ";" "/aws-cpp-sdk-all;" SYSTEM_MODULE_PATH "${CMAKE_SYSTEM_PREFIX_PATH}/aws-cpp-sdk-all")
       list(APPEND CMAKE_PREFIX_PATH ${SYSTEM_MODULE_PATH})
   endif ()
   
   # Find the AWS SDK for C++ package.
   find_package(AWSSDK REQUIRED COMPONENTS ${SERVICE_COMPONENTS})
   
   if (WINDOWS_BUILD AND AWSSDK_INSTALL_AS_SHARED_LIBS)
       # Copy relevant AWS SDK for C++ libraries into the current binary directory for running and debugging.
   
       # set(BIN_SUB_DIR "/Debug") # if you are building from the command line you may need to uncomment this
       # and set the proper subdirectory to the executables' location.
   
       AWSSDK_CPY_DYN_LIBS(SERVICE_COMPONENTS "" ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}${BIN_SUB_DIR})
   endif ()
   
   add_executable(${PROJECT_NAME}
           hello_s3.cpp)
   
   target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
           ${AWSSDK_LINK_LIBRARIES})
   ```

## 2단계: CMake를 사용한 빌드
<a name="building-with-cmake"></a>

CMake는 `CMakeLists.txt`에 포함된 정보를 사용하여 실행 프로그램을 빌드합니다.

IDE의 표준 관행에 따라 애플리케이션을 빌드하는 것이 좋습니다.

**명령줄에서 애플리케이션을 빌드하려면**

1. **`cmake`**로 애플리케이션을 빌드할 디렉터리를 생성합니다.

   ```
   mkdir my_project_build
   ```

1. 빌드 디렉터리로 변경하고 프로젝트의 소스 디렉터리 경로를 사용하여 **`cmake`**를 실행합니다.

   ```
   cd my_project_build
   cmake ../
   ```

1. **`cmake`**로 빌드 디렉터리를 생성한 후에는 **`make`**(Windows의 경우 **`nmake`**) 또는 MSBUILD(`msbuild ALL_BUILD.vcxproj` 또는 `cmake --build . --config=Debug`)를 사용하여 애플리케이션을 빌드할 수 있습니다.

## 3단계: 실행
<a name="run-app"></a>

이 애플리케이션을 실행하면 총 Amazon S3 버킷 수와 각 버킷의 이름을 나열하는 콘솔 출력이 표시됩니다.

IDE의 표준 관행에 따라 애플리케이션을 실행하는 것이 좋습니다.

**참고**  
로그인하는 것을 잊지 마세요\$1 IAM Identity Center를 사용하여 인증하는 경우 명령을 사용하여 AWS CLI `aws sso login` 로그인해야 합니다.

**명령줄을 통해 프로그램을 실행하려면**

1. 빌드 결과가 생성된 디버그 디렉터리로 변경합니다.

1. 실행 파일의 이름을 사용하여 프로그램을 실행합니다.

   ```
   hello_s3
   ```

를 사용하는 추가 예제는 단원을 AWS SDK for C\$1\$1참조하십시오[AWS SDK for C\$1\$1를 AWS 서비스 사용하여를 호출하는 가이드 예제](programming-services.md).