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AppStream Famílias de instâncias 2.0
Os usuários do Amazon AppStream 2.0 transmitem aplicativos a partir de pilhas que você cria. Cada pilha é associada a uma frota. Ao criar uma frota, o tipo de instância que você especifica determina o hardware dos computadores host usados em sua frota. Cada tipo de instância oferece computação, memória e GPU recursos diferentes. Os tipos de instância são agrupados em famílias de instâncias de acordo com esses recursos. Para obter informações sobre especificações de hardware e preços, consulte Preços AppStream 2.0
Ao criar uma frota ou um construtor de imagens, você deve selecionar uma imagem que seja compatível com a família de instâncias em que você pretende executar sua frota.
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Ao iniciar um novo construtor de imagens, você vê uma lista das imagens em seu registro de imagens. Selecione a imagem base apropriada.
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Ao iniciar uma frota, verifique se a imagem privada selecionada foi criada a partir da imagem de base apropriada.
A tabela a seguir resume as famílias de instâncias disponíveis e fornece o formato de nomenclatura de base de imagens para cada uma delas. Selecione um tipo de instância de uma família de instâncias, de acordo com os requisitos dos aplicativos dos quais você pretende fazer streaming em sua frota, e que correspondam à imagem de base, de acordo com a tabela a seguir.
nota
Se o seu caso de uso envolver áudio e vídeo (AV) em tempo real ou outros cenários que exijam altas taxas de quadros e sua performance de exibição não estiver à altura, considere aumentar a escala verticalmente para uma instância maior.
Família de instâncias | Descrição | Nome da imagem de base |
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Finalidade geral | Recursos básicos de computação para a execução de navegadores da web e a maioria dos aplicativos de negócios. | AppStream-WinServer- AppStream- AmazonLinux 2- AppStream- RHEL8 -07-30-2024 |
Otimizadas para computação | Otimizadas para aplicativos com uso intensivo de computação, que se beneficiam de processadores de alto desempenho. | AppStream-WinServer- AppStream- AmazonLinux 2- AppStream- RHEL8 -07-30-2024 |
Otimizadas para memória | Otimizadas para aplicativos com uso intensivo de memória, que processam grandes quantidades de dados. notaSe você planeja usar instâncias AppStream 2.0 baseadas em z1d, deve provisioná-las a partir de imagens criadas a partir de imagens base AppStream 2.0 publicadas em ou após 12 de junho de 2018. |
AppStream-WinServer- AppStream- AmazonLinux 2- AppStream- RHEL8 -07-30-2024 |
Graphics Pro | Usa o NVIDIA Tesla M60 GPUs e fornece uma experiência de alto desempenho semelhante à de uma estação de trabalho para aplicações gráficas que usam DirectX, OpenGL, OpenCL ou. CUDA | AppStream-Graphics-Pro-OperatingSystemVersion -MM-DD-YYYY |
Graphics Design | Usa a GPU tecnologia AMD FirePro S7150x2 Server GPUs and AMD Multiuser para suportar aplicações gráficas que usam DirectX, OpenGL ou OpenCL. |
AppStream-Design gráfico-OperatingSystemVersion -MM-DD-YYYY
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Graphics G4dn | Usa NVIDIA T4 GPUs para oferecer suporte a aplicativos com uso intenso de gráficos. |
AppStream-Gráficos-G4DN-OperatingSystemVersion -MM-DD-YYYY AppStream-Gráficos-G4DN- -07-30-2024 RHEL8 |
Graphics G5 | Usa o NVIDIA A10G GPUs para oferecer suporte a aplicativos com uso intenso de gráficos, como estações de trabalho remotas, renderização de vídeo e jogos, para produzir gráficos de alta fidelidade em tempo real. | AppStream-Gráficos-G5-OperatingSystemVersion -07-17-2023 AppStream-Gráficos-G5- -07-30-2024 RHEL8 |
AppStream As instâncias 2.0 têm um volume de tamanho fixo de 200 GB, que é usado para a unidade C. Como a AppStream versão 2.0 não é persistente, o volume de cada instância é imediatamente excluído após cada sessão do usuário.
Para obter mais informações, consulte as informações a seguir.