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Publique renderizações no Autodesk Flow Production Tracking a partir do Deadline Cloud
O pacote de tarefas blender_turntable_to_flow
O pacote demonstra dois padrões principais para pipelines de renderização e publicação no Deadline Cloud:
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Post-render trabalho modelado como etapas de trabalho discretas (codificação de filme, geração de miniaturas, publicação) que são observáveis, repetidas e programáveis de forma independente.
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Tarefas encadeadas, dependentes e não renderizadas que são executadas após uma renderização e se espalham paralelamente.
O gráfico de etapas:
RenderTurntable (one task per frame) ├─ GenerateMovie (ffmpeg frames → H.264 mp4) ├─ GenerateThumbnail (mid frame → jpg) └─ PublishToFlow (depends on movie + thumbnail)
O trabalho precisa de Blender, FFmpeg e Python. Configure um ambiente de fila conda sem canaisblender ffmpeg python>=3.10 pip. deadline-cloud conda-forge As credenciais de fluxo são armazenadas no AWS Secrets Manager (Secrets Manager) e lidas em tempo de execução pela função de fila.
Um gancho de envio (hooks.yaml) lê os parâmetros de fluxo das variáveis de ambiente (FLOW_PROJECT_ID,FLOW_ASSET_NAME,FLOW_SECRET_ARN) para que os artistas não insiram manualmente os metadados do projeto. Ative os ganchos do pacote antes do primeiro uso:
deadline config set settings.allow_bundle_hooks true
Envie o trabalho:
deadline bundle gui-submit blender_turntable_to_flow