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# Renderize cenas do Autodesk Maya na Deadline Cloud
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O pacote de tarefas [maya\_cli\_render renderiza](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/maya_cli_render) uma cena de renderização do software Maya com o comando CLI do Maya. `Render` Ele executa uma tarefa por quadro usando um espaço de parâmetros do Open Job Description e restringe a execução aos trabalhadores Linux por meio dos requisitos do host.

O pacote inclui uma cena de amostra com engrenagens caindo que usa o plug-in de física Bullet, junto com instruções para criar cenas semelhantes. O pacote [maya\_arnold\_ass\_export\_render é um pipeline relacionado de duas etapas: uma única tarefa de exportação](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/maya_arnold_ass_export_render) abre a cena do Maya `mayapy` e grava arquivos Arnold por quadro, depois uma etapa de renderização distribui as tarefas por quadro entre os trabalhadores. `.ass` `kick` Job attachments sincroniza automaticamente os `.ass` arquivos exportados do trabalhador de exportação para os trabalhadores de renderização.

Para executar esses pacotes, sua fila precisa do Maya disponível por meio de um ambiente de fila. As [receitas do maya conda](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2026) no repositório de amostras criam pacotes conda que você pode publicar no canal conda do S3 da sua fila. As `maya-mtoa` receitas também fornecem o `kick` binário usado pelo pipeline de exportação e renderização.

Envie o pacote:

```
deadline bundle gui-submit maya_cli_render/
```

Para um exemplo que exporta `.ass` arquivos do Maya e os renderiza em um único trabalho, use:

```
deadline bundle submit maya_arnold_ass_export_render/ \
    -p MayaSceneFile={{path-to-scene.ma}} \
    -p Frames=1-100 \
    -p OutputDir={{path-for-outputs}}
```

Para obter mais informações sobre pacotes de tarefas, consulte[Modelos de Open Job Description (OpenJD) para Deadline Cloud](build-job-bundle.md).