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Agrupe quadros em partes com a divisão de tarefas no Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Agrupe quadros em partes com a divisão de tarefas no Deadline Cloud

Os exemplos de task_chunking demonstram a extensão Task Chunking para Open Job Description. Os trabalhos de renderização geralmente gastam um tempo significativo carregando aplicativos e arquivos de cena antes de renderizar cada quadro. A fragmentação amortiza essa sobrecarga processando vários quadros por bloco, o que reduz o tempo de execução total do trabalho.

As amostras incluem quatro exemplos:

fragmentos_contíguos_básicos

Um exemplo mínimo de usorangeConstraint: CONTIGUOUS. Cada pedaço se expande para um intervalo como ou"1-10". "11-20"

blocos básicos não contíguos

Um exemplo mínimo de usorangeConstraint: NONCONTIGUOUS. Os pedaços podem ser conjuntos de quadros arbitrários, como. "1-3,5,7-20:2"

blender_render_with_contíguos_pedaços

Um exemplo do mundo real convertido do Renderize cenas do Blender na Deadline Cloud pacote para renderização com partes contíguas.

blender_render_with_non_contíguos_chunks

Uma variante do Blender com partes não contíguas.

Escolha uma restrição de intervalo com base no aplicativo:

  • CONTIGUOUS: use quando o aplicativo oferece suporte a argumentos de quadro inicial e final.

  • NONCONTIGUOUS: use quando o aplicativo oferece suporte a listas de quadros arbitrárias.

Envie qualquer uma das amostras com a CLI do Deadline Cloud:

deadline bundle submit sample-directory

Para saber como a fragmentação de tarefas funciona e como adicioná-la aos seus próprios modelos de trabalho, consulte. Divisão de tarefas para modelos de trabalho