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Renderize um vídeo de toca-discos com Maya e Arnold no Deadline Cloud - Nuvem de prazos

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Renderize um vídeo de toca-discos com Maya e Arnold no Deadline Cloud

O pacote de tarefas turntable_with_maya_arnold usa um arquivo de geometria OBJ como entrada e gera um vídeo de renderização do toca-discos. Uma renderização de mesa giratória é uma rotação de 360 graus de um modelo 3D renderizado que permite a inspeção da geometria sem um visualizador 3D.

Este pacote demonstra como criar trabalhos utilitários fáceis de enviar a partir de uma GUI. O modelo de trabalho define um pipeline de três etapas conectadas a uma cadeia de dependências:

  1. Uma tarefa de preparação de cena é executada como uma única MayaPy tarefa que carrega uma cena básica do Maya, importa o arquivo de geometria de entrada e ajusta as propriedades da cena.

  2. Uma etapa de renderização da sequência de imagens executa uma tarefa separada por quadro em vários hosts de trabalho.

  3. Uma tarefa de codificação de vídeo executa uma única tarefa FFmpeg que combina os quadros renderizados em um vídeo.

O pacote incorpora um arquivo de cena básico do Maya com uma câmera, iluminação e geometria padrão e fornece parâmetros de trabalho que você pode usar para envio de GUI ou scripts de automação. Ao especificar os valores dos parâmetros do canal e do pacote conda, o trabalho é executado com sucesso em uma fazenda criada com a integração padrão do Deadline Cloud.

Você pode iniciar o remetente da GUI criando um atalho na área de trabalho. No Windows, crie um arquivo chamado Submit Turntable to Deadline Cloud.bat com conteúdo como o seguinte:

@call C:\DEADLINE_CLI_INSTALLATION\deadline bundle gui-submit C:\DEADLINE_CLOUD_SAMPLES\turntable_with_maya_arnold

Se você aceitar todas as configurações padrão, a tarefa renderizará uma mesa giratória com geometria de espaço reservado. Você também pode baixar um arquivo OBJ, como stanford-bunny.obj, e selecioná-lo como parâmetro de geometria de entrada.