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Renderize cenas VRED da Autodesk na Deadline Cloud - Nuvem de prazos

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Renderize cenas VRED da Autodesk na Deadline Cloud

O pacote de tarefas vred_render renderiza cenas VRED usando o VRED Core ou o VRED Pro no modo headless. Ele usa a API Python do VRED por meio do script, que controla VRED_RenderScript_DeadlineCloud.py o processo de renderização, converte os parâmetros do modelo de trabalho em chamadas da API VRED e gerencia configurações como qualidade, resolução e divisão em blocos.

O pacote fornece duas opções de modelo:

  • Modelo básico (template.yaml) — Funcionalidade de renderização padrão.

  • Modelo de ladrilho (template_tiling.yaml) — Adiciona renderização region/tile baseada e uma etapa de montagem de ladrilhos que combina ladrilhos renderizados em imagens finais. Para usar esse modelo, renomeie-o paratemplate.yaml.

Os parâmetros do trabalho abrangem caminhos de entrada e saída, configurações de renderização, como dimensões e DPI da imagem, predefinições de qualidade de renderização (analítica, realista, traçado de raios, NPR), opções de NVIDIA DLSS, controle de quadro, configurações de animação e renderização baseada em blocos. Ao usar a renderização baseada em blocos, você também deve ativar o traçado de raios da GPU para evitar saídas de blocos pretos sólidos.

Para executar esse pacote em uma frota gerenciada por serviços, sua fila precisa acessar o canal deadline-cloud conda e um trabalhador. GPU-enabled A receita vredcore-2026 conda no repositório de amostras cria um pacote conda VRED Core. Para montagem de blocos, o ambiente de renderização deve incluir o pacote imagemagick conda do conda-forge canal.

Envie o pacote:

deadline bundle gui-submit vred_render/