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# GameLift Servidores Amazon frotas EC2 gerenciadas
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Frotas EC2 gerenciadas pelo Amazon GameLift Servers fornecem recursos baseados em Nuvem para hospedagem de produção. Com uma frota gerenciada, você obtém a flexibilidade, a segurança e a confiabilidade dos Nuvem AWS recursos otimizados para hospedagem de jogos multijogador. Amazon GameLift Serversfornece ferramentas robustas de gerenciamento de host. 

Uma frota de EC2 gerenciada é um conjunto de instâncias do Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) que o Amazon GameLift Servers possui e opera com base na configuração. Essas instâncias estão localizadas fisicamente em Zonas Locais ou com suporte de Regiões da AWS. Ao criar uma frota, você escolhe um tipo de instância EC2 que atenda aos requisitos do servidor de jogos em recursos de computação, memória, armazenamento e rede.

Ao iniciar cada instância na frota, o Amazon GameLift Servers implanta sua compilação de servidor de jogos com o ambiente de runtime necessário. O ambiente de runtime usa a versão mais recente da imagem de máquina da Amazon (AMI) disponível quando a frota é criada. Todas as instâncias da frota usam a mesma versão da AMI. 

**nota**  
Uma prática recomendada é substituir suas frotas a cada 30 dias para manter um ambiente de runtime seguro e atualizado para seus servidores de jogos hospedados. Isso requer a criação de uma nova frota e a migração do tráfego de jogadores para ela. Para obter mais orientações, consulte [Melhores práticas de segurança do Amazon GameLift Servers](security-best-practices.md).

Depois de instalar o ambiente de runtime e criar seu servidor de jogos em uma instância, o Amazon GameLift Servers começa a iniciar os processos do servidor de jogos. Cada processo do servidor de jogos estabelece uma conexão com o serviço do Amazon GameLift Servers, informa que está pronto para hospedar uma sessão de jogo e começa a comunicar o estado de saúde. O Amazon GameLift Servers pode então solicitar que o processo do servidor inicie uma sessão de jogo.

Além da implantação da frota, o Amazon GameLift Servers lida com as seguintes tarefas de gerenciamento de host, para que você não precise se preocupar com isso: 
+ Monitora o status de todas os recursos de computação da frota e substitui as computações obsoletas ou não íntegras.
+ Gerencia a autenticação para comunicação entre os processos do servidor e o serviço do Amazon GameLift Servers.
+ Inicia e interrompe automaticamente os processos do servidor de jogos em cada computação, com base na configuração de runtime.
+ Oferece ferramentas de ajuste de escala automático para ajustar dinamicamente a capacidade da frota para atender à demanda dos jogadores.
+ Relata métricas de desempenho para as instâncias EC2 da frota.

Veja estes tópicos sobre como configurar e manter frotas EC2 gerenciadas: 
+  [Roteiro de desenvolvimento para hospedagem com um EC2 gerenciado pelo Amazon GameLift Servers](gamelift-roadmap-managed.md)
+  [Crie um GameLift Servidores Amazon frota EC2 gerenciada](fleets-creating.md)
+  [Escalar capacidade de hospedagem de jogos com o Amazon GameLift Servers](fleets-manage-capacity.md)
+  [Personalizações dos recursos de hospedagem](fleets-design.md)
+  [Atualizar uma configuração de frota do Amazon GameLift Servers](fleets-editing.md)

## Fluxo de trabalho de criação de frota EC2 gerenciada
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Para frotas gerenciadas, o Amazon GameLift Servers configura o recurso da frota e também implanta um conjunto de recursos computacionais com o software do servidor de jogos instalado e em execução. Quando o fluxo de trabalho de criação é concluído e bem-sucedido, a frota tem uma instância EC2 ativa na região de origem da frota e uma em cada local remoto da frota. Todas as instâncias têm servidores de jogos e estão prontas para hospedar sessões de jogo.

1. O Amazon GameLift Servers cria o recurso da frota na região de origem da frota e define a capacidade desejada em cada local para uma (1) instância. O status da frota e da localização está definido como **Novo**. 

1. O Amazon GameLift Servers começa a gravar eventos no log de eventos da frota.

1. O Amazon GameLift Servers define o status da frota como **Baixando** e começa a preparar o software do servidor de jogos para implantação.

   1. Obtém a compilação do servidor de jogo carregada e extrai os arquivos compactados.

   1. Executa scripts de instalação, se fornecidos.

   1. Define o status da frota como **Validando** e começa a verificar se nenhum erro ocorreu ao baixar e instalar os arquivos de compilação.

1. O Amazon GameLift Servers define o status da frota como **Compilando**, configura o hardware da frota e aloca uma instância EC2 para cada instância da frota. 

1. O Amazon GameLift Servers define o status da frota como **Ativando**. Lança um processo do servidor de jogo em cada instância (com base nas instruções de runtime da frota) e testa a conectividade entre a compilação e o serviço do Amazon GameLift Servers. 

1. Quando os processos do servidor de jogo em cada instância estabelecem uma conexão e relatam que estão prontos para hospedar sessões de jogo, o Amazon GameLift Servers define o status da frota e da localização como **Ativo**. Nesse ponto, a frota é considerada pronta para hospedar sessões de jogo.