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# Connect 将客户管理的车队连接到许可证端点
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De AWS adline Cloud 基于使用量的许可证服务器为选定的第三方产品提供按需许可证。使用基于使用量的许可证，您可以按使用量付费。您只需按使用时间付费。基于使用情况的许可为你的 Deadline Cloud 工作人员提供渲染许可证，但不为你的 DCC 应用程序提供许可证。

只要 Deadline Cloud 工作人员可以与许可证服务器通信，基于 Deadline Cloud 使用情况的许可证服务器就可以用于任何类型的舰队。许可证服务器是在服务管理的舰队中自动设置的。只有客户管理的车队才需要进行以下设置。

要创建许可服务器，您需要为服务器场的 VPC 设置一个安全组，该组允许第三方许可证的流量。

**Topics**
+ [步骤 1：创建安全组](#cmf-ubl-step-1)
+ [步骤 2：设置许可证端点](#cmf-ubl-step-2)
+ [步骤 3：将渲染应用程序连接到端点](#w2aac31c19c15)
+ [步骤 4：删除许可证端点](#w2aac31c19c17)

## 步骤 1：创建安全组
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使用 [Amazon VPC 控制台](https://console.aws.amazon.com/vpc)为您的服务器场的 VPC 创建安全组。将安全组配置为允许以下入站规则：
+ Autodesk Maya 和 Arnold — 2701-2702，TCP， IPv4 IPv6
+ Cinema 4D — 7057，TCP， IPv4 IPv6
+ Foundry Nuke — 6101、TCP、 IPv4 IPv6
+ Red Giant — 7055，TCP， IPV4
+ Redshift — 7054，TCP， IPv4 IPv6
+ SideFX Houdini、Mantra 和 Karma — 1715-1717 年，TCP， IPv4 IPv6
+ VRay — 30304，TCP， IPV4

每条入站规则的来源都是舰队的工作人员安全组。

有关创建安全组的更多信息，请参阅 *Amazon Virtual Private Cloud 用户指南*[中的创建安全组](https://docs.aws.amazon.com/vpc/latest/userguide/working-with-security-groups.html#creating-security-groups)。

## 步骤 2：设置许可证端点
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*许可证端点*为第三方产品提供对许可证服务器的访问权限。许可证请求将发送到许可证端点。端点会将它们路由到相应的许可证服务器。许可证服务器跟踪使用限制和授权。在 Deadline Cloud 中创建许可证端点将在您的 VPC 中配置一个 AWS PrivateLink 接口终端节点。这些终端节点按标准定 AWS PrivateLink 价计费。有关更多信息，请参阅[AWS PrivateLink 定价](https://aws.amazon.com/privatelink/pricing)。

有了相应的权限，您就可以创建许可证终端节点。有关创建许可证端点所需的策略，请参阅[允许创建许可证端点的策略](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/userguide/security_iam_id-based-policy-examples.html#security_iam-id-based-policy-examples-create-endpoint)。

您可以在 Deadline Cloud [控制台的控制](https://console.aws.amazon.com/deadlinecloud/home)面板中创建许可证终端节点。

1. 在左侧导航窗格中，选择**许可证端点**，然后选择**创建许可证端点**。

1. 在 “创建许可证端点” 页面中，完成以下操作：
   + 选择 VPC。
   + 选择包含您的 Deadline Cloud 工作线程的子网。您最多可以选择 10 个子网。
   + 选择您在步骤 1 中创建的安全组。对于更复杂的场景，您最多可以选择 10 个安全组。
   + （可选）选择**添加新标签**并添加一个或多个标签。最多可以添加 50 个标签。

1. 选择**创建许可证端点**。许可证端点创建后，它会显示在许可证终端节点页面上。

1. 在计量产品部分中，选择**添加产品**，然后选择要添加到许可证端点的产品。选择**添加**。

要从许可证端点中删除产品，请在按流量计费的产品部分，选择该产品，然后选择**删除**。在确认中，再次选择**移除**。

## 步骤 3：将渲染应用程序连接到端点
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设置许可证端点后，应用程序使用该端点的方法与使用第三方许可证服务器的方式相同。通常，您可以通过将环境变量或其他系统设置（例如 Microsoft Windows 注册表项）设置为许可证服务器的端口和地址来配置应用程序的许可证服务器。

要获取许可证终端节点 DNS 名称，请在控制台中选择许可证端点，然后在 DNS 名称部分中选择复制图标。

### 配置示例
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**Example — Autodesk Maya 和 Arnold**  
你可以一起使用 Autodesk Maya 和 Arnold，也可以单独使用。对于 Autodesk Maya 使用端口 2702，对于 Arnold 使用端口 2701。
对于 Autodesk Maya，请将环境变量`ADSKFLEX_LICENSE_FILE`设置为：  

```
2702@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
对于 Arnold，请将环境变量`ADSKFLEX_LICENSE_FILE`设置为：  

```
2701@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
对于 Autodesk Maya 和 Arnold，将环境变量`ADSKFLEX_LICENSE_FILE`设置为：  

```
2702@VPC_Endpoint_DNS_Name:2701@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
对于Windows工作人员，使用分号 (;) 代替冒号 (:) 来分隔端点。

**Example — Cinema 4D**  
将环境变量设置`g_licenseServerRLM`为：  

```
VPC_Endpoint_DNS_Name:7057
```
创建环境变量后，您应该能够使用与以下命令行类似的命令行来渲染图像：  

```
"C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\Commandline.exe" -render ^
    "C:\Users\User\MyC4DFileWithRedshift.c4d" -frame 0 ^
    -oimage "C:\Users\Administrator\User\MyOutputImage.png
```

**Example — 铸造核弹**  
将环境变量设置`foundry_LICENSE`为：  

```
6101@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
要测试许可是否正常运行，你可以在终端中运行Nuke：  

```
~/nuke/Nuke14.0v5/Nuke14.0 -x 
```

**Example — 红巨人**  
将环境变量设置`redshift_LICENSE`为：  

```
7055@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
请注意，Red Giant 和 Redshift 具有相同的`redshift_LICENSE`环境变量。如果要同时使用这两个应用程序，则可以将环境变量设置为：  

```
7054@VPC_Endpoint_DNS_Name:7055@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
对于Windows工作人员，使用分号 (;) 代替冒号 (:) 来分隔端点。
要测试许可是否正常运行，请确保安装了 After Effects 和 Red Giant。然后，你可以使用类似于以下命令的命令来渲染项目：  

```
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2025\Support Files\aerender.exe -comp "Comp 1" -project 
          C:\Users\MyUser\myAfterEffectsProjectUsingRedGiant.aep -output
            C:\Users\MyUser\myMovieWithRedGiant.mp4
```

**Example — Redshift**  
将环境变量设置`redshift_LICENSE`为：  

```
7054@VPC_Endpoint_DNS_Name
```
创建环境变量后，您应该能够使用与以下命令行类似的命令行来渲染图像：  

```
C:\ProgramData\redshift\bin\redshiftCmdLine.exe ^
    C:\demo\proxy\RS_Proxy_Demo.rs ^
    -oip C:\demo\proxy\images
```

**Example — SideFX Houdini、Mantra 和 Karma**  
运行如下命令：  

```
/opt/hfs19.5.640/bin/hserver -S "http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1715;http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1716;http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1717;"
```
要测试许可是否正常运行，你可以通过以下命令渲染 Houdini 场景：  

```
/opt/hfs19.5.640/bin/hython ~/forpentest.hip -c "hou.node('/out/mantra1').render()"
```

**Example – VRay**  
将环境变量设置`VRAY_AUTH_CLIENT_SETTINGS`为：  

```
licset://VPC_Endpoint_DNS_Name:30304
```
将环境变量设置`VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH`为：  

```
/null
```
要测试许可是否正常运行，您可以使用类似于以下 VRay 命令的命令来渲染图像：  

```
/usr/Chaos/V-Ray/bin/vray -sceneFile=/root/my_scene.vrscene -display=0
```

## 步骤 4：删除许可证端点
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删除客户管理的队列时，请记得删除您的许可证端点。如果您不删除许可证端点，则将继续向您收取 AWS PrivateLink 固定费用

您可以在 Deadline Cloud [控制台中从控制](https://console.aws.amazon.com/deadlinecloud/home)面板中删除许可证终端节点。

1. 从左侧导航窗格中，选择**许可证终端节点**。

1. 选择要删除的端点并选择**删除**，然后再次选择**删除**进行确认。