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为以下对象创建 conda 构建配方 Autodesk Maya 到 Arnold (mToA) 插件
该Maya to Arnold (MtoA)插件将Arnold渲染器作为选项添加到其中Maya。mtoA 示例配方
了解食谱
rec ipe.yaml 为编译和运行要求maya软件包的依赖关系。此依赖关系使用版本约束,因此插件仅与兼容Maya版本一起安装。
该食谱使用与食Maya谱相同的源档案。编译脚本将在Maya包配置的$PREFIX/usr/autodesk/maya$MAYA_VERSION/modules目录中安装MtoA并创建一个mtoa.mod文件。MAYA_MODULE_PATHArnold并Maya使用相同的许可技术,因此该Maya软件包已经包含Arnold所需的许可信息。
建造 mToA 程序包
在编译Maya软件包之前编译MtoA软件包,因为MtoA依赖Maya于编译时。rattler-build publish用于生成和发布软件包。在conda_recipes目录中,运行以下命令。
rattler-build publish maya-mtoa-2026/recipe/recipe.yaml \ --to file://$HOME/my-conda-channel \ --build-number=+1
该rattler-build publish命令在解析依赖关系时使用目标频道作为最高优先级的渠道,因此您之前发布的maya包会自动可用。
对于其他发布选项:
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要发布到 Amazon S3 频道,请参阅将包发布到 S3 conda 频道。
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要使用 Deadline Cloud 包构建队列自动构建,请参阅使用 Deadline Cloud 自动生成软件包。