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为 Deadline Cloud 构建 Autodesk Maya conda
GitHub 网站上的示例存储库包括以下 Maya conda 配方。每个配方都配置MAYA_MODULE_PATH环境变量,以便 Maya 加载放置在标准插件路径中的插件.mod文件:
- maya-2025
、maya-2026、 may a-2027 https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2027 -
Autodesk Maya 2025、2026 和 2027 年的食谱。
- maya-mtoa-2025、maya-mtoa-2026、maya-mtoa-2027
https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2026 https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2027 -
Maya 到 Arnold (mToA) 渲染器插件。mtoA 包还提供了该套装使用的
kick独立渲染器。在截止日期云上渲染 Arnold .ass 文件 - maya-vray-2025、maya-vray-2026、maya-vray-7.2-2025
、maya-vray-7.2-2026 https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-2026 https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-7.2-2025 https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-7.2-2026 -
V-Ray 适用于 Maya 渲染器插件。
maya-vray-7.2配方打包了 V-Ray 7.20.02(更新 2 DR2),需要在 Chaos 网站上 V-Ray为 Maya 提供V-Ray for Maya 档案(需要账号)。 - maya-redshift-2025,maya-redshif
t-2026 https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-redshift-2026 -
适用于 Maya 渲染器插件的 Redshift。
- maya-bifrost-2026
-
适用于 Maya 2026 的 Bifrost 仿真框架。
- maya-openjd
-
使用适用于 Python 3.13 的 rattler-build 构建 Maya Open Job 描述适配器。
要生成配方,你需要提供 Maya 源存档。从 Autodesk 下载 Maya 源文件并将其放到样本存储库克隆的conda_recipes/archive_files目录中。确切的文件名因版本而异,例如,玛雅2025使用Autodesk_Maya_2025_Linux_64bit.tgz而玛雅2026使用Autodesk_Maya_2026_ML_Linux_64bit.tgz。有关预期的文件名,请参阅每个食谱的自述文件。
Maya Windows 安装程序需要管理员权限,这在大多数 conda 包构建环境中不可用。有关在新的 EC2 Windows Server 实例上安装 Maya 以及创建可再分发存档的分步说明,您可以将该档案上传到您的私有 Amazon S3 存储桶并重复用于其他 Maya 配方,请参阅网站上的 m aya-2025 食谱自述文件
提交构建:
./submit-package-job maya-2026
有关玛雅打包方法的详细信息,请参阅网站上的 maya-2026 食谱自述文件