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# 在 Deadline Cloud 上使用 Maya 和 Arnold 渲染转盘视频
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[turntable\_with\_maya\_arnold](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/turntable_with_maya_arnold) 作业包将 OBJ 几何文件作为输入并输出转盘渲染视频。转盘渲染是对已渲染的 3D 模型进行 360 度旋转，无需使用 3D 查看器即可检查几何体。

此捆绑包演示了如何创建易于从 GUI 提交的实用程序作业。作业模板定义了一个由三个步骤组成的管道，这些步骤与依赖链相连：

1. 场景准备任务作为单个任务运行，该 MayaPy 任务加载基本 Maya 场景、导入输入几何体文件和调整场景属性。

1. 图像序列渲染步骤在许多工作主机上每帧运行一个单独的任务。

1. 视频编码任务运行单个 FFmpeg 任务，该任务将渲染的帧组合成视频。

该套件嵌入了包含摄像机、光照和默认几何体的基础 Maya 场景文件，并提供了可用于 GUI 提交或自动化脚本编写的作业参数。通过指定 conda channel 和软件包参数值，该作业可以在使用 Deadline Cloud 默认入职创建的场上成功运行。

您可以通过创建桌面快捷方式来启动 GUI 提交器。在 Windows 上，创建一个名为`Submit Turntable to Deadline Cloud.bat`的文件，其内容如下所示：

```
@call C:\{{DEADLINE_CLI_INSTALLATION}}\deadline bundle gui-submit C:\{{DEADLINE_CLOUD_SAMPLES}}\turntable_with_maya_arnold
```

如果您接受所有默认设置，则作业将使用占位符几何图形渲染转盘。你也可以下载一个 OBJ 文件，比如 [stanford-bunny.obj](https://github.com/alecjacobson/common-3d-test-models/blob/master/data/stanford-bunny.obj)，然后选择它作为输入几何参数。