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通过 Deadline Cloud 使用软件许可证 - 截止日期云

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

通过 Deadline Cloud 使用软件许可证

使用 Deadline Cloud,您可以通过两种方式为处理任务的应用程序和渲染器授予许可:

  • Usage-based 许可 (UBL) — Deadline Cloud 为支持的第三方应用程序和渲染器提供按需许可证,按您的队列使用它们处理任务的时间计费。没有固定的许可证数量,因此您的机队可以根据需要进行扩展。

  • 自带许可证 (BYOL) — 您的工作人员从您运行的许可证服务器上签出许可证,这样您就可以使用现有的许可协议或 UBL 未涵盖的软件。

两种方法都适用于两种舰队类型。设置的区别在于工作人员如何到达许可证来源:服务管理的队列工作人员在您的 VPC 外部 AWS 管理的基础设施中运行,因此他们通过您配置的连接选项到达您的许可证服务器。 Customer-managed 舰队工作人员在您自己的计算机上运行并使用您的现有网络。

下表汇总了这些选项。表后各节描述了每个选项并链接到设置说明。

许可 实例集类型 工人如何获得执照 设置

UBL

Service-managed

对支持的产品自动生效

UBL

Customer-managed

您的 VPC 中的许可证终端节点,适用于一部分 UBL 产品

将客户管理的队列连接到许可证端点

BYOL

Service-managed

您的许可证服务器,通过 VPC 资源终端节点、SSM 端口转发或互联网到达

将服务管理的队列连接到自定义许可证服务器

BYOL

Customer-managed

您的许可证服务器,通过您的现有网络

在您的工作人员上配置许可证环境变量

Usage-based 许可

UBL 许可证涵盖工人的加工工作。他们不许可您工作站上的交互式 DCC 应用程序。有关支持产品的列表和每种产品的每小时费率,请参阅 Deadl AWS ine Cloud 定价

在服务管理的队列上,UBL 无需设置即可使用:支持的产品在工作人员上运行时会自动获得许可。Deadline Cloud 在实例启动时、工作器代理启动之前和任何主机配置脚本运行之前,在每个工作程序上设置许可证环境变量。在客户管理的队列上,您可以在 VPC 中创建一个许可证终端节点,将许可证请求路由到 Deadline Cloud,一部分 UBL 产品可用。有关产品列表和设置步骤,请参阅将客户管理的队列连接到许可证端点

自带许可

使用 BYOL,工作人员可以向您运行的许可证服务器申请许可证,就像您的本地渲染农场一样。在客户管理的队列中,您的工作人员位于自己的网络上,因此您可以使用其通常的环境变量或配置设置将每个应用程序指向许可证服务器。

Service-managed 舰队工作人员在您的 VPC 之外运行,因此您可以通过以下三种方式之一将他们连接到许可证服务器:

  • VPC 资源终端节点 — 通过 VPC Lattice 将您的队列连接到 VPC 中的许可证服务器。工作人员使用私有域名访问服务器。有关更多信息,请参阅 使用 VPC 资源终端节点将 VPC 资源连接到您的 SMF

  • SSM 端口转发 — 队列环境将许可证端口从每个工作人员转发到您账户中的 Amazon EC2 实例,该实例托管您的许可证服务器或充当其代理。有关更多信息,请参阅 将服务管理的队列连接到自定义许可证服务器

  • 互联网 — 工作人员直接连接到可通过互联网访问的许可证服务器,例如软件供应商的云许可证服务。

许可证服务器不必与资源网关或代理实例位于同一 VPC 或账户中。网关或代理只需要通过网络访问服务器,例如通过 VPC 对等、中转网关或 VPN 连接。通过这种方法,服务管理的车队工作人员可以在共享网络帐户中使用许可证服务器。

您的许可证数量不限制 Deadline Cloud 启动的工作人员数量。要将并发任务保持在可用席位内,请设置限制。有关更多信息,请参阅为任务创建资源限制和示使用 Deadline Cloud 提交挂钩强制执行固定的许可限制例。要完全关闭队列的 UBL 以使作业仅使用您的许可证服务器,请参阅断开 Deadline Cloud 基于使用情况的许可与队列环境的连接示例。

结合 BYOL 和 UBL

在应用程序的许可证配置中,您可以在UBL端点之前列出许可证服务器,这样工作人员就可以先使用您的现有许可证,然后在这些许可证用完时回退到UBL。有关更多信息,请参阅 将 BYOL 和 UBL 结合起来