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为实时服务器部署脚本
当您准备好为游戏部署实时服务器时,请将完成的实时服务器脚本文件上传到 Amazon。 GameLift为此,请创建 Amazon GameLift 脚本资源并指定脚本文件的位置。您还可以通过上传现有脚本资源的新文件来更新已部署的服务器脚本文件。
当您创建新的脚本资源时,Amazon 会为其 GameLift 分配一个唯一的脚本 ID(例如script-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff
),并上传脚本文件的副本。上传时间取决于脚本文件的大小和连接速度。
创建脚本资源后,Amazon 将使用新的实时服务器队列 GameLift 部署该脚本。Amazon 将您的服务器脚本 GameLift 安装到队列中的每个实例上,并将脚本文件放入其中/local/game
。
要排查与服务器脚本相关的实例集激活问题,请参阅调试 Amazon GameLift 车队问题。
打包脚本文件
您的服务器脚本可以包含一个或多个文件,合并成单个 .zip 文件以供上传。.zip 文件必须包含脚本运行所需的所有文件。
您可以将压缩后的脚本文件存储在本地文件目录,或存储在 Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) 存储桶。