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# Amazon GameLift Servers 服务器 SDK 版本 4 及更早版本
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本参考文献记录了 Amazon GameLift Servers 服务器 SDK 版本 4.x 及更早版本。服务器 SDK 提供游戏服务器用于与 Amazon GameLift Servers 服务通信的核心功能。例如，游戏服务器会接收该服务发送的提示来启动和停止游戏会话，并定期向该服务提供游戏会话状态更新。在部署游戏服务器进行托管之前，请将其与服务器 SDK 集成。

使用此服务器 SDK 参考将要托管的自定义多人游戏服务器与 Amazon GameLift Servers 集成。有关集成过程的指南，请参阅[借助服务器 SDK 将 Amazon GameLift Servers 添加到游戏服务器](gamelift-sdk-server-api.md)。

对于 SDK 版本 4.0.2，你可以从[官方 GitHub 版本](https://github.com/amazon-gamelift/amazon-gamelift-servers-csharp-server-sdk/releases)中下载。包含 GameLiftLocal .jar 的完整 SDK 包可在 GameLift-CSharp-ServerSDK -4.0.2.zip 工件中找到。

Amazon GameLift Servers 服务器 SDK 的最新主要版本是 5.x。以下托管功能需要更新到版本 5.x：
+ Amazon GameLift Servers Anywhere
+ Amazon GameLift Servers 托管式容器
+ 适用于 Unreal Engine 和 Unity 的 Amazon GameLift Servers 插件

**Topics**
+ [适用于 Amazon GameLift Servers 4.x 的 C\+\+ 服务器 SDK – 操作](integration-server-sdk-cpp-ref-actions.md)
+ [适用于 Amazon GameLift Servers 4.x 的 C\# 服务器 SDK – 操作](integration-server-sdk-csharp-ref-actions.md)
+ [适用于 Amazon GameLift Servers 的服务器 SDK（Unreal）– 操作](integration-server-sdk-unreal-ref-actions.md)