

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# 管理 Amazon GameLift Streams 的使用量和账单
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 本主题介绍如何监控和管理您的 Amazon GameLift Streams 使用量、费用和账单，以优化直播费用。

 另请参阅 Amazon GameLift Streams [定价页面](https://aws.amazon.com/gamelift/streams/pricing/)，了解以下信息：
+  **费用明细**：了解您在使用 Amazon GameLift Streams 时会向您 AWS 收取哪些费用。
+  **Amazon GameLift Streams 费率**：查看 Amazon GameLift Streams 的费用并比较不同的选项。
+  **直播容量预留**：提前做好计划，确保有足够的直播容量来满足客户需求。

## 查看您的 Amazon GameLift Streams 账单和使用情况
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您可以使用 AWS 控制台中的 AWS 账单与成本管理 工具查看您的 Amazon GameLift Streams 账单和使用情况，或者 AWS CLI。

要通过 AWS 控制台查看账单，请参阅 AWS Billing 用户指南[中的查看账单](https://docs.aws.amazon.com/awsaccountbilling/latest/aboutv2/getting-viewing-bill.html)。

 要通过查看账单 AWS CLI，请[https://docs.aws.amazon.com/aws-cost-management/latest/APIReference/API_GetCostAndUsage.html](https://docs.aws.amazon.com/aws-cost-management/latest/APIReference/API_GetCostAndUsage.html)使用 Billing and Cost Management API 致电。例如，使用以下命令检索 Amazon GameLift Streams 的月度账单，并将这些日期替换为与您相关的日期。

**Example : 使用 `GetCostAndUsage` API 查看账单**  

```
aws ce get-cost-and-usage /
    --time-period Start=2023-01-01,End=2023-01-31 /
    --granularity MONTHLY /
    --metrics BlendedCost /
    --filter Amazon GameLift Streams-bill-filter.json
```

其中，筛选条件（例如）指定 Amazon GameLift Streams 服务，如下所示：`Amazon GameLift Streams-bill-filter.json`

```
{
    "Dimensions": { 
        "Key": "SERVICE", 
        "Values": ["Amazon Amazon GameLift Streams"] 
    }    
}
```

## 管理 Amazon GameLift Streams 费用的最佳实践
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我们强烈建议您使用以下工具和技术来管理您的 Amazon GameLift Streams 费用，以避免意外费用。

### 创建账单提醒以监控使用情况
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使用 AWS Budgets 设置账单提醒，这样您就可以跟踪成本和使用情况，并快速响应警报以避免意外费用。您还可以将账单提醒配置为触发有助于您控制预算的操作。默认情况下，预算包括您的所有 AWS 服务。要仅为 Amazon GameLift Streams 指定[预算，请添加预算筛选条件](https://docs.aws.amazon.com/cost-management/latest/userguide/budgets-create-filters.html)。

有关更多信息，请参阅以下主题：
+ [创建预算](https://docs.aws.amazon.com/cost-management/latest/userguide/budgets-create.html)
+ [AWS Budgets 的最佳实践](https://docs.aws.amazon.com/cost-management/latest/userguide/budgets-best-practices.html)

### 将直播组扩展到零容量
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即使他们目前没有托管直播会话，分配的直播容量也会继续产生成本。不使用时将直播组缩放到零容量，以避免不必要的成本。这会阻止您的直播组分配资源。当您将永远在线和按需直播容量设置为零时，所有连接的直播都将结束。准备就绪后，您可以通过扩展容量来重复使用您的直播组。

有关说明，请参阅[编辑容量](stream-groups.md#stream-groups-edit-capacity)。

**警告**  
除非您不打算再次使用直播组，否则请避免删除该直播组。如果删除直播组，则无法恢复原始直播组，必须创建一个新的直播组。

### 删除原始应用程序文件
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 为了优化存储成本，您可以删除上传到 Amazon S3 存储桶的原始应用程序文件。如果应用程序处于 “**就绪**” 状态，则可以安全地删除文件。此时，Amazon GameLift Streams 拥有了应用程序文件的快照，不再访问您的原始文件。