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确定音频编码
您必须决定音频编码的数量。对于每个输出,请按照以下程序操作。
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确定输出组中允许的最大编码数。以下规则适用于每种类型的输出组。
输出组的类型 音频编码规则 档案 零个或多个音频编码。 CMAF 摄取 零个或多个音频编码。通常,音频编码有多个。 帧捕获 零个音频编码。 HLS 或 MediaPackage 零个或多个音频编码。通常,音频编码有多个。 Microsoft Smooth 零个或多个音频编码。通常,音频编码有多个。 RTMP 零个或一个音频编码。 UDP 一个或多个音频编码。 -
如果输出组允许多个音频编码,则确定所需的数量。以下准则适用:
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输出编解码器、编码模式和语言的每种不同组合都是一个编码。
仅当源包含某个特定编码模式或更高模式时,MediaLive 才能生成该编码模式。例如,MediaLive 可以从 1.0 或 2.0 源创建 1.0。它无法从 2.0 源创建 5.1。
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仅当源包含某特定语言时,MediaLive 才能生成该语言。
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MediaLive 可以为给定语言生成多个编码。
例如,您可以选择在 Dolby 5.1 和 AAC 2.0 中包含西班牙语。
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不要求所有语言的编码数量都相同。例如,您可以为西班牙语创建两个编码,而为其他语言仅创建一个编码。
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确定每个音频编码的比特率。在确定输出编码时,您可能已经从下游系统获得了要求或建议。