Amazon States Language 中用于 Step Functions 工作流程的状态机结构 - AWS Step Functions

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Amazon States Language 中用于 Step Functions 工作流程的状态机结构

管理状态和转换数据

Step Functions 最近添加了变量JSONata,用于管理状态和转换数据。

了解如何使用变量传递数据使用转换数据JSONata

状态机是使用表示包含以下字段的结构的JSON文本来定义的。

Comment(可选)

一个人类可读格式的状态机描述。

QueryLanguage(可选;省略时,默认为JSONPath
  • 状态机使用的查询语言的名称。支持的值包括 JSONPathJSONata

  • 如果未为状态机提供,则每个状态的默认值为JSONPath。

  • 当顶级状态机查询语言为时JSONPath,各个状态可以通过设置为 QueryLanguage 来覆盖查询语言JSONata。有了这种方法,你可以逐渐将状态机从JSONPathJSONata一个状态转换为一个状态。

  • 注意:您不能将JSONata基于顶层的状态机恢复为JSONata和JSONPath状态的混合。

StartAt (必需)

一个字符串,必须与某个状态对象的名称完全匹配(区分大小写)。

TimeoutSeconds(可选)

状态机执行可运行的最大秒数。如果运行时间超过指定时间,则执行失败并返回 States.Timeout 错误名称

Version(可选)

状态机中使用的 Amazon States Language 版本(默认为“1.0”)。

States (必需)

一个对象,其中包含逗号分隔的状态集合。

States 字段包含状态

{ "State1" : { }, "State2" : { }, ... }

状态机由其包含的状态以及状态之间的关系所定义。

示例如下:

{ "Comment": "A Hello World example of the Amazon States Language using a Pass state", "StartAt": "HelloWorld", "States": { "HelloWorld": { "Type": "Pass", "Result": "Hello World!", "End": true } } }

启动此状态机的执行时,系统从 StartAt 字段中引用的状态开始 ("HelloWorld")。如果此状态有一个 "End": true 字段,则执行停止并返回结果。否则,系统会查找 "Next": 字段并使用下一个状态继续。此过程不断重复,直至系统达到最终状态 ("Type": "Succeed""Type": "Fail""End": true 状态) 或者出现运行时错误。

以下规则适用于状态机中的状态:

  • 状态在封闭块中可以按任意顺序出现,但它们列出的顺序不会影响到它们的运行顺序。运行顺序由状态的内容决定。

  • 在状态机中,只能有一个状态指定为 start 状态,由顶级结构中 StartAt 字段的值指定。此状态是在执行启动时首先执行的状态。

  • End 字段为 true 的任意状态将被视为 end(或 terminal)状态。根据状态机逻辑(例如状态机有多个执行分支),您可能会有多个 end 状态。

  • 如果状态机只包含一个状态,该状态可以为 start 状态和 end 状态。

工作流程中的常用状态字段

以下字段对所有状态元素是通用的。

Type (必需)

状态的类型。

QueryLanguage(可选;省略时,默认为JSONPath
  • 该州使用的查询语言的名称。支持的值包括 JSONPathJSONata

  • 当顶级状态机查询语言为时JSONPath,各个状态可以通过设置为 QueryLanguage 来覆盖查询语言JSONata。有了这种方法,你可以逐渐将状态机从JSONPathJSONata一个状态转换为一个状态。

Next

当前状态完成时将运行的下一个状态的名称。某些状态类型 (例如 Choice) 允许多个转换状态。

如果当前状态是工作流中的最后一个状态或终端状态(例如 Succeed 工作流程状态Fail 工作流程状态),则无需指定 Next 字段。

End

在设置为 true 时,指定此状态作为终端状态(结束执行)。每个状态机可以有任意数量的终端状态。在一个状态中只能使用一个 NextEnd。某些状态类型(例如 Choice)或终端状态(例如 Succeed 工作流程状态Fail 工作流程状态 )不支持或使用 End 字段。

Comment(可选)

保存状态的人类可读格式的描述。

Assign(可选)

用于存储变量。该Assign字段接受具有键/值对的JSON对象,这些键/值对定义变量名及其分配的值。任何字符串值,包括对象或数组内部的值,都将按照被{% %}字符包围JSONata时的计算方式进行计算

有关更多信息,请参阅 使用变量在状态之间传递数据

Output(JSONata仅限可选)

用于指定和转换状态的输出。指定后,该值将覆盖状态输出默认值。

输出字段接受任何JSON值(对象、数组、字符串、数字、布尔值、空)。任何字符串值,包括对象或数组内部的字符串值,都将被计算为JSONata被 {%%} 个字符包围。

输出也直接接受JSONata表达式,例如:“输出”:“{% jsonata expression%}”

有关更多信息,请参阅输入和输出处理

InputPath(JSONPath仅限可选)

一个路径,用于选择要传递到状态任务进行处理的状态输入的一部分。如果省略,它的值为 $,表示指定整个输入。有关更多信息,请参阅输入和输出处理

OutputPath(JSONPath仅限可选)

一个路径,用于选择要传递到下一个状态的状态输出的一部分。如果省略,它的值为 $,表示指定整个输出。有关更多信息,请参阅输入和输出处理