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建立佇列環境
佇列環境是設定叢集 Worker 的一組環境變數和指令。您可以使用佇列環境為佇列中的工作提供軟體應用程式、環境變數和其他資源。
建立佇列時,您可以選擇建立預設值 Conda 隊列環境。此環境可讓服務管理叢集存取合作夥伴DCC應用程式和轉譯器的套件。如需詳細資訊,請參閱預設 Conda 佇列環境。
您可以使用控制台或直接編輯 json 或YAML模板來添加隊列環境。此程序說明如何使用主控台建立環境。
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若要將佇列環境新增至佇列,請導覽至佇列並選取佇列環境索引標籤。
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選擇動作,然後選擇使用表單建立新項目。
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輸入佇列環境的名稱和說明。
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選擇 [新增環境變數],然後為您新增的每個變數輸入名稱和值。
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(選擇性) 輸入佇列環境的優先順序。優先順序表示此佇列環境將在 Worker 上執行的順序。優先順序較高的佇列環境會先執行。
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選擇 [建立佇列環境]。
預設 Conda 佇列環境
當您建立與服務管理的叢集相關聯的佇列時,您可以選擇新增支援的預設佇列環境 Conda
如果您使用客戶管理的叢集,則必須設定與主控台具有相同行為的佇列環境 Conda 隊列環境。如需範例,請參閱位於的存放庫中的 conda_queue_env_console_等等級.
Conda 提供來自頻道的套件。通道是儲存套件的位置。截止日期雲提供了一個管道deadline-cloud
,, 主機 Conda 支援合作夥伴DCC應用程式和轉譯器的套件。選擇下面的每個標籤以查看可用的軟件包 Linux 或 Windows.
當您將工作提交到具有預設值的佇列時 Conda 環境中,環境將兩個參數添加到作業中。這些參數指定 Conda 在處理工作之前,用來設定工作環境的套件和通道。參數如下:
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CondaPackages
— 以空格分隔的套件符合規格清單,例如 blender=3.6
或numpy>1.22
。預設值為空白,可略過建立虛擬環境。 -
CondaChannels
— 以空格分隔的清單 Conda 頻道deadline-cloud
,例如 conda-forge
、或s3://
。預設值為amzn-s3-demo-bucket
/conda/channeldeadline-cloud
提供合作夥伴DCC應用程式和轉譯器的服務管理叢集可使用的通道。
當您使用整合式提交者將工作從您的 Deadout Cloud 傳送至 Deadout Cloud 時DCC,提交者會根據應用程式和提交者填入CondaPackages
參數值。DCC例如,如果您正在使用 Blender,則CondaPackage
參數設定為blender=3.6.*
blender-openjd=0.4.*
。