

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 為 建立遊戲伺服器組建 Amazon GameLift Servers
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將遊戲伺服器與 整合後 Amazon GameLift Servers（請參閱 [準備使用 託管的遊戲 Amazon GameLift Servers](integration-intro.md))，請將遊戲伺服器軟體安裝到您的運算資源以進行託管。此程序會根據您使用的Amazon GameLift Servers託管類型而有所不同。

## 部署受管託管
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如果您使用Amazon GameLift Servers受管 EC2 託管，則必須封裝遊戲伺服器軟體並將其上傳至 Amazon GameLift Servers。當您建立受管機群時， Amazon GameLift Servers會自動將其部署到每個機群執行個體。

本節中的主題說明如何封裝您的建置檔案以進行上傳、建立選用的建置安裝指令碼，然後使用 [AWS Command Line Interface (AWS CLI)](https://aws.amazon.com/cli/) 或 AWS SDK 上傳檔案。

## 部署 for Anywhere 託管
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如果您使用 Amazon GameLift Servers Anywhere 機群進行自我管理託管，則您有責任在機群中的每個運算上安裝遊戲伺服器軟體，並保持更新狀態。

當整合的遊戲伺服器程序開始執行時，它會自動初始化並與 Amazon GameLift Servers服務建立通訊。伺服器程序會從 提示啟動遊戲工作階段，Amazon GameLift Servers並將活動回報給 服務。

**Topics**
+ [部署受管託管](#gamelift-build-custom-upload)
+ [部署 for Anywhere 託管](#gamelift-build-custom-anywhere)
+ [封裝遊戲建置檔案](gamelift-build-packaging.md)
+ [新增建置安裝指令碼](gamelift-build-cli-uploading-install.md)
+ [建立受管託管的Amazon GameLift Servers建置資源](gamelift-build-cli-uploading-builds.md)