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# Amazon GameLift Servers Unity 的外掛程式 （伺服器 SDK 5.x)
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此外掛程式會將 Amazon GameLift Servers C\$1 伺服器 SDK 和工具新增至 Unity 編輯器。使用引導式 UI 工作流程將伺服器 SDK 功能整合到您的遊戲專案中，並為您的遊戲伺服器部署Amazon GameLift Servers託管解決方案。

使用 外掛程式，您可以建置基本的工作託管解決方案，然後視需要最佳化和自訂 。使用本機工作站做為主機來設定 Amazon GameLift Servers Anywhere 機群。對於使用受管 EC2 或受管容器機群的雲端託管，請使用完整的解決方案部署遊戲伺服器，以管理遊戲工作階段請求和用戶端連線。

**Topics**
+ [安裝 Unity 遊戲專案的外掛程式](#unity-plugin-install)
+ [Unity 的外掛程式：設定 AWS 使用者設定檔](unity-plug-in-profiles.md)
+ [Unity 的外掛程式：使用 Amazon GameLift Servers Anywhere 設定本機測試](unity-plug-in-anywhere.md)
+ [Unity 的外掛程式：將您的遊戲部署到受管 EC2 機群](unity-plug-in-ec2.md)
+ [Unity 外掛程式：將您的遊戲部署到受管容器機群](unity-plug-in-container.md)

## 安裝 Unity 遊戲專案的外掛程式
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**[ 從 GitHub 取得 Unity 的Amazon GameLift Servers外掛程式](https://github.com/amazon-gamelift/amazon-gamelift-plugin-unity)**

如需如何安裝遊戲專案外掛程式的資訊，請參閱 GitHub 儲存庫讀我檔案。

外掛程式包含下列元件：
+ Unity 編輯器的外掛程式模組。安裝外掛程式時，新的主功能表項目可讓您存取 Amazon GameLift Servers功能。
+ 具有用戶端功能的 Amazon GameLift Servers服務 API 的 C\$1 程式庫。
+ Amazon GameLift Servers 伺服器 SDK (5.x 版） 的 C\$1 程式庫。
+ 遊戲內容範例，包括資產和場景，即使您Amazon GameLift Servers沒有可供建置的多玩家遊戲，也可以試用。
+ 做為 CloudFormation 範本提供的解決方案組態，外掛程式會在將遊戲伺服器部署至雲端進行託管時使用。

此外掛程式使用 AWS CloudFormation 範本來部署常見遊戲案例的託管解決方案。依照提供的方式使用這些解決方案，或視需要為您的遊戲自訂解決方案。