本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。
進階使用案例
以下介紹一些進階使用案例,銜接上述基本設定繼續延伸。
建立廣播組態
在這裡,我們建立有兩個混音器插槽的自訂組態,可讓我們將兩個影片來源綁定到混音器。一個 (custom
) 是全螢幕,並配置於另一個 (camera
) 後方,前方的插槽較小,位於右下角。請注意,對於 custom
插槽,我們並不設定位置、大小或長寬比模式。因為我們未設定這些參數,插槽將使用影片設定的大小和位置。
BroadcastConfiguration config = BroadcastConfiguration.with($ -> { $.audio.setBitrate(128_000); $.video.setMaxBitrate(3_500_000); $.video.setMinBitrate(500_000); $.video.setInitialBitrate(1_500_000); $.video.setSize(1280, 720); $.mixer.slots = new BroadcastConfiguration.Mixer.Slot[] { BroadcastConfiguration.Mixer.Slot.with(slot -> { // Do not automatically bind to a source slot.setPreferredAudioInput( Device.Descriptor.DeviceType.UNKNOWN); // Bind to user image if unbound slot.setPreferredVideoInput( Device.Descriptor.DeviceType.USER_IMAGE); slot.setName("custom"); return slot; }), BroadcastConfiguration.Mixer.Slot.with(slot -> { slot.setzIndex(1); slot.setAspect(BroadcastConfiguration.AspectMode.FILL); slot.setSize(300, 300); slot.setPosition($.video.getSize().x - 350, $.video.getSize().y - 350); slot.setName("camera"); return slot; }) }; return $; });
建立廣播工作階段 (進階版)
按照您在基本範例中的作法建立 BroadcastSession
,但在此提供自訂組態。同時為裝置陣列提供 null
,因為我們將手動新增。
// Create a broadcast-session instance and sign up to receive broadcast // events and errors. Context ctx = getApplicationContext(); broadcastSession = new BroadcastSession(ctx, broadcastListener, config, // The configuration we created above null); // We’ll manually attach devices after
逐一查看和連接攝影機裝置
在這裡,我們逐一查看 SDK 偵測到的輸入裝置。在 Android 7 (Nougat) 上,這只會傳回預設的麥克風裝置,因為 Amazon IVS 廣播 SDK 不支援在此版本的 Android 上選擇非預設裝置。
一旦我們找到要使用的裝置,就呼叫 attachDevice
予以連接。輸入裝置連接完成時,會在主執行緒上呼叫 Lambda 函數。如果呼叫失敗,您會在接聽程式中收到錯誤。
for(Device.Descriptor desc: BroadcastSession.listAvailableDevices(getApplicationContext())) { if(desc.type == Device.Descriptor.DeviceType.CAMERA && desc.position == Device.Descriptor.Position.FRONT) { session.attachDevice(desc, device -> { LinearLayout previewHolder = findViewById(R.id.previewHolder); ImagePreviewView preview = ((ImageDevice)device).getPreviewView(); preview.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT)); previewHolder.addView(preview); // Bind the camera to the mixer slot we created above. session.getMixer().bind(device, "camera"); }); break; } }
交換攝影機
// This assumes you’ve kept a reference called "currentCamera" that points to // a front facing camera for(Device device: BroadcastSession.listAvailableDevices()) { if(device.type == Device.Descriptor.DeviceType.CAMERA && Device.position != currentCamera.position) { // Remove the preview view for the old device. // setImagePreviewTextureView is an example function // that handles your view hierarchy. setImagePreviewView(null); session.exchangeDevices(currentCamera, device, camera -> { // Set the preview view for the new device. setImagePreviewView(camera.getPreviewView()); currentCamera = camera; }); break; } }
建立 Input Surface
若要輸入應用程式產生的聲音或影像資料,請使用 createImageInputSource
或 createAudioInputSource
。這兩種方法都會建立並附加像任何其他裝置一樣可以綁定到混音器的虛擬裝置。
createImageInputSource
傳回的 SurfaceSource
具有 getInputSurface
方法,所提供的 Surface
可與 Camera2 API、OpenGL、Vulkan 或其他任何能寫入 Surface 者搭配使用。
由AudioDevice
傳回的createAudioInputSource
可以接收由 AudioRecorder 或其他方式產生的線性 PCM 資料。
SurfaceSource source = session.createImageInputSource(); Surface surface = source.getInputSurface(); session.getMixer().bind(source, “custom”);
分離裝置
如果您要分離 (而不是取代) 裝置,請使用 Device
或 Device.Descriptor
。
session.detachDevice(currentCamera);
螢幕和系統音訊擷取
Amazon IVS 廣播 Android SDK 內含一些可簡化裝置螢幕 (Android 5 和更高版本) 和系統音訊 (Android 10 和更高版本) 擷取的協助程式。如果您想要手動管理這些協助程式,可以建立自訂影像輸入來源和自訂音訊輸入來源。
若要建立螢幕和系統音訊擷取工作階段,您必須先建立權限請求意圖:
public void startScreenCapture() { MediaProjectionManager manager = (MediaProjectionManager) getApplicationContext() .getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE); if(manager != null) { Intent intent = manager.createScreenCaptureIntent(); startActivityIfNeeded(intent, SCREEN_CAPTURE_REQUEST_ID); } }
若要使用此功能,您必須提供擴展 com.amazonaws.ivs.broadcast.SystemCaptureService
的類別。您不必覆寫其任何方法,但必須提供類別,以免製造服務之間的任何潛在衝突。
此外,您必須將幾個元素加入 Android 資訊清單中:
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" /> <application ...> <service android:name=".ExampleSystemCaptureService" android:foregroundServiceType="mediaProjection" android:isolatedProcess="false" /> </application> ...
您必須在 <service>
元素中為擴展 SystemCaptureService
的類別命名。在 Android 9 和更高版本上,foregroundServiceType
必須為 mediaProjection
。
權限意圖傳回後,您就可以繼續建立螢幕和系統音訊擷取工作階段。在 Android 8 和更高版本上,您必須提供要在使用者的通知面板中顯示的通知。Amazon IVS 廣播 Android SDK 提供了方便的方法 createServiceNotificationBuilder
。或者,您也可以自行提供通知。
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if(requestCode != SCREEN_CAPTURE_REQUEST_ID || Activity.RESULT_OK != resultCode) { return; } Notification notification = null; if(Build.VERSION.SDK_INT >= 26) { Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), NotificationActivity.class); notification = session .createServiceNotificationBuilder("example", "example channel", intent) .build(); } session.createSystemCaptureSources(data, ExampleSystemCaptureService.class, Notification, devices -> { // This step is optional if the mixer slots have been given preferred // input device types SCREEN and SYSTEM_AUDIO for (Device device : devices) { session.getMixer().bind(device, "game"); } }); }
取得建議的廣播設定
若要在開始廣播之前評估使用者的連線,請使用 recommendedVideoSettings
方法來執行簡短的測試。在測試執行時,您會收到數個建議,依建議強烈程度 (從高到低) 排序。在此版本的 SDK 中,您無法重新設定目前的 BroadcastSession
,所以需要將其設為 release()
,然後使用建議的設定重新建立。您將持續收到 BroadcastSessionTest.Results
,直到 Result.status
為 SUCCESS
或 ERROR
為止。您可以使用 Result.progress
檢查進度。
Amazon IVS 支援的最大位元速率為 8.5 Mbps (適用於 type
為 STANDARD
或 ADVANCED
的頻道),所以此方法傳回的 maximumBitrate
絕不會超過 8.5 Mbps。由於網路效能可能有微小波動,此方法傳回之建議的 initialBitrate
會稍微小於測試中測得的真實位元速率 (通常不建議使用 100% 的可用頻寬)。
void runBroadcastTest() { this.test = session.recommendedVideoSettings(RTMPS_ENDPOINT, RTMPS_STREAMKEY, result -> { if (result.status == BroadcastSessionTest.Status.SUCCESS) { this.recommendation = result.recommendations[0]; } }); }
使用藍牙麥克風
要使用藍牙麥克風設備進行廣播,您必須啟動藍牙 SCO 連接:
Bluetooth.startBluetoothSco(context); // Now bluetooth microphones can be used … // Must also stop bluetooth SCO Bluetooth.stopBluetoothSco(context);