識別音訊編碼 - MediaLive

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識別音訊編碼

您必須決定音訊編碼的數量。請遵循每個輸出群組的此程序。

  1. 判斷輸出群組中允許的編碼數量上限。下列規則適用於每種類型的輸出群組。

    輸出群組的類型 音訊編碼的規則
    存檔 零個或多個音訊編碼。
    CMAF 擷取 零個或多個音訊編碼。一般而言,有多個音訊編碼。
    影格擷取 零音訊編碼。
    HLS 或 MediaPackage 零個或多個音訊編碼。一般而言,有多個音訊編碼。
    Microsoft Smooth 零個或多個音訊編碼。一般而言,有多個音訊編碼。
    RTMP 零或一個音訊編碼。
    UDP 一或多個音訊編碼。
  2. 如果輸出群組允許多個音訊編碼,請決定您想要的數量。這些指導方針適用:

    • 輸出轉碼器、編碼模式和語言的每個不同組合都是一個編碼。

      MediaLive 只有在來源包含該編碼模式或更高版本的模式時,才能產生特定的編碼模式。例如, MediaLive 可以從 1.0 或 2.0 來源建立 1.0。它無法從 2.0 來源建立 5.1。

    • MediaLive 只有在來源包含該語言時, 才能產生特定語言。

    • MediaLive 可以為指定語言產生多個編碼。

      例如,您可以選擇在 Dolby 5.1 和 2.0 AAC 中包含西班牙文。

    • 所有語言的編碼計數都不需要相同。例如,您可以為西班牙文建立兩個編碼,而為其他語言建立一個編碼。

  3. 識別每個音訊編碼的位元速率。當您識別輸出編碼 時,您可能已從下游系統取得需求或建議。