設定每個輸出中的色彩空間處理 - MediaLive

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

設定每個輸出中的色彩空間處理

注意

本節假設您熟悉建立或編輯頻道,如從零開始建立頻道中所述。

本節說明如何設定 MediaLive 頻道中的每個輸出,以進行所需的色彩空間處理:傳遞或轉換。您可以用不同的方式設定每個輸出。

請依照這些步驟來輸出頻道中的每個輸出。

設定增強型 VQ 模式

您必須決定是否要在 MediaLive 輸出中啟用增強型 VQ 模式。此模式僅適用於使用 H.264 的輸出。

  1. 在下表中,尋找第一欄中的計劃處理,然後閱讀 以識別要採取的動作。

  2. 若要啟用增強型 VQ 模式,請參閱設定增強型 VQ 模式

預定處理 詳細資訊 動作
通過 您已計劃啟用增強型 VQ 來改善影片品質。 啟用 模式。

轉換為 SDR

輸入同時包含 SDR和 HDR內容。

您必須啟用 模式。

轉換為 SDR

輸入僅包含SDR內容。例如,所有輸入都是 Rec. 709,而且您想要將內容轉換為 Rec. 601.

啟用 模式是選用的。
任何轉換 任何輸入HLG中都沒有 HDR10 或 。 啟用 模式是選用的。
任何轉換 您已計劃啟用增強型 VQ 來改善影片品質。 啟用 模式。

準備 3D LUT 檔案

如果您打算轉換 MediaLive 輸出中的色彩空間,且想要使用該 3D LUT 檔案進行轉換,請執行這些步驟。您必須取得 3D LUT 檔案並將其存放在可存取的位置。

  1. 閱讀 MediaLive 支援使用 3D LUT 檔案處理 以取得規則和要求。

  2. 識別您要在頻道中所有輸出執行的轉換組合。您最多可以執行 8 個轉換組合,因為您最多可以指定 8 個檔案。

  3. 取得每個組合的 3D LUT 檔案。對於HDR來源的檔案,請確定您取得符合來源最大亮度的檔案。

    請確定您知道每個 3D LUT 檔案處理的來源/輸出組合。檔案中沒有中繼資料,可 MediaLive 探索 組合。相反地,當 MediaLive 需要選擇檔案時,它會讀取您在設定頻道時 (在下一個步驟中) 指定的資訊。

  4. 將檔案存放在 Amazon S3 中的一或多個儲存貯體中。記下您要在此頻道中使用的URLs檔案。確定 MediaLive 可存取 Amazon S3 儲存貯體或儲存貯體。

範例

例如,您可能在 Rec. 601、Rec. 709 和 HDR10。您可能想要在一個輸出中將 HDR10 個來源轉換為 Rec. 709,而且您可能想要在另一個輸出中將SDR來源轉換為 HDR10。下表摘要說明您的意圖。

來源 Rec. 709 輸出 HDR10 個輸出
記錄 601 使用標準機制轉換 使用 3D LUT 檔案轉換
記錄 709 無轉換 使用 3D LUT 檔案轉換
HDR10 使用 3D LUT 檔案轉換 無轉換

因此,您需要提供三個檔案:

  • 記錄 601 至 HDR10

  • 記錄 709 至 HDR10

  • HDR10 至 Rec. 709

請注意,在沒有轉換時,您不應提供 file。 MediaLive 不支援保留來源色彩空間的處理,並且只變更色彩映射。 MediaLive 永遠不會使用該檔案。

另請注意,您決定不提供將 Rec. 601 轉換為 Rec. 709 的檔案,因為輸出的差異很小。 MediaLive 會將 Rec. 601 來源轉換為 Rec. 709,但會使用標準機制進行。

設定頻道以使用 3D LUT 檔案

如果您打算轉換 MediaLive 輸出中的色彩空間,且想要使用該 3D LUT 檔案進行轉換,請執行這些步驟。您必須設定 MediaLive 才能使用這些檔案。

  1. 建立頻道頁面上的一般設定區段中,選取色彩修正設定 。滑動啟用顏色修正設定欄位。

  2. 選擇新增全域色彩校正最多 8 次。在每行中,輸入下列資訊:

    • 3D LUT 檔案URL的 。

    • 此檔案處理的輸入 (來源) 色彩空間。

    • 此檔案處理的輸出色彩空間。

執行期處理

當您啟動頻道時, MediaLive 將如下所示使用 3D LUT 檔案:

  • MediaLive 會讀取每個來源影片影格中的色彩空間中繼資料。例如,對於一個影格,中繼資料可能會指定色彩空間為 Rec。601.

  • 它會讀取您為每個輸出設定的色彩空間。例如,視訊輸出可能設定為轉換為 HDR10。

  • MediaLive 會讀取您為每個檔案設定的資訊,並尋找第一個符合來源和輸出的檔案。

    如果來源和輸出相同 (例如 Rec. 601 來源和 Rec. 601 輸出), MediaLive 則不會尋找檔案。它一律會通過色彩空間。

    如果有一個以上的 3D LUT 檔案具有指定的相同輸入和輸出, MediaLive 會使用其遇到的第一個檔案。

  • MediaLive 使用該檔案來轉換來源和輸出的組合。

  • 如果沒有此組合的檔案, 會使用標準機制 MediaLive 執行轉換 (亦即不使用 3D LUT顏色映射)。

設定傳遞

您可以設定 ,在一或多個 MediaLive 輸出中傳遞來源色彩空間。要設定的關鍵欄位是 色彩空間色彩中繼資料

  1. 建立頻道頁面上的輸出群組區段中,選擇包含影片的輸出。顯示 Stream settings (串流設定) 區段,然後選擇 Video (視訊) 區段。

  2. 針對轉碼器設定 ,選擇轉碼器。如需每個編解碼器支援的色彩空間的相關資訊,請參閱 輸出需求

  3. 選擇轉碼器詳細資訊 。會出現更多的欄位。選擇其他設定。會出現更多的欄位。

    色彩中繼資料 中,選擇插入忽略以指定您要如何處理色彩空間中繼資料。

  4. 選擇 色彩空間 。出現色彩空間設定欄位。

    選擇色彩空間傳遞 。(或選擇不包含 ,這相當於色彩空間傳遞 。)

設定轉換

您可以設定 來轉換一或多個 MediaLive 輸出中的色彩空間。您必須設定數個欄位,每個欄位都以特定方式設定。

  1. 建立頻道頁面上的輸出群組區段中,選取包含影片的輸出。顯示 Stream settings (串流設定) 區段,然後選擇 Video (視訊) 區段。

  2. 完成 Width (寬度)Height (高度) 欄位以指定有效的解析度。記下您是指定 SD、HD 還是UHD解析度。

  3. 轉碼器設定 中,選擇轉碼器。如需每個編解碼器支援的色彩空間的相關資訊,請參閱 輸出需求

  4. 選擇轉碼器詳細資訊 。會出現更多的欄位。設定設定檔 層級 層級欄位,如果它們出現在您選擇的編解碼器中:

    • 如果解析度為 SD,請輸入符合您需求的值。

    • 如果解析度為 HD 或 UHD 解析度,請設定層級和層級以符合您的需求,然後設定設定檔,如下所示:

      • 如果輸出色彩空間將是HDR色彩空間,您必須選擇名稱中具有 10BIT 的設定檔之一。

      • 如果輸出色彩空間將是SDR色彩空間,您可以選擇任何設定檔。

  5. 選擇 色彩空間 。出現色彩空間設定欄位。

    將 欄位設定為要轉換的色彩空間。

    如果您選擇 HDR10,則會顯示最大值CLL最大值FALL欄位。完成這些欄位以設定 HDR10 輸出影片的顯示中繼資料。

  6. 返回轉碼器詳細資訊,然後選擇其他設定 。會出現更多欄位,包括顏色中繼資料

    顏色中繼資料 中,選擇插入忽略以指定您要如何處理顏色空間中繼資料。通常,只有在您知道下游系統無法正確處理時,才省略它。