本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。
修改排程中的動作 (主控台)
您無法修改排程中的動作,即使頻道未收到此動作。不過,您有時可以使用建立動作、刪除動作或兩者來達到修改效果。
關於修改動作的一般規則
您無法修改排程中的動作,即使頻道未收到此動作。
若要變更尚未開始的動作,請刪除動作並再次建立。請參閱以下章節了解刪除和重新建立的重要秘訣。
修改輸入開關動作
您無法修改排程中的輸入切換。但是您可以藉由刪除動作並再次建立以達到相同效果。
請注意,您無法刪除或建立開始時間小於 15 秒的動作。請給自己足夠的時間在此期限之前刪除和重新建立動作。
修改跟隨鏈中的輸入開關動作
當您刪除輸入跟隨鏈中的動作時 (為了刪除並重新建立動作),您也必須刪除並重新建立輸入開關遵循動作,而 SCTE 35 會遵循此動作之下的動作。您必須執行此作業,因為每個動作都會參考先前的動作。如果您刪除上一個動作,下一個動作會孤立。不允許執行孤立動作。
範例 1:修改動作
例如,假設此為輸入跟隨鏈:
Input A Fixed File Input B Follow File Input C Follow File Input D Follow File or Live Input E Fixed File or Live
若要刪除並修改輸入 A,您也必須刪除輸入 B、C 和 D。您必須刪除輸入 B 以避免它孤立。相同的規則會套用到下一個固定輸入 (輸入 E),而此輸入未鏈結到另一個輸入。因此,您不需要刪除輸入 E。
當您使用主控台刪除輸入 A,會有提示出現,通知您在此動作以下的跟隨動作 (直到輸入 E,這是下一個固定輸入切換) 也會刪除。您可以取消或繼續。然後,您必須將重新建立輸入 A 到 D。重新建立它們以向下鏈結:輸入 A、輸入 B、輸入 C、輸入 D。
範例 2:刪除動作
此範例示範如何刪除輸入 B:
Input A Fixed File Input B Follow File Input C Follow File Input D Follow File or Live Input E Fixed File or Live
當您使用主控台刪除輸入 B,會有提示出現,通知您在此動作以下的跟隨動作 (直到輸入 E,這是下一個固定輸入切換) 也會刪除。您可以取消或繼續。然後,您必須重新建立輸入 C 和 D。重新建立它們以向下鏈結:輸入 C、輸入 D。請記得設定輸入 C 以跟隨輸入 A 而非輸入 B。
將輸入開關動作插入跟隨鏈
若要將跟隨切換動作插入至跟隨鏈 (在兩個現有的跟隨切換動作之間),您必須刪除並在插入下方重新建立跟隨動作。這樣做是為了防止兩個動作遵循一個先前的動作。鏈中不允許使用分支。
例如,假設您想要在輸入 B 和輸入 C 之間插入輸入 X。輸入 C 已參考輸入 B。您也希望輸入 X 參考輸入 B,但您無法這樣做。因此,您必須刪除輸入 C 以及後續的輸入。然後,您依下列順序重新建立鏈:輸入 X (表示輸入 B)、輸入 C (表示輸入 X)、輸入 D (表示輸入 C)。
修改輸入準備動作
您無法修改排程中的輸入切換。但是您可以藉由刪除動作並再次建立以達到相同效果。
請注意,您無法刪除或建立開始時間小於 15 秒的動作。請給自己足夠的時間在此期限之前刪除和重新建立動作。
修改正在進行的 SCTE 35 郵件
您無法修改通道中作用中的 SCTE 35 訊息。特別是您無法縮短 splice_insert 持續時間。但是您可以通過創建一個 return-to-network 動作來實現相同的結果。
修改或刪除進行中的 ID3 區段標籤
您無法修改正在頻道內作用中的 ID3 區段標籤內容。請改為建立新的動作來覆寫作用中標籤。新動作可以包含帶有新內容的標籤,或者也可以包含空白標籤:
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如果新動作包含具備內容的標籤,頻道會開始將新動作的內容插入每個區段。
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如果新動作包含空白標籤,頻道會停止插入區段標籤,這表示您已經有效地刪除了標籤。
修改正在進行的影像覆蓋
您無法直接修改色版中執行的影像覆蓋 (全域或每個輸出)。但是您可以建立新動作並指定相同層,藉此達到相同的結果。您可以執行下列作業:
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縮短或延長影像浮水印的持續時間。
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變更一個或多個屬性。
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指定目前未於影像浮水印指定的屬性。例如,您可能會想要在目前浮水印中沒有淡出的地方指定淡出。
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建立新的動作 (使用新的動作名稱) 以在未來的 15 秒插入影像浮水印。請務必指定下列項目:
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您想要修改之影像的相同層。
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適當的持續時間 (影像未繼承目前影像的持續時間)。
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您想要的所有屬性。
由於您指定了相同層,所以新動作會取代目前的動作。
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修改正在進行的動態圖形覆疊
您無法修改在色版中執行的動態圖形覆疊。但是您可以通過其他方式獲得相同的結果。例如,編寫系統 (產生動態圖形資產) 可以修改發行至與動作相關聯之 URL 的內容。如需有關準備與發佈動態圖形資產的資訊,請參閱步驟 1:準備運動圖形資產。