使用案例 B – 頻道包含VPC輸入 - MediaLive

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使用案例 B – 頻道包含VPC輸入

如果 MediaLive 通道包含使用 的輸入,則適用此使用案例VPC:

  • MediaConnect 輸入

  • CDI 輸入

  • RTMP VPC 輸入

  • RTP VPC 輸入

當頻道是標準頻道時,這是 設定的圖表。在此範例中,頻道至少有一個VPC輸入。它也有兩個輸出群組。假設兩個輸出群組的目的地都在 EC2上VPC。

MediaLive channel diagram showing input, pipelines, and output destinations for HLS and Microsoft Smooth streaming.

單管道管道管道

您必須識別下列位置的子網路:

  • 管道 0 VPC輸入 (綠色方塊中) 的端點。

  • 管道 0 的頻道端點 (藍色方塊中)。

  • 管道 0 的目的地 (在橘色方塊中)。

您的設定必須遵守 VPCs和 子網路的下列規則:

  • 您可以在任何數量的 上設定位置VPCs。

  • 任何 VPCs或 子網路都不需要相同或不同。

您的設定必須遵守您識別之子網路可用區域的下列規則:

  • VPC 輸入端點和頻道端點必須位於相同的可用區域中。此規則存在,因為這兩個端點都位於通道管道中,且管道無法在一個可用區域中啟動,在另一個可用區域中結束。

    如果已在 中設定VPC輸入VPC,則最簡單的方式可能是將子網路的可用區域識別為共用可用區域。

    如果尚未設定VPC輸入,請確定兩個子網路位於相同的可用區域。

  • 頻道端點可以位於與目的地 (或目的地) 相同的可用區域,也可以位於不同的可用區域。如果位於不同的可用區域,則會產生傳出資料傳輸費用。如需定價的詳細資訊,請參閱 https://aws.amazon.com/medialive/pricing/

標準頻道

您必須識別下列項目的子網路:

  • VPC 輸入的端點 (綠色方塊中)。

  • 頻道端點 (藍色方塊中)。

  • 目的地 (在橘色方塊中)。

您的設定必須遵守 VPCs和 子網路的下列規則:

  • 您可以在任何數量的 上設定位置VPCs。

  • 管道 0 中VPC輸入的子網路和管道 1 中的VPC輸入必須位於相同的 上VPC。它們可以在相同或不同的子網路上。

  • 管道 0 中頻道端點和管道 1 中頻道端點的子網路必須彼此不同,但兩個子網路必須位於相同的 上VPC。

  • 在您識別的任何 VPCs或 子網路中,沒有其他子網路唯一性的需求。

您的設定必須遵守可用區域的下列規則:

  • 兩個通道端點的可用區域必須不同。

  • 在每個管道中,VPC輸入端點和通道端點必須位於相同的可用區域中。此規則存在,因為這兩個端點都位於通道管道中,且管道無法在一個可用區域中啟動,在另一個可用區域中結束。

    如果已在 中設定VPC輸入VPC,則最簡單的方式可能是將子網路的可用區域識別為共用可用區域。

    如果尚未設定VPC輸入,請確定子網路位於相同的可用區域。

  • 在每個管道中,每個管道端點都可以與目的地 (或目的地) 位於相同的可用區域中。或者,它可以位於不同的可用區域。如果您選擇設定不同的可用區域,則會產生傳出資料傳輸費用。如需定價的詳細資訊,請參閱 https://aws.amazon.com/medialive/pricing/