本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。
訪問模式模板
使用下列欄位來收集並記錄使用案例存取模式的相關資訊:
欄位 | 描述 |
---|---|
訪問模式 |
提供存取模式的名稱。 |
Description |
提供存取模式的更詳細描述。 |
優先順序 |
定義存取模式的優先順序 (高、中或低)。這會定義應用程式最相關的存取模式。 |
讀取或寫入 |
它是讀取訪問還是寫訪問模式? |
類型 |
模式是否存取單一項目、多個項目或所有項目? |
過濾器 |
訪問模式是否需要任何過濾器? |
排序 |
結果是否需要任何排序? |
範本
訪問模式 |
Description |
優先順序 |
讀取或寫入 |
類型(單個項目, 多 項目,或全部) |
關鍵屬性 |
篩選條件 |
結果排序 |
建立使用者設定 |
用戶創建一個新的配置文件。 |
高 |
寫入 |
單一項目 |
使用者名稱 |
無 |
無 |
更新使用者設定 |
使用者更新其設定檔。 |
中性 |
寫入 |
單一項目 |
使用者名稱 |
用戶名 = 當前用戶 |
無 |
取得使用者設定 |
用戶審查他們的個人資料 |
高 |
讀取 |
單一項目 |
使用者名稱 |
用戶名 = 當前用戶 |
無 |
建立遊戲 |
用戶創建一個新的遊戲。 |
高 |
寫入 |
單一項目 |
游戏 ID |
無 |
無 |
尋找開放式遊戲 |
使用者搜尋開放式遊戲。搜尋結果會依開始時間戳記以遞減順序排序。 |
高 |
讀取 |
多個項目 |
|
GameStatus = 開啟 |
開始時間戳記子代 |
透過地圖尋找開放式遊戲 |
用戶通過使用按開始時間戳記降序排序的特定地圖來搜索打開的遊戲 順序。 |
中性 |
讀取 |
多個項目 |
|
GameStatus = 開啟與地圖 = XYZ |
開始時間戳記子代 |
查看遊戲 |
用戶評論遊戲的詳細信息。 |
高 |
讀取 |
單一項目 |
游戏 ID |
無 |
無 |
檢視遊戲中的使用者 |
用戶獲取遊戲中所有用戶的列表。 |
中性 |
讀取 |
多個項目 |
|
遊戲 ID = XYZ |
無 |
加入使用者加入遊戲 |
使用者加入開啟的遊戲。 |
高 |
寫入 |
單一項目 |
遊戲 ID 和用戶名 |
GameStatus = 開啟 |
無 |
開始遊戲 |
用戶開始一個新的遊戲。 |
高 |
寫入 |
單一項目 |
游戏 ID |
無 |
無 |
為使用者更新遊戲 |
更新用戶在遊戲中的位置。 |
中性 |
寫入 |
單一項目 |
遊戲 ID 和用戶名 |
無 |
無 |
更新遊戲 |
遊戲結束;更新統計資料。 |
中性 |
寫入 |
單一項目 |
游戏 ID |
無 |
無 |
尋找使用者過去的所有遊戲 |
列出使用者玩過的所有遊戲,並按照遊戲的開始時間戳記排序。 |
低 |
讀取 |
多個項目 |
使用者名稱和遊戲 ID |
用戶名 = 當前用戶 |
開始時間戳 |
匯出資料以進行資料分析 |
開發團隊將執行批次任務,將資料匯出到 Amazon S3。 |
低 |
讀取 |
全部 |
無 |
無 |
無 |