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Stellenangebote bei Deadline Cloud - AWS Deadline Cloud

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Stellenangebote bei Deadline Cloud

Ein Job ist eine Reihe von Anweisungen, die AWS Deadline Cloud verwendet, um die Arbeit an verfügbaren Mitarbeitern zu planen und auszuführen. Wenn Sie einen Job erstellen, wählen Sie die Farm und die Warteschlange aus, an die der Job gesendet werden soll.

Ein Submitter ist ein Plug-in für Ihre DCC-Anwendung (Digital Content Creation), das die Erstellung eines Jobs in der Benutzeroberfläche Ihrer DCC-Anwendung verwaltet. Nachdem Sie den Job erstellt haben, verwenden Sie den Submitter, um ihn zur Bearbeitung an Deadline Cloud zu senden.

Der Einreicher erstellt eine OpenJD-Vorlage (Open Job Specification), die den Job beschreibt. Gleichzeitig werden Ihre Asset-Dateien in einen Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) -Bucket hochgeladen. Um die Uploadzeit zu verkürzen, sendet der Absender nur Dateien, die sich seit dem letzten Upload auf Amazon S3 geändert haben.

Sie können einen Job auch auf die folgenden Arten erstellen.

  • Von einem Terminal aus — für Benutzer, die einen Job einreichen und mit der Befehlszeile vertraut sind.

  • Aus einem Skript — zur Anpassung und Automatisierung von Workloads.

  • Aus einer Anwendung — wenn die Arbeit des Benutzers in einer Anwendung stattfindet oder wenn der Kontext einer Anwendung wichtig ist.

Weitere Informationen finden Sie im Deadline Cloud-Entwicklerhandbuch unter So reichen Sie einen Job bei Deadline Cloud ein.

Ein Job besteht aus:

  • Priorität — Die ungefähre Reihenfolge, in der Deadline Cloud einen Job in einer Warteschlange verarbeitet. Sie können die Job-Priorität zwischen 0 und 100 festlegen. Jobs mit einer höheren Nummernpriorität werden in der Regel zuerst verarbeitet. Aufträge mit derselben Priorität werden in der Reihenfolge ihres Eingangs bearbeitet.

  • Schritte — Definiert das Skript, das auf Workern ausgeführt werden soll. Für Schritte können Anforderungen wie der Mindestarbeitsspeicher oder andere Schritte gelten, die zuerst abgeschlossen werden müssen. Beispielsweise kann ein Job einen Schritt enthalten, der die Bilder einer Szene rendert, und einen zweiten Schritt, bei dem nach Abschluss des Rendervorgangs Miniaturansichten der fertigen Frames in Ihren Projekt-Tracker hochgeladen werden. Jeder Schritt hat eine oder mehrere Aufgaben.

  • Aufgaben — Eine Arbeitseinheit, die an eine Arbeitskraft zur Ausführung geschickt wird. Eine Aufgabe ist eine Kombination aus dem Skript eines Schritts und Parametern, wie z. B. einer Frame-Nummer, die im Skript verwendet werden. Der Job ist abgeschlossen, wenn alle Aufgaben für alle Schritte abgeschlossen sind.

  • Umgebung — Richten Sie Anweisungen ein und bauen Sie sie ab, die für mehrere Schritte oder Aufgaben gemeinsam verwendet werden.