Führen Sie ein DeepRacer LIVE-AWS-Community-Rennen durch - AWS DeepRacer

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Führen Sie ein DeepRacer LIVE-AWS-Community-Rennen durch

Du hast ein LIVE-Rennen erstellt und Rennfahrer eingeladen. Sie haben entschieden, ob Sie Ihre Veranstaltung privat oder öffentlich mit Unterstützung von Übertragen Sie ein LIVE-Community-Rennen mithilfe von AWS DeepRacer League-Produktions-Playbooks übertragen möchten. Erfahre jetzt, wie du die Warteschlange verwaltest, den Rennsimulator einrichtest und deine Rennfahrer startest.

Bevor Sie beginnen
  • Verwenden Sie einen Chrome- oder Firefox-Browser (stellen Sie sicher, dass Ihr Browser auf dem neuesten Stand ist).

  • Trennen Sie das virtuelle private Netzwerk (VPN), falls Sie eines verwenden.

  • Schließen Sie alle zusätzlichen Tabs.

Um ein virtuelles LIVE-Rennen zu veranstalten
  1. Suchen Sie auf der Seite Community-Rennen die Rennkarte für das Rennen, das Sie moderieren möchten, und wählen Sie Jetzt beitreten, um das Rennen anzusehen.

  2. Wähle auf der <Your Race Name>Seite LIVE: unter dem Kontrollpanel Rennorganisator die Option Simulator starten aus. Diese Schaltfläche ist eine Stunde vor dem Start des Rennens nutzbar. Du kannst diesen Bereich im Kontrollpanel des Rennorganisators ausblenden, indem du den Header LIVE-Rennsimulator starten auswählst.

    Wählen Sie die Schaltfläche „Simulator starten“.
  3. Schalten Sie unter DEMNÄCHST die Option Modelleinträge öffnen aus, um Einreichungen zu schließen. Dadurch werden die eingereichten Modelle geschlossen und unterhalb des Schalters eine Warteschlange für Rennfahrer erstellt, die bearbeitet werden kann. Du kannst Rennfahrer erst starten, wenn der Schalter ausgeschaltet ist.

    Schalten Sie die geöffneten Modelleinträge aus, um Einsendungen zu schließen.
  4. Öffnen Sie die Videokonferenz, die Sie erstellt haben, um Ihre Rennfahrer zu versammeln.

  5. Initiieren Sie einen Roll-Call für die Rennfahrer:

    1. Erkundigen Sie sich bei den Rennfahrern, ob sie Sie deutlich hören können.

    2. Verwenden Sie zunächst ein Video, um sich vorzustellen. Möglicherweise möchten Sie es später ausschalten, um die Bandbreite zu optimieren.

    3. Vergewissern Sie sich, dass die Liste der Teilnehmer des Anrufs mit der Liste der Rennfahrer in Ihrer Gruppe übereinstimmt.

  6. Initiieren Sie einen Model-Roll-Call:

    1. Vergewissere dich, dass die Liste der Aliase in der Rennfahrer-Warteschlange mit denen deiner Rennfahrer übereinstimmt und dass keiner von ihnen rot markiert ist, was bedeutet, dass ihr Modell nicht erfolgreich eingereicht wurde.

    2. Erkundigen Sie sich bei Ihren Rennfahrern, ob sie Probleme beim Einreichen ihrer Modelle haben.

  7. Überprüfe den Rennplan und die Regeln. Teilen Sie den Rennfahrern mit, wie viel Zeit sie für das Rennen haben, wenn sie an der Reihe sind, und erinnern Sie sie daran, dass die Bestenliste von ihrer schnellsten Runde in diesem Zeitraum abhängt.

  8. Erklären Sie, dass sie mithilfe der Geschwindigkeitsregelungsfunktion, die nur für den Rennfahrer während des Rennens sichtbar ist, die Höchstgeschwindigkeit manuell über den Geschwindigkeitsregler einstellen können. Dadurch werden vorübergehend die Geschwindigkeitsparameter des Modells außer Kraft gesetzt, nicht jedoch der Lenkwinkel. Das Modell lenkt immer noch, aber die Rennfahrer können jetzt wichtige Momente wählen, um die Geschwindigkeit ihres Autos zu erhöhen oder zu verringern, indem sie die Geschwindigkeit multiplizieren. Um wieder die Geschwindigkeitsparameter des Modells zu verwenden, können Rennfahrer den Multiplikator auf 1 zurücksetzen. Erinnern Sie die Rennfahrer daran, dass der Schieberegler für die Geschwindigkeitssteuerung nicht das Gaspedal ist, sondern eine Gelegenheit für eine strategische Anpassung in Echtzeit bietet.

    Rennfahrer können den Geschwindigkeitsregler verwenden, um die Höchstgeschwindigkeit manuell einzustellen, wodurch vorübergehend die Geschwindigkeitsparameter ihres Modells außer Kraft gesetzt werden, nicht jedoch der Lenkwinkel.
  9. Erklären Sie als Nächstes, dass das Video-Overlay des Rennfensters Informationen enthält, mit deren Hilfe die Leistung eines Rennfahrers optimiert werden kann. Das Streckenkarten-Overlay ist in drei Sektoren unterteilt, deren Farbe sich je nach Tempo des Rennfahrers ändert. Grün steht für den Abschnitt der Strecke, in dem ein Rennfahrer seine persönliche Bestzeit erzielt hat, Gelb steht für den am langsamsten gefahrenen Sektor und Violett für die beste Trainingseinheit. Rennfahrer finden hier auch Statistiken mit Angaben zu ihrer besten Rundenzeit, ihrer verbleibenden Geschwindigkeit in m/s, zu Resets und zur aktuellen Rundenzeit.

    Das Streckenkarten-Overlay ist in drei Sektoren unterteilt, deren Farbe sich je nach Tempo des Rennfahrers ändert. Grün steht für den Abschnitt der Strecke, in dem ein Rennfahrer seine persönliche Bestzeit erzielt hat, Gelb steht für den am langsamsten gefahrenen Sektor und Violett für die beste Trainingseinheit.
  10. Beantworten Sie Fragen von Rennfahrern.

  11. Wählen Sie optional unter DEMNÄCHST die Option Bearbeiten aus, um Ihre Rennwarteschlange neu zu ordnen, indem Sie die Namen der Rennfahrer eingeben und dort ablegen.

    Wähle die Namen der Rennfahrer und lege sie dort ab, um deine Rennwarteschlange neu zu ordnen.
  12. Wenn du Änderungen an deiner Rennfahrer-Warteschlange vornimmst, wähle Speichern, um deine Änderungen beizubehalten, oder Abbrechen, um sie zu verwerfen.

    Wähle Speichern, um deine Änderungen zu behalten, oder Abbrechen, um sie zu verwerfen.
  13. Starte den ersten Rennfahrer in deiner Warteschlange:

    1. Starte jeden Rennfahrer manuell, indem du auf die Schaltfläche Starten neben dem Namen der obersten Rennfahrer-Warteschlange klickst. In der Runde jedes Rennfahrers gibt es 10, 9, 8, 7, 6... Der Countdown wird nach dem Start in der Konsole animiert.

    2. Auf dem Sprung! , das Modell läuft für die von Ihnen gewählte Zeit und wird gleichzeitig in Echtzeit ausgewertet.

    3. Falls ein Modell mitten im Rennen ausfällt, musst du den Rennfahrer neu starten, indem du in der Racer-Warteschlange auf die Schaltfläche Starten neben seinem Alias klickst.

    4. Etwa 2 Minuten bevor der aktuelle Rennfahrer fertig ist, kontaktiere die nächsten 2 Rennfahrer in der Warteschlange über deine Konferenzbrücke und bestätige, dass sie bereit für das Rennen sind.

    5. 30 Sekunden vor dem Ziel des aktuellen Rennfahrers sollten Sie den nächsten Fahrer 30 Sekunden lang warnen.

    6. Starte den nächsten Rennfahrer, sobald du siehst, dass der aktuelle Rennfahrer fertig ist. Das Ende des Rennens wird durch ein kariertes Flaggensymbol in der Konsole angezeigt. Die Geschwindigkeitskontrolle des Rennfahrers ist deaktiviert und eine Wiederholung des Rennens wird auf dem Videobildschirm gestartet.

    Starte einen einzelnen Rennfahrer, indem du seinen Start-Button in deiner Rennfahrer-Warteschlange auswählst.
  14. Wählen Sie optional „Simulator zurücksetzen“, wenn Sie Probleme mit dem Simulator haben.

  15. Du kannst auch „Rangliste löschen“ wählen, wenn du aus irgendeinem Grund die Bestenliste zurücksetzen möchtest, wodurch alle Einträge gelöscht werden.

  16. Wähle am Ende deines Rennens den Gewinner ausfindig machen! klicken Sie auf die Schaltfläche, machen Sie den Rennfahrern letzte Bemerkungen, erklären Sie, wie die Preise verteilt werden, beantworten Sie Fragen und schließen Sie die Videokonferenz.