GameLift Amazon-Servicestandorte - Amazon GameLift

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GameLift Amazon-Servicestandorte

Amazon GameLift ist in mehreren AWS-Regionen und Local Zones verfügbar. Siehe auch GameLift Amazon-Endpunkte und Kontingente in der Allgemeine AWS-Referenz.

Von Amazon GameLift verwaltetes Hosting

Amazon GameLift Managed Hosting stellt Spieleserverressourcen als Flotten bereit. Jede Flotte ist einer Region zugeordnet AWS-Region, die als Heimatregion der Flotte bezeichnet wird. Auf die Heimatregion einer Flotte wird in der Amazon-Ressourcennummer (ARN) der Flotte verwiesen.

Sie können eine Flotte mit einer einzigen Region einsetzen und Hosting-Ressourcen nur in der Heimatregion bereitstellen. Alternativ können Sie eine Flotte mit mehreren Standorten bereitstellen, wobei Hosting-Ressourcen an mehreren geografischen Standorten bereitgestellt werden. Eine Flotte mit mehreren Standorten hat eine Heimatregion und einen oder mehrere abgelegene Standorte. Entfernte Standorte können alle AWS-Regionen oder Local Zones sein, die Amazon GameLift unterstützt. Sie können die Kapazität für jeden Standort einzeln verwalten. 

Das folgende Diagramm zeigt eine Flotte mit mehreren Standorten und Ressourcen in zwei Regionen. Die Flotte hostet Spieleserver in der us-west-2 Heimatregion und einen abgelegenen Standort in der us-east-2 Region.

Eine GameLift Amazon-Flotte mit mehreren Standorten und zwei Standorten, von denen jeder über eigene Spieleserverressourcen verfügt.

Eine lokale Zone ist eine Erweiterung einer AWS-Region. Nutze Local Zones in deinen Flotten mit mehreren Standorten, um Spieleserver zu betreiben, die geografisch näher an deinen Spielern liegen, und um die Latenz im Gameplay zu minimieren. Weitere Informationen finden Sie unter AWS Local Zones. Ein Standortcode für eine lokale Zone ist der Regionalcode seiner übergeordneten Region, gefolgt von einer physischen Standortkennung. Der Code für die lokale Zone Los Angeles lautet beispielsweiseus-west-2-lax-1.

Das folgende Diagramm zeigt eine Flotte mit Ressourcen in zwei Regionen und einer lokalen Zone. Die Flotte hostet Spieleserver in der us-west-2 Heimatregion und an diesen abgelegenen Orten: der us-east-2 Region und der us-west-2-lax-1 Lokalen Zone.

Eine GameLift Amazon-Flotte mit drei Standorten, einschließlich einer lokalen Zone, von denen jeder über eigene Spielserverressourcen verfügt.

Für die Platzierung von Spielsitzungen auf Hosting-Flotten GameLift verwendet Amazon Warteschlangen für Spielsitzungen. Sie können eine Warteschlangenressource für Spielsitzungen in einer beliebigen Ressource erstellen AWS-Region , die Amazon GameLift unterstützt. Amazon GameLift leitet Anfragen zur Platzierung von Spielsitzungen an die Warteschlange weiter und verarbeitet sie dort. Der Standort einer Warteschlange kann sich auf die Latenz bei der Platzierung von Spielsitzungen auswirken.

Unterstützte AWS Regionen

Sie können in den folgenden AWS Regionen eine GameLift Amazon-Flotte erstellen. Platzieren Sie bei einer Flotte mit mehreren Standorten die Flotte in einer Region, die Unterstützung an mehreren Standorten bietet. Sie können jede der aufgelisteten Regionen als abgelegene Standorte hinzufügen.

Regionscode Ort Unterstützung mehrerer Standorte
us-east-1 USA Ost (Nord-Virginia) Ja
us-east-2 USA Ost (Ohio)
us-west-1 USA West (Nordkalifornien)
us-west-2 USA West (Oregon) Ja
ap-northeast-1 Asien-Pazifik (Tokio) Ja
ap-northeast-2 Asien-Pazifik (Seoul) Ja
ap-south-1 Asien-Pazifik (Mumbai)
ap-southeast-1 Asien-Pazifik (Singapur)
ap-southeast-2 Asien-Pazifik (Sydney) Ja
ca-central-1 Kanada (Zentral)
eu-central-1 Europa (Frankfurt) Ja
eu-west-1 Europa (Irland) Ja
eu-west-2 Europa (London)
sa-east-1 Südamerika (São Paulo)
Anmerkung

Nicht alle AWS-Regionen sind standardmäßig für einen AWS-Konto aktiviert. Wenn Sie eine Flotte mit mehreren Standorten mit Instances in diesen Regionen benötigen, müssen Sie diese aktivieren. Weitere Informationen zu Regionen, die standardmäßig nicht aktiviert sind, und zu deren Aktivierung finden Sie unter Verwaltung AWS-Regionen in der Allgemeine AWS-Referenz. Flotten, die Sie vor dem 28. Februar 2022 erstellt haben, sind davon nicht betroffen.

Darüber hinaus müssen Sie Ihre GameLift Amazon-Administratorrichtlinie aktualisieren, um die ec2:DescribeRegions Aktion zuzulassen. Ein Beispiel für eine Richtlinie mit Regionen, die standardmäßig nicht aktiviert sind, finden Sie unterBeispiele für Administratorberechtigungen.

Zusätzliche abgelegene Standorte

Fügen Sie einer Flotte mit mehreren Standorten eine der folgenden AWS Regionen als abgelegene Standorte hinzu. Diese Regionen können nicht als Heimatregion einer Flotte verwendet werden.

Regionscode Ort
af-south-1 Afrika (Kapstadt)
ap-east-1 Asien-Pazifik (Hongkong)
ap-northeast-3 Asien-Pazifik (Osaka)
eu-north-1 Europa (Stockholm)
eu-south-1 Europa (Milan)
eu-west-3 Europa (Paris)
me-south-1 Naher Osten (Bahrain)

Local Zones

Fügen Sie einer Flotte mit mehreren Standorten eine der folgenden Local Zones als abgelegene Standorte hinzu.

Verfügbare Local Zones

Lokaler Zonencode Standort (Metropolregion)
us-ost-1-atl-1 Atlanta
us-ost-1-chi-1 Chicago
us-ost-1-dfw-1 Dallas
us-ost-1-iah-1 Houston
us-ost-1-mci-1 Kansas City
us-west-2-den-1 Denver
us-west-2-lax-1 Los Angeles
us-west-2-Phx-1 Phoenix
af-soud-1-los-1 Lagos, Nigeria

Amazon GameLift Anywhere

Sie können Amazon verwenden GameLift Anywhere, um Flotten mit Ihrer eigenen Hardware als Spielserverressourcen zu erstellen. Sie verwalten Ihre Spiele-Builds und Spielserverprozesse auf den Ressourcen, während Amazon die Platzierung der Spielsitzungen und den Lebenszyklus der Spielsitzungen GameLift verwaltet.

Sie können eine GameLift Anywhere Amazon-Flotte in einer beliebigen Flotte erstellen AWS-Region , die Amazon GameLift unterstützt. Sie erstellen benutzerdefinierte Standorte, um die physischen Standorte Ihrer Hardware darzustellen.

Weitere Informationen zum Erstellen einer Anywhere Flotte und zum Testen der Gameserver-Integration finden Sie unter Erstellen Sie eine GameLift Anywhere Amazon-Flotte undRichten Sie lokale Tests mit Amazon ein GameLift Anywhere.

Amazon GameLift FlexMatch

Mit FlexMatch können Sie Ihren Matchmaker (einschließlich Matchmaking-Konfiguration und Regelsatz) in AWS-Regionen diesen FlexMatch Support-Ressourcen erstellen. Amazon GameLift leitet Match-Anfragen an den Matchmaker weiter und verarbeitet sie an diesem Standort. Der Standort eines Matchmakers kann sich auf die Latenz im Matchmaking-Prozess auswirken.

Spielsitzungen für Spiele werden über eine Warteschlange für Spielsitzungen platziert. Amazon GameLift kann spielgenerierte Spielsitzungen an jedem Ort in einer GameLift Amazon-Flotte veranstalten.

Weitere Informationen finden Sie unter Was ist Amazon GameLift FlexMatch?

Amazon GameLift in China

Wenn Sie Amazon GameLift für Ressourcen in der Region China (Peking), betrieben von Sinnet, oder in der Region China (Ningxia), betrieben von, verwendenNWCD, benötigen Sie ein separates AWS (China) Konto. Beachten Sie, dass einige Funktionen in den Regionen Chinas nicht verfügbar sind. Weitere Informationen zur Nutzung von Amazon GameLift in diesen Regionen finden Sie in den folgenden Ressourcen: