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GameLift Amazon-Plugin für Unreal Engine
Das Plugin erweitert den UE-Editor um GameLift Amazon-Tools und -Funktionen. Verwenden Sie die geführten Workflows des Plugins, um Amazon GameLift in Ihr Spieleprojekt zu integrieren, eine Workstation als lokalen Host für Tests festzulegen und den Spieleserver auf Amazon GameLift Cloud-Hosting bereitzustellen. Mit der Plugin-Funktionalität können Sie schnell damit beginnen, eine grundlegende Hosting-Lösung zu erstellen und diese dann nach Bedarf zu optimieren und anzupassen.
Verwende die vorgefertigten Komponenten des Plugins, um dein Spiel bereitzustellen. Richten Sie eine Amazon GameLift Anywhere-Flotte mit Ihrer lokalen Workstation als Host ein. Wählen Sie beim Cloud-Hosting aus zwei einfachen Bereitstellungsszenarien, bei denen die Latenz der Spieler, die Verfügbarkeit von Spielsitzungen und die Kosten auf unterschiedliche Weise miteinander in Einklang gebracht werden.
Das Plugin umfasst die folgenden Komponenten:
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Plugin-Module für den UE-Editor. Wenn das Plugin installiert ist, erhalten Sie über eine neue Hauptmenüschaltfläche Zugriff auf die GameLift Amazon-Funktionen.
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C++-Bibliotheken für den GameLift Amazon-Service API mit clientseitiger Funktionalität.
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Unreal-Bibliotheken für den GameLift Amazon-Server SDK (Version 5).
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Inhalt zum Testen, darunter eine Startkarte für das Spiel und zwei Testkarten mit grundlegenden Blueprints und Benutzeroberflächenelementen zum Testen einer Serverintegration.
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Bearbeitbare Konfigurationen in Form von AWS CloudFormation Vorlagen, die das Plugin bei der Bereitstellung deines Spieleservers für das Hosting verwendet.