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Entwerfen Sie einen FlexMatch Regelsatz
Dieses Thema behandelt die grundlegende Struktur eines Regelsatzes und wie man einen Regelsatz für kleine Spiele mit bis zu 40 Spielern erstellt. Ein Matchmaking-Regelsatz hat zwei Aufgaben: Er legt die Teamstruktur und -größe eines Spiels fest und teilt dem Matchmaker mit, wie er die Spieler auswählt, um das bestmögliche Spiel zu bilden.
Ihr Matchmaking-Regelsatz kann jedoch noch mehr. Beispielsweise ist Folgendes möglich:
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Optimiere den Matchmaking-Algorithmus für dein Spiel.
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Richten Sie Mindestanforderungen für die Latenz der Spieler ein, um die Qualität des Spiels zu schützen.
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Lockern Sie die Teamanforderungen und die Spielregeln im Laufe der Zeit schrittweise, sodass alle aktiven Spieler ein akzeptables Spiel finden können, wann immer sie wollen.
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Definieren Sie die Behandlung von Gruppenzuweisungsanfragen mithilfe der Gruppenaggregation.
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Verarbeite große Spiele mit 40 oder mehr Spielern. Weitere Informationen zum Erstellen großer Matches finden Sie unterEntwerfen Sie einen FlexMatch Regelsatz mit großen Übereinstimmungen.
Beachten Sie beim Erstellen eines Regelsatzes für die Spielerzuweisung die folgenden optionalen und erforderlichen Aufgaben:
Sie können Ihren Regelsatz mithilfe der GameLift Amazon-Konsole oder des CreateMatchmakingRuleSet
Vorgangs erstellen.