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Entwerfen Sie ein FlexMatch Regelsatz
Dieses Thema behandelt die grundlegende Struktur eines Regelsatzes und wie man einen Regelsatz für kleine Spiele mit bis zu 40 Spielern erstellt. Ein Matchmaking-Regelsatz macht zwei Dinge: Er legt die Teamstruktur und -größe eines Spiels fest und teilt dem Matchmaker mit, wie er Spieler auswählt, um das bestmögliche Spiel zu bilden.
Aber dein Matchmaking-Regelsatz kann noch mehr. Beispielsweise ist Folgendes möglich:
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Optimiere den Matchmaking-Algorithmus für dein Spiel.
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Lege Mindestanforderungen an die Spielerlatenz fest, um die Qualität des Spiels zu gewährleisten.
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Lockere die Teamanforderungen und Spielregeln im Laufe der Zeit schrittweise, damit alle aktiven Spieler ein akzeptables Spiel finden können, wenn sie eines wollen.
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Definieren Sie die Behandlung von Matchmaking-Anfragen für Gruppen mithilfe der Gruppenaggregation.
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Verarbeite große Matches mit 40 oder mehr Spielern. Weitere Informationen zum Erstellen großer Spiele finden Sie unterEntwerfen Sie einen FlexMatch Regelsatz mit großen Übereinstimmungen.
Berücksichtigen Sie beim Erstellen eines Matchmaking-Regelsatzes die folgenden optionalen und erforderlichen Aufgaben:
Du kannst deinen Regelsatz mithilfe der Amazon GameLift Servers Konsole oder der CreateMatchmakingRuleSet Operation erstellen.